You are not logged in.

Dear visitor, welcome to AnnoZone Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

mrboese

Boardsmutje

Posts: 994

Date of registration: Jul 19th 2009

  • Send private message

341

Monday, October 5th 2009, 9:12am

@Unseen: Nimm aber die Datei, die man hier herunterladen kann, weil die die du hast inzwischen veraltet ist.

commy

Frisch Angeheuert

Posts: 7

Date of registration: Jul 23rd 2009

  • Send private message

342

Monday, October 5th 2009, 10:54am

Puh, also wenn ich dieses Tool benutze bekomme ich die Inseln zwar her aber die sind sehr verformt (große inseln), so dass ich da keine große Stadt bauen kann wie auf den Standardkarten.

Muss ich neben den Inseln noch irgendwas einstellen (Rohstoffe etc.) ich benutze in dem Tool eigtl. nur die Kartenübersicht und den saving/loading tab.


Thx! :)

Unseen

Vollmatrose

  • "Unseen" started this thread

Posts: 127

Date of registration: Aug 12th 2009

  • Send private message

343

Monday, October 5th 2009, 11:20am

Hi, vermutlich musst du noch im Tab World->Island Selection diejenigen Inseln auswählen die du in deiner Karte haben willst, standard mäßig sind nämlich alle erlaubt.
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

Unseen

Vollmatrose

  • "Unseen" started this thread

Posts: 127

Date of registration: Aug 12th 2009

  • Send private message

344

Monday, October 5th 2009, 12:32pm

Neue Version ist im Startpost, mit der neuen dll und im richtigen Verzeichnis, dazu noch ein paar andere Kleinigkeiten. :wedel:
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

345

Monday, October 5th 2009, 1:21pm

6 Neue Beiträge innerhalb eines Tages, ich hatte mir schon einen Biervorrat für 3 Tage angelegt... Bin echt überrascht und das glücklich. Danke³ !!!

/Also entweder ich bin zu doof, oder ich habe bereits wieder etwas gefunden... habe mir die 095 oder so, auf jeden Fall die aktuelle Vers. geladen. Nun kommt folgendes Fenster.

"Sie benötigen die aktuelle Version des Modification Managers."

Was tun? In meinen Augen ist, die "aktuelle" die aktuellste.

This post has been edited 1 times, last edit by "kana" (Oct 5th 2009, 1:30pm)


mrboese

Boardsmutje

Posts: 994

Date of registration: Jul 19th 2009

  • Send private message

346

Monday, October 5th 2009, 1:43pm

@kana: Du musst den Manager mindestens 1x gestartet haben, weil er beim ersten Start einen Schlüssel in der Registry setzt, damit externe Programme den Manager finden können.

Unseen

Vollmatrose

  • "Unseen" started this thread

Posts: 127

Date of registration: Aug 12th 2009

  • Send private message

347

Monday, October 5th 2009, 1:55pm

Ja richtig, es muss die aktuelle Verison vom Modification Manager installiert sein und mindestens einmal gestartet worden sein. Danach geht es auch ohne dass der Manager gerade läuft. D.h. man benötigt beide Programme für das export Feature, was ja auch Sinn macht, denn ohne Modmanager braucht man das Modpack eher nicht ;) .
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

W-O-D

Team AnnoZone

Posts: 7,128

Date of registration: Feb 3rd 2003

  • Send private message

348

Monday, October 5th 2009, 2:06pm

@Unseen,

das File was im Pool auf freischaltung wartet, is das nurn Update ? oder nen neues Gesamtpaket ?

kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

349

Monday, October 5th 2009, 2:06pm

Muss denn wo "custom map bla mappack" steht, etwas anderes rein? Oder ist das der zukünftige Mapname?

/ Neuer Ordner auf einmal...hab ich doch etwas richtig gemacht?

world_medium_island_large <- Ordnername

This post has been edited 1 times, last edit by "kana" (Oct 5th 2009, 2:09pm)


mrboese

Boardsmutje

Posts: 994

Date of registration: Jul 19th 2009

  • Send private message

350

Monday, October 5th 2009, 2:12pm

@kana:

Ja. Das ist der Name des Paketes (Kannst du auch später im M.P.C. ändern)


Quoted

Neuer Ordner auf einmal...hab ich doch etwas richtig gemacht?

Alles richtig gemacht:up:

Hier noch eine kleine Schritt-Für-Schritt-Anleitung:
  • Auf "save and export modpack" klicken
  • Im geöffneten MPC auf "Save" klicken und irgendwo das Paket abspeichern
  • Im Manager auf "Paket hinzufügen" klicken
  • Dein gerade abgespeichertes Paket auswählen und fertig.

