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Saheike

Insel-Eroberer

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61

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 19:47

Patch 1.1

Es stimmt, daß die Spiele wieder an den Anfang gesetzt werden, wenn man den Patch bei deaktiviertem AnnoMods installiert, außerdem werden sie mit Ausrufezeichen versehen, als würden sie nicht zu dem Profil gehören. Im Offlineprofil bleiben die Erfolge aber ansonsten erhalten. Ich weiß nicht, wie es ist, wenn man die Mods aktiviert läßt und dann den Patch aufspielt. Na ja, ich werde mal ohne Mods spielen und kann es ja nachher wieder herstellen aus meiner Sicherung. :jaaaaa:

@soraya der Worldeditor ist in der 2. Datei, die du unter der verlinkten Seite downloaden kannst. (Anno1404_Dev_Tools.rar)


Nebenfrage: Ich habe jetzt den 2. Tag das Gefühl, daß das Internet ab 17.30 Uhr mit Laden länger dauert, kann das jemand verifizieren, der die gleiche Erfahrung hat?
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Saheike« (7. Oktober 2009, 19:50)


Barbarella

Schatzjäger

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62

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 19:49

RE: Patch 1.1

Zitat

Original von TELEKOM
[
Es werden nur keine neuen Erfolge in dein Offline Profile geschrieben die bisher erreichten sind noch da.


Das wäre aber fatal für Leute, die das Spiel in Zukunft erwerben. Denn damit ist der Anti-Edelstein-Murks-Mod beispielsweise wirkungslos. Der basiert doch auf Erfolgen, oder nicht? Es würde bedeuten, daß in Zukunft alle jahrelang spielen müssen, um an die nötigen Edelsteine für die Zierobjekte zu kommen.

Soraya

Vollmatrose

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63

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:00

Ich habe schon verstanden wo der World Editor ist,habe ihn auch runtergeladen und installiert.Ich meinte,wo ist er im Spiel?
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

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64

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:01

der map editor is ja schön und gut, nur leider kann man mit dem nur szenarios erstellen und keine endlosmaps -.- oder hab ich da was über sehen ?
  Mein PC
Intel Core 2 Quad Q6700, 2666 MHz
8192 MB (DDR2-1066 DDR2 SDRAM)
ATI Radeon HD 6870
Asus P5KC
Mircosoft Windows 7 Ultimate x64

SamOht

Plankenstürmer

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65

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:01

Noch ein Hinweis:
NAch Installation müssen für Erfolge und Medaillien neue Spiele gestartet werden, in bereits vorher gespeicherten Spielständen können diese dann nicht mehr erworben werden.

Larnak

Schatzjäger

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66

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:05

Gibt es dazu auch eine Quelle oder hast du das selbst herausgefunden?

@Soraya:
Ich habe beim ersten Start meines Spiels gleich mehrere kleine Veränderungen entdeckt.
Und der Editor ist ein extra Programm, der ist nicht bei 1404 mit drin, deshalb musstest du ihn ja auch einzeln installieren.

mav1989

Vollmatrose

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67

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:10

@soraya:

den musste extra downloaden

http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pI…ownload&dcId=14

hm....

glaube hatte die seite was länger nicht aktualisiert :O :O

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »mav1989« (7. Oktober 2009, 20:12)


Moby-Dick

Schatzjäger

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68

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:13

Zitat

Original von Soraya
Ich habe schon verstanden wo der World Editor ist,habe ihn auch runtergeladen und installiert.Ich meinte,wo ist er im Spiel?

Im Spiel findest Du ihn nicht; die ToolOne.exe und die WorldEditor2.exe liegen im Installationsverzeichnis im Ordner Tools ... ich habe auch wie blöd gesucht und mir dann Verknüpfungen aufs Desktop gelegt.

Zomby Woof

Meereskenner

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69

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:15

Zitat

Original von SamOht
Noch ein Hinweis:
NAch Installation müssen für Erfolge und Medaillien neue Spiele gestartet werden, in bereits vorher gespeicherten Spielständen können diese dann nicht mehr erworben werden.


