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This post has been edited 3 times, last edit by "Maglor" (Jul 31st 2009, 7:21pm)
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Beinhaltet den Mod: Herrenhaus - Version 1 (Author: Maglor) Ermöglicht das Bauen der Kaiserresidenz, sowie Sultansresidenz Freischaltung des Herrenhaus bei erreichen der Adelsstufe Beinhaltet den Mod: Anti Edelstein Murks (Author: Bomi) Vervielfacht die gesammelten Edelsteine und ermöglicht es Schönbauern, alle Zierobjekte freizuschalten, ohne stunden- oder tagelang zu spielen. Beinhaltet den Mod: Veränderte Gebäudewerte bzw. assets.xml (Author: mrboese) Veränderungen: - Alle Zierelemente haben nun keine laufenden Kosten mehr - Erweiterter Radius der Kapelle (+2/3) - Erweiterter Radius der Kirche (+1/3) - Radius der Taverne = Radius der Kapelle - Radius des Schuldturmes verdoppelt - Radien der Norias + 5 - Radius der Hafenmeisterei + 5 |
Quoted
Original von vommie
Coole Sache. Hoffentlich gibt's auch bald 'ne Mod die bessere Hecken einführt (wo ich mir grad den 1. Screenshot so anguck..) ^^
Quoted
Original von Thomas Smith
@Inselpapst,
in meinen augen ist, es sehr wichtig, dass sich jemand annimmt, die mods untereinander kompatibel zu machen. bei der masse an mods die es mittlerweile gibt verliert man schell den überblick
edit by Mod: ein direkt vorhergehender Beitrag braucht nicht zitiert zu werden
This post has been edited 2 times, last edit by "mrboese" (Aug 3rd 2009, 1:31pm)