This post has been edited 1 times, last edit by "mrboese" (Oct 5th 2009, 2:13pm)


Unseen

Vollmatrose

  • "Unseen" started this thread

Posts: 127

Date of registration: Aug 12th 2009

  • Send private message

351

Monday, October 5th 2009, 2:15pm

@W-O-D: Ist wieder ein gesamtpaket (ich muss immer Komplettversionen machen, weil mit Updates hab ichs noch nicht hinbekommen).
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

This post has been edited 1 times, last edit by "Unseen" (Oct 5th 2009, 2:15pm)


kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

352

Monday, October 5th 2009, 2:22pm

Ist der Modi.Manager zwingend notwenig? Denn bei mir zeigt er an ">name< funktioniert nichtmehr...Es wird nach einer Lösung gesucht" Mrboese, es wäre ...glaube ich..entlastender für das Forum bzw. eher für die "anderen" Leute, wenn wir dies über ICQ besprechen, ich glaube, dass ich ohne den Mod Manager nicht alle Dateien habe..


@Unseen :Entschuldigung
Zum Anfang der Seite springen
Ja richtig, es muss die aktuelle Verison vom Modification Manager installiert sein und mindestens einmal gestartet worden sein. Danach geht es auch ohne dass der Manager gerade läuft. D.h. man benötigt beide Programme für das export Feature, was ja auch Sinn macht, denn ohne Modmanager braucht man das Modpack eher nicht Augenzwinkern .

Hab das übersehen. Aber ich bekomme ihn nicht gestartet. Ich weiß nicht woran es liegt. Neuer Ordner erstellt, entpackt und jetzt habe ich immer den Fehler "X kann nicht ausgeführt werden".. :/

This post has been edited 1 times, last edit by "kana" (Oct 5th 2009, 2:32pm)


mrboese

Boardsmutje

Posts: 994

Date of registration: Jul 19th 2009

  • Send private message

353

Monday, October 5th 2009, 2:35pm

@kana:

Du kannst doch einfach auf "Save" anstatt auf "save and export modpack" klicken. Dann musst du aber alles manuell machen.

Zu deinem Problem:
  • Lade einfach das "Setup" herunter. Die Installationsroutine macht alles automatisch
  • Du musst das .NET Framework 3.5 + SP1 installiert haben


Manager Installationsroutine -> http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…nstallation.msi

This post has been edited 2 times, last edit by "mrboese" (Oct 5th 2009, 2:38pm)


kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

354

Monday, October 5th 2009, 3:01pm

Hinweis: Falls Sie eine seltsame Buchstabenkombination heruntergeladen haben, benennen Sie die Datei in "ModManager.rar" bzw. "ModManager.msi" um.
Note: If you downloaded a strange letter-combination, rename it to "ModManager.rar"/"ModManager.msi"


Ich bekam diese seltsame Kombination aus Buchstaben, danach benannte ich es um, startete die Datei mit Winrar und nun öffnet er mir den Modi Manager =). Langsam ergibt alles Sinn, oben wird auch ein "Packet öffnen angezeigt"

/


# Im geöffneten MPC auf "Save" klicken und irgendwo das Paket abspeichern
# Im Manager auf "Paket hinzufügen" klicken
-> Wo sehe ich, wie das Packet heißt?

This post has been edited 1 times, last edit by "kana" (Oct 5th 2009, 3:03pm)


mrboese

Boardsmutje

Posts: 994

Date of registration: Jul 19th 2009

  • Send private message

355

Monday, October 5th 2009, 3:26pm

Für die, die Probleme haben, ein ModPaket mit dem Island Mover zu erstellen:

Bebilderte Anleitung: http://tilegame.bplaced.net/IslandMover/index.html

kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

356

Monday, October 5th 2009, 3:45pm

Ich hoffe, ich schaff das noch bis morgen :/
kana has attached the following image:
  • Fehlermeldung.jpg

Unseen

Vollmatrose

  • "Unseen" started this thread

Posts: 127

Date of registration: Aug 12th 2009

  • Send private message

357

Monday, October 5th 2009, 5:00pm

Eh, das ist nicht deine Schuld, da muss ich schnell was korrigieren.
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

358

Monday, October 5th 2009, 5:01pm

Dachte echt, ich mache wieder alles falsch :aua:

Unseen

Vollmatrose

  • "Unseen" started this thread

Posts: 127

Date of registration: Aug 12th 2009

  • Send private message

359

Monday, October 5th 2009, 5:13pm

Hm bzw. dacht ich dass es ein Bug ist, kann es aber doch nicht reproduzieren ... Was hast denn genau gemacht dass der Fehler kam?
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

kana

Deckschrubber

Posts: 28

Date of registration: Oct 5th 2009

  • Send private message

360

Monday, October 5th 2009, 5:44pm

New File > Neue Insel/n/Map erstellen-Ding angeklickt, dann halt versucht den "Save" button zu klicken.

Achso, ja und halt meine Inseln gesetzt, keine 100 Stk. + alle 3 Neutralen Inseln
/Westen/Süden und den Piraten da..

Uuund eine Maininsel hab ich auch bestimmt.

This post has been edited 2 times, last edit by "kana" (Oct 5th 2009, 6:56pm)


2 users apart from you are browsing this thread:

2 guests