Nun wissen wir endlich Bescheid - Anno 117: Pax Romana wird dieses Jahr, am 13.11.2025 offiziell erscheinen und für alle spielbar sein! Es wird 3 verschiedene Versionen geben (nähere Infos dazu findet ihr im Ubisoft Shop - wie immer aufgepasst: verlasst euch nur über die offiziellen Angaben direkt vom Hersteller und nicht auf die Angaben von anderen Retailern, da diese falsch sein könnten!)
Zudem wurde gestern ein Mini-Trailer zum neuen Militärsystem veröffentlicht, wo ihr die Legionäre in Aktion bewundern könnt und ein paar Infos zum System generell erhält.
Alle Links zu den Trailern unten in der Beschreibung.
Heute Abend wurde auf Social Media ein neuer Teaser-Screenshot von Anno 117 geteilt. Er zeigt eine pittoreske Landschaft, durch welche sich ein Feldweg schlängelt. Ja, ihr habt richtig gelesen! Die Straße zieht sich serpentinenartig durch eine mediterran anmutende Insel. Im Hintergrund sind weitere Inseln und sogar ein Schiff auszumachen. An der Vegetation kann man Mittelmeer-Zypressen erkennen, sowie den bereits geteaserten Lavendel, welchen wir bereits in einem Artwork gesehen haben.
Im heutigen Dev Blog auf der Anno Union wurde das modulare Schiffsbauystem von Anno 117 vorgestellt und näher beleuchtet. Die Entwickler haben sich viele Gedanken darüber gemacht, wie sie die limitierten Schiffstypen in der Antike für das Spiel interessant gestalten können. Werden die neuen vielfältigen Möglichkeiten eure Spielweise beeinflussen? Die Details dazu findet ihr auf der Anno Union.
Für alle, die es noch nicht mitbekommen haben. Nächsten Dienstag, 15.04.2025 um 17:00, startet der lang erwartete Anno-Developer Stream, wo uns das neue Bedürfnis- und Attribut-System präsentiert wird. Nach einer langen Wartezeit folgt nun, endlich, der erste echte Dev-Stream zu Anno 117: Pax Romana, wo wir erste Einblicke in die neuen Features und Mechaniken erfahren werden!
Anschließend wird es eine Analyse und Diskussion zum Stream hier in der Annozone geben - ihr seid herzlich eingeladen mitzudiskutieren!
Schade das wird ein Anno wo ich mir wahrscheinlich nicht die Governor‘s Edition von ANNO 117 159,99 Euro vorbestellen werde, das ist mir dann doch zuviel Aufpreis, gegenüber der Goldedition 89,99 Euro.
Ich denke, das wird ziemlich knapp werden mit der Zeit. Mitte November, da hat Ubisoft Mainz aber sehr viel zutrauen in seine Fähigkeiten. Aber, ich lasse mich gerne Überraschen.
Klingt nach der üblichen Timeline. Die Frage ist wann startet die Beta. Die Engine scheint ja schonmal identisch zu sein und nur leicht aktualisiert.
Und für mich die spannendste Frage die noc offe ist: was ist die maximale Inselgrösse und gibt es allenfalls auch direkt ein Festland wie bei den 1800 DLCs.
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