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babel

Piratenschreck

  • »babel« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 11. August 2009, 10:24

Vermisse Pausenfunktion

Ich vermisse eine Pausenfunktion, die den Spielbetrieb stoppt, aber nicht alle Funktionen.

Man sollte weiter die Moeglichkeit haben, mit der "i" Taste alle Anzeigen und Menues auszublenden und ueber die Inselwelt scrollen und zoomen zu koennen. Damit man sich in Ruhe seine Stadt, seine Inseln ansehen und Gedanken ueber die weitere Planung machen kann, ohne dass man befuerchten muss, dass zwischenzeitlich Norias austrocknen, Kosaren angreifen oder aehnliches die Produktionen stoppt.

Weiter sollte Gebauede usw. angezeigt, werden, wenn man mit dem Mauspfeil darueber geht, damit man sich einen Ueberblick ueber die Anzahl von Betrieben u.ae. verschaffen kann, was bei Anno 1404 sonst nicht moeglich ist.

Annoraner

Schatzjäger

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2

Dienstag, 11. August 2009, 10:36

"P" für Pause.

Aber leider "frierst" Du den Bildschirm damit ein...

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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3

Dienstag, 11. August 2009, 10:48

. . . sehr sinnvoll @Annoraner - wieder nen Post mehr ;)

ich hätte da folgenden Vorschlag - so mache ich es. Spiel speichern und in ruhe die Inselwelt betrachten (macht man ja wohl nicht aller paar minuten, um wichtige schritte vorauszudenken ;) ) - wenn was dazwischen kommt, lass es ruhig - danach Spielstand wieder laden . . .

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (11. August 2009, 10:49)


Irokesenfreund

Piratenschreck

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4

Dienstag, 11. August 2009, 11:43

Ich muss jetzt grübeln, aber stimmt das überhaupt? Friert man den Bildschirm mit "P" ein, ich meine: nein. Mit den Pfeiltatsen gehts doch weiter, oder? :scratch:

Man kann sogar Gebäude setzen, die greifen dann wenn man "P" wieder zurücknimmt.

Amelie

Schatzjäger

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5

Dienstag, 11. August 2009, 13:42

....ich habs grad ausprobiert - pausiert das Spiel, nutzen einem auch die Pfeiltasten nichts (es ist kein scrollen über der Karte möglich), der Bildschirm ist "eingefroren" - hat man ein Gebäude am Mauszeiger hängen, kann dies platziert werden und nach Rücknahme der Pause wird es gebaut.

Irokesenfreund

Piratenschreck

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6

Dienstag, 11. August 2009, 13:46

Danke :wedel:

Bubba

Frisch Angeheuert

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7

Dienstag, 11. August 2009, 17:01

Es gibt eine Pausenfunktion bei der nicht der Bildschirm einfriert.
Diese muss aber vorher freigeschaltet werden.

1.
Wie bei allen Modifikationen muss die Einstellung <PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles> in der Engine.ini auf 1 gesetzt werden.

2.
Erstelle eine Textdatei mit dem Namen bindings.ini im Unterordner ANNO 1404/data/config/game/ des Anno Hauptordners. (Wenn die Unterordner nicht vorhanden sind kann man sie einfach selber erstellen)

3.
Kopiere die Standardtastenbelegung in diese Textdatei. Hier musst du gegebenen falls etwas umschreiben falls du nicht die Standardbelegung verwendest bzw. verwenden willst.

Zitat

[SIZE=2]bind("F5","/quicksave")

bind("F9","/quickload")

bind("P","/game/togglepause")

bind("CONTROL A","/game/togglesubtitles")

#Menu commands

bind("B","/game/ShowBuildMenu")

bind("F6","/game/ShowStrategyMap")

bind("F7","/game/ShowDiplomacyMenu(-1)")

bind("F10","/game/ShowResearchMenu")

bind("F8","/game/ShowLog")

bind("F11","/openactionarchive()")

bind("F12","/openobjectlist(0)")

bind("I","/menu/ToggleAllCheckValidation()")

#Camera commands

bind("F1","/game/togglepostcardview")

bind("F2","/game/setcam(\"near\")")

bind("F3","/game/setcam(\"normal\")")

bind("F4","/game/setcam(\"far\")")

bind("HOME","/game/camToNorth")

bind("END","/togglesimplecammode()")

bind("SPACE","/game/wm/SetCameraToLastEvent")

bind("K","/game/wm/togglewarehouses(0)")

bind("SHIFT K","/game/wm/togglewarehouses(1)")

bind("CONTROL K","/game/wm/togglewarehouses(2)")

bind("T","/game/wm/toggletroops(0)")

bind("SHIFT T","/game/wm/toggletroops(1)")

bind("CONTROL T","/game/wm/toggletroops(2)")

bind("TAB","/game/wm/toggleships(0)")

bind("SHIFT TAB","/game/wm/toggleships(1)")

bind("CONTROL TAB","/game/wm/toggleships(2)")

bind("Q","/game/wm/toggleships(3)")

#Build mode commands

bind(".","/game/Rotate(-1)")

bind(",","/game/Rotate(1)")

bind("C", "/game/ChangeVariation")

bind("S", "/game/StartStreetMode")

bind("V","/game/StartRemoveMode")

bind("N","/game/StartPipetteMode")

bind("M","/game/ToggleMilitaryInfoMode")

bind("BACK","/game/wm/killlastfarmfield")

#Commands for selected or selecting handles

bind("U","/game/wm/upgradebuilding(0)")

bind("DELETE","/game/wm/killselected")

bind("1","/game/selectgroup(1)")

bind("2","/game/selectgroup(2)")

bind("3","/game/selectgroup(3)")

bind("4","/game/selectgroup(4)")

bind("5","/game/selectgroup(5)")

bind("6","/game/selectgroup(6)")

bind("7","/game/selectgroup(7)")

bind("8","/game/selectgroup(8)")

bind("9","/game/selectgroup(9)")

bind("0","/game/selectgroup(0)")

bind("CONTROL 1","/game/storegroup(1)")

bind("CONTROL 2","/game/storegroup(2)")

bind("CONTROL 3","/game/storegroup(3)")

bind("CONTROL 4","/game/storegroup(4)")

bind("CONTROL 5","/game/storegroup(5)")

bind("CONTROL 6","/game/storegroup(6)")

bind("CONTROL 7","/game/storegroup(7)")

bind("CONTROL 8","/game/storegroup(8)")

bind("CONTROL 9","/game/storegroup(9)")

bind("CONTROL 0","/game/storegroup(0)")[/SIZE]


4.
Füge am Ende der Liste noch folgende Zeile ein.

Zitat

bind("SHIFT P","/game/enabledevpause")


Nun kann man mit der Tastenkombination "Shift + p" diese Pausenfunktion im Spiel aktivieren. Zum weiterspielen muss man nach wie vor "p" drücken.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Bubba« (11. August 2009, 17:04)


babel

Piratenschreck

  • »babel« ist der Autor dieses Themas

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8

Mittwoch, 12. August 2009, 06:06

Erstelle eine Textdatei mit dem Namen bindings.ini im Unterordner ANNO 1404/data/config/game/ des Anno Hauptordners. (Wenn die Unterordner nicht vorhanden sind kann man sie einfach selber erstellen) Kopiere die Standardtastenbelegung in diese Textdatei Hier musst du gegebenen falls etwas umschreiben falls du nicht die Standardbelegung verwendest bzw. verwenden willst.

Bubba, vor Deiner Antwort ziehe ich wirklich meinen Hut, aber ich hoffe wir sind uns einig, dass es eine Moeglichkeit fuer Spezi's wie Du es bist ist. Das traue ich mir nicht zu und denke, dass es anderen genau so geht. Ich erhoffe mir zukuenftig eine Loesung fuer den Normalanwender, eine simple Tastenkombination oder so.

Die Idee von Excalibur 3 praktiziere ich, aber es ist eine Notloesung. Mich stoert einfach, das man im Spiel keine schoeperischen Pausen einlegen kann. Und ich aegere mich oft ueber mich selbst, dass ich schnell baue, Auftraege erledige usw., dabei aber der Grafic, den vielen wirklichen gelungen Details zu wenig Aufmerksamkeit widme. Damit wird man aber dem Spiel in keiner Weise gerecht!

Tera

Steuermann

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9

Mittwoch, 12. August 2009, 13:29

Hmmm, verglichen mit anderen Modding Experimenten,
klingt das Einrichten der developer pausenfunktion vergleichsweise harmlos...aber sinnvoll...
werd das heut abend mal in meinen Werft und Schiffmod integrieren...
und für jene die es ohne Mod wollen auch als Einzeldatei veröffentlichen... ;)
  ne invoces expellere non possis!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tera« (12. August 2009, 13:30)


Moby-Dick

Schatzjäger

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10

Mittwoch, 12. August 2009, 14:43

Zitat

Original von Tera
[...]
und für jene die es ohne Mod wollen auch als Einzeldatei veröffentlichen... ;)


.... gute Idee; würde ich dankend annehmen.

@babel
Wenn es diese Datei gibt, kann man kaum nochwas verkehrt machen .... stört nach Anwendung irgendwas, was Du nicht haben willst, löschst Du die Datei wieder und alles ist gut.

Bomi

Meister der Kleintools

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11

Mittwoch, 12. August 2009, 15:28

Zitat

Original von Tera
werd das heut abend mal in meinen Werft und Schiffmod integrieren...

Solche nicht direkt miteinander zusammenhängende Mischungen halte ich nicht für sonderlich sinnvoll - wenn es später mal irgendwelche Probleme mit den ShortCuts gibt, kommt keiner auf die Idee, die Ursache in einer Werft-MOD zu suchen. Lieber alles schon einzeln, dann hat man eine klare Linie...
  ATH, Bomi

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Ravell

Vollmatrose

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12

Mittwoch, 12. August 2009, 16:28

Zitat

Lieber alles schön einzeln, dann hat man eine klare Linie...


Sehe ich genauso.

Bubba

Frisch Angeheuert

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13

Donnerstag, 13. August 2009, 00:04

Du kannst ja auch noch ein paar andere Befehle mit einbauen. Die Dinger mit denen man sich richtige Vorteile verschaffen kann hab ich aber erstmal raus gelassen.
»Bubba« hat folgende Datei angehängt:
  • bindings.rar (1,38 kB - 479 mal heruntergeladen - zuletzt: 25. April 2024, 20:43)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bubba« (13. August 2009, 00:17)


Ravell

Vollmatrose

Beiträge: 127

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14

Donnerstag, 13. August 2009, 00:37

Es wird schon werden, hab jetzt zwar grade den Überblick verloren spät in der Nacht aber es passt schoo...... 8)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ravell« (13. August 2009, 00:46)


Conni8383

Leichtmatrose

Beiträge: 12

Registrierungsdatum: 6. Oktober 2009

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15

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 21:05

kann jemand von euch mir sagen wie man die Bindings.ini nach dem Patch wieder zum laufen bringt??

Nayo

Meereskenner

Beiträge: 812

Registrierungsdatum: 1. November 2006

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16

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 21:53

Zitat

Original von Conni8383
kann jemand von euch mir sagen wie man die Bindings.ini nach dem Patch wieder zum laufen bringt??


garnicht
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