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Soraya

Vollmatrose

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161

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:14

Hallo Don Martin

jetzt läuft alles bei mir wieder,dank deiner Hilfe.
Eine Frage habe ich aber noch,wird es je wieder möglich sein,
mit Mods Erfolge freizuspielen und werden wir wieder I'tems einlagern können?
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

3105

SeeBär

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162

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:16

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »3105« (9. Oktober 2009, 17:17)


Manno

Piratenschreck

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163

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:27

@Deckschrubber. Der untere Link ist echt super :)

Soraya

Vollmatrose

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164

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:31

Ich finde den Link auch lustig,nur kann ich das nicht ganz verstehen,das habe ich alles drauf. =)
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

Der Hausgeist

immer für einen Spuuk zu haben :)

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165

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:31

Ihr seid echt Nasen, dabei reicht ein Blick auf die Startseite hier,
oder der Blick in den Annopool.

Blindfische :maeh: :hey:
  ...ich glaube nicht an Geister...schon seit über 500 Jahren keine mehr gesehn :hey:
Ich hab die Ruhe und Gelassenheit eines Stuhls, icvh komm mit jedem Arsch klar. ;)

drkohler

Master of Editor

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166

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:45

Zitat

Original von Don Martin
Vielleicht schmeisst RD uns ja zum Trost noch den Inselmodellier nach, der bestimmt einfacher ist :D
Ich war einer der Wenigen, die den 1701 Inseleditor damals an einem sspeziellen Treffen "in Betrieb" sehen konnten. Es gilt das Gleiche wie für das ausgelieferte Tool, es ist ein absolutes Profitool. RD ist hier einfach in einer Zwickmühle. Sie können ihre Profitoole nicht "DAU-gerecht" machen, weil sonst zu viel wegfallen würde oder Inkompatibilitäten entstehen. Das gilt auch für den Inseleditor, der ein komplexes Entwicklertool ist und von 99% der User nicht begriffen würde. Das Resultat wären letzten Endes 1'000'000 verbuggte User-Inseln und eine nur sehr kleine Gruppe von Leuten, die einen Inseleditor wirklich anwenden könnten (und der Inseleditor ist wirklich erste Sahne..).
Für das Szenarientool sehe ich in unmittelbarer Zukunft auch nicht wirklich rosig. Einerseits werden da die Schlaumeier sein, die sich Errungenschaften ercheaten wollen mit abgeänderten Scripts (was hoffentlich von RD vorgängig verunmöglicht wurde). Andererseits werden da Tonnen von verbuggten Szenarien auftauchen von Leuten, die die Funktionsweise des Tools nicht durchauschen können.

Manno

Piratenschreck

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167

Freitag, 9. Oktober 2009, 17:48

Finde Deckschrubber könnte das immer so machen. Hilft nicht nur Ante.

Spart man sich mühsame Klickerei und das nachdenken was man da so reintippen könnte in das noch leere Feld.

Ist auch nicht so leicht. Tippe Pätsch Anno 1404 ein fragt mich Google " meinten sie..."
Ich antworte "nein" und finde nix.

Okay... Spamverdächtig

GabiB

Schatzjäger

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168

Freitag, 9. Oktober 2009, 18:16

Zitat

Original von Larnak
...
@GabiB:
...
Weiterhin wirst du keine Erfolge mehr erlangen können, wenn du Mods und Patch benutzt. Deine bisherigen Erfolge werden dir allerdings auch nicht wieder weggenommen.
Wenn du noch nicht alle Ziergebäude hast, die du möchtest (oder andere Dinge), könntest du sie dir vorher noch mit der Edelstein-Mod freischalten, dieser funktioniert nach dem Patch nicht mehr (Da er erst wirkt, wenn ein Erfolg geschafft wird. Das ist dann aber mit Mod nicht mehr möglich).


Hmmm, wie krank ist das denn? Hatte extra den Edelsteinmod bisher nicht eingesetzt, weil ich es auf "ehrliche" Weise versuchen wollte, diese zu erlangen. Nun werd ich genau dafür bestraft und geradezu gezwungen, diesen noch schnell zu benützen, damit ich auf mir liebgewordene Mods nicht verzichten muss. Diese Aussage:

Zitat

Original von drahtwurm aus dem Gamescombericht von hier
Auf die Modderszene zu Anno angesprochen, begrüßte er die Bemühungen. Mit einem Addon im nächsten Jahr soll auch ein freies Grafikformat eingebaut werden, dass das Ändern von Texturen noch einfacher machen soll. Auch die Zierelemente sollen erweitert werden


ist dann leider auch nicht den Platz in der Zone wert, den sie einnimmt. :maeh:

Irgendwie fand ich 1404 (bis auf die Bugs) doch schon gelungen und für 1602 als guter Nachfolger, so bin ich aber leider nur gefrustet. *DVD in die Ecke klatsch* Schlimmer kommts nimmer. *wieder WOW starte*
  :engel:

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Der Hausgeist

immer für einen Spuuk zu haben :)

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169

Freitag, 9. Oktober 2009, 18:23

Was hindert dich denn dran weiter ohne den Patch zu spielen ?
  ...ich glaube nicht an Geister...schon seit über 500 Jahren keine mehr gesehn :hey:
Ich hab die Ruhe und Gelassenheit eines Stuhls, icvh komm mit jedem Arsch klar. ;)

Larnak

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170

Freitag, 9. Oktober 2009, 18:32

WoW ist auch keine Lösung :hey:

mach dir doch nichts draus, das Spiel ist das wichtige, nicht die Erfolge oder ob wie du an die Gebäude gekommen bist. Eigentlich sollten die sowieso für jeden zur Verfügung stehen, unabhängig von den Erfolgen.

GabiB

Schatzjäger

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171

Freitag, 9. Oktober 2009, 19:08

Zitat

Original von Der Hausgeist
Was hindert dich denn dran weiter ohne den Patch zu spielen ?


Bestimmte Details des Patches möchte ich schon auch nutzen dürfen, lieber Hausgeist. Mich hat z. B. sehr das blöde Verhalten der Schiffe gestört, ich fand diese Rumsucherei nach ner Auftragerledigung auf der Map nur ätzend.

@ Larnak: Klar, du magst ja recht haben. Ich finde es aber dennoch schizophren, auf der einen Seite die Modderszene zu loben und im gleichen Moment deren Arbeit derart zu vernichten. Ich werde ja gradezu dafür bestraft, dass ich ausgesuchte legale Tools verwende und dies dann noch in einem legal erworbenen Spiel.

Stimmt schon irgendwie, das gerade diese Schönbauerdingens eigentlich allen zustehen müssten. Da es aber nun mal so sein sollte nach Ubi und RD´s Willen, so wollte ich mir eben den Spass an dieser Front nicht nehmen lassen und ab und an mal stolz auf mich sein.

Und dennoch: Durch diese Deaktivierung der Erfolgsgeschichte bei Verwendung von Mods - das bedeutet eigentlich eine bewusste Sperrung von Spielinhalten, die ich mit Zahlung des Kaufpreises eigentlich in vollem Umfang erworben habe und die ich so auch nutzen will.
  :engel:

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Saheike

Insel-Eroberer

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172

Freitag, 9. Oktober 2009, 19:28

Patch 1.1

Ich habe mal eine Frage: unter Anno 1701 gab es ein Programm "Anno Launch Tool", mit dem man mehrere Versionen von 1701 installieren konnte. Vielleicht kann man das benutzen, um 2 Versionen zu installieren. Evtl. muß es modifiziert werden für 1404, wenn das möglich ist. Das wäre echt genital, äh genial und eine Lösung für alle.


:keineahnung:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Saheike« (9. Oktober 2009, 19:29)


Larnak

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173

Freitag, 9. Oktober 2009, 19:29

Da gibt es glaube ich schon Bestrebungen, keine Panik :hey:

Der Patch ist ja gerade frisch, die Modder müssen sich damit auch erst einmal auseinandersetzen. :)

3105

SeeBär

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174

Freitag, 9. Oktober 2009, 19:53

man kann den anno- ordner einfach kopieren .
dabei ist zu beachten das sich der patch auf die registrierungseintraege bezieht ..
die selbe eingine.ini sowie profile
und die dazugehoerigen savegames benutzt werden .

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »3105« (9. Oktober 2009, 19:59)


Inselpapst

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175

Freitag, 9. Oktober 2009, 20:15

Ich hab zu dem Patch auch mal ne Frage:

Vorher konnte man mit Strg+1 ein Schiff markieren und so anwählen.
Bei Doppelldruck auf 1 ist die Kammera zum Schiff gesprungen, seit dem
Patch geht das net mehr.
Is das nun gewollt von UBI&RD oder is das in Bug ???
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

GabiB

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176

Freitag, 9. Oktober 2009, 20:22

Hier solltest du fündig werden. Ob das nu´n Bug is oder gewollt Ungewollt oder ungewollt Gewollt, das überlass ich dir. :D
  :engel:

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Inselpapst

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177

Freitag, 9. Oktober 2009, 20:39

Na toll der Patch verursacht genau so viele Fehler, wenn nicht mehr, wie er beheben soll... :totlach:
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Excalibur3

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178

Freitag, 9. Oktober 2009, 20:55

. . . hatte ich auch schon gelesen,

vieleicht kann man was in der Tastaturbelegung machen :scratch: . . .

z.B. "Strg-Tab" zu Schiffen springen? - "Q" unbeschädigte schiffe durchwählen? "F12" Stadte/Flotten u. Armeen öffnen? - gibt noch, zu Schiffe springen ohne zu markieren und einiges mehr? iss da was bei?

F12 iss gut - dort iss ne Schiffsliste - kann man nach belieben sortieren - und das gesuchte schiff auch von dort anwählen und die Kamera springt dort hin . . .


Ahhh - ich habs - Flotte bilden (z.B. mit 1) - die eins drücken - rechts geht das Flottenmenue auf - oben auf das schiff klicken (Flotte) und die kamera springt zur Flotte. Also statts doppelklick auf eins - klick auf eins und auf dem Menue - geht doch auch - oder?

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (9. Oktober 2009, 21:36)


GabiB

Schatzjäger

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179

Freitag, 9. Oktober 2009, 21:36

Zitat

Original von Excalibur3
. . . hatte ich auch schon gelesen,

F12 iss gut - dort iss ne Schiffsliste - kann man nach belieben sortieren - und das gesuchte schiff auch von dort anwählen und die Kamera springt dort hin . . .


Ich benutze (benutzte) immer die Zusatzleiste, darin verschiedene, oft gebrauchte Aktionbuttons (s. u.). Deine Idee ist zwar net schlecht, wenn es aber schnell gehen muss, dann dürftest du damit Baden gehen (F12, sortieren, ggf. scrollen, anwählen - Schiff ist schon unter Wasser). :D Da gehen auch noch zwei oder drei Schiffchen rein (ich z. B. das Flaggschiff).

  :engel:

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Saheike

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180

Freitag, 9. Oktober 2009, 21:40

Patch 1.1

Also, ich finde es recht kurzsichtig von Ubisoft, nicht mit der Community zusammenzuarbeiten. sondern gegen sie. Egosoft hat es so gemacht, daß sie unter X3 Terran Conflict sogar Teile der von der Community erstellten Mods mit verwertet hat bei Patches und ich weiß von mehreren, die nach Erkennen der Ausbaumöglichkeiten sogar erst das Spiel gekauft haben, sodaß es also mehr Umsatz für Egosoft gebracht hat. Vielleicht sollten die bei Ubisoft sich mal eine Scheibe davon abschneiden. Aber des Menschen Wille ist sein Himmelreich.

tätschel:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

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