Na, danke für den Hinweis. Wenn das wirklich so ist, wird der Patch bei mir noch etwas warten müssen.
  Zomby Woof

Soraya

Vollmatrose

Beiträge: 126

Registrierungsdatum: 12. Februar 2008

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70

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:17

Vielen,vielen Dank,jetzt habe ich es gefunden. :jaaaaa:
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

Romano

Leichtmatrose

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71

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:26

Hallo,

könnte mal bitte jemand mit installiertem Patch nachsehen, ob es bei ihm noch funktioniert mit Doppeldruck der entsprechenden Zahlentaste direkt auf den oder die dieser Zahlentaste zugeordneten Schiffe zuzugreifen? Ich meine, bei Doppeldruck ist auch die Anzeige direkt zur Position des Schiffes gesprungen. Das geht bei mir plötzlich nicht mehr. Komisch.

:keineahnung:

Grüße
Romano
 

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Romano« (7. Oktober 2009, 20:30)


Luffe

Deckschrubber

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72

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 20:55

Moin, moin



geschrieben von Nayo ;

Na super, Anno Modder ade, euch braucht niemand mehr, jetzt gibts ja den Szenario Editor....

:aua: --- hmmm Ich möchte es wie Sid sagen. :D

Oh men--sch bloss das nicht, sonst beiss isch . So wa-sch sagt man doch ni--scht.

hä-h ich würde ehr sagen jetzt erst recht brauchen wir sie.

So jetzt gehe ich testen. :maeh:

Luffe

abyr

Ausguck

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73

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:07

Schiffe per Zahlentaste

stimmt - das funktioniert nicht mehr, da dies in der bindings.ini festgelegt wird und diese anscheinend nicht mehr berücksichtigt wird.
Meine "Änderungen", welche ich darin hatte, finktionieren auch nicht mehr.
Ich vermute, dass man die "binds" wo anders versteckt hat und die Schiffs-Auswahl vergessen hat. :keineahnung:

LongmanAndi

Leichtmatrose

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74

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:08

Schön .. und auch nicht!

Also erst mal super das endlich ein Patch da ist, auch die Editoren :up:!

ABER:

Was soll bitte der Scheiß met der Mod-Detection??? Meine kompletten Spielstände kann ich in die Tonne treten! Ich hab mir meine Edelsteine alle "ehrlich" verdient, und was macht bitte ein Noria-unendlich-Mod für die Erfolge?? :keineahnung:

Wenn sie das für Onlinespieler machen ok, wenn jemand den Vergleich braucht, aber offline WAS soll das bringen (zumal das Ding schon ein NoIntro Fix anspricht)?

Zum Thema Modder: Danke für alle bisherigen Mods, super Sachen dabei! Nur: Bitte bitte findet schnell eine Lösung wie man die blöde Mod-Erkennung ausschaltet!!!

DANKE!!!

XSaschaX

Piratenschreck

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75

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:37

RE: Schön .. und auch nicht!

Zitat

Original von LongmanAndi
Was soll bitte der Scheiß met der Mod-Detection??? Meine kompletten Spielstände kann ich in die Tonne treten! Ich hab mir meine Edelsteine alle "ehrlich" verdient, und was macht bitte ein Noria-unendlich-Mod für die Erfolge?? :keineahnung:


öhm, weil gerade das z.B. ganz päpstlich ausgelegt gecheatet ist :-P

Du musst in einem Spiel mit schwerer Einstufung dich nie um die Norias kümmern....

Was bei hoher Mengen selbiger, wenn man also eine Hohe Bevölkerung hat auf Dauer schon sehr Zeitraubend ist.
Gerade in den Momenten wenn die Hütte brennt, man an allen Ecken Krieg führt und Arme und Augen zu wenig hat, gerade da gehen die Norias leer, dann ist die Entscheidung, fülle ich diese nun auf und verliere evtl. irgendwo gerade ein Schiff, oder so ein Knilch hat doch 'ne Trutzburg geschafft zu bauen, oder gehe ich das Risiko ein, das mir meine Leute ausflippen weil Essen o.ä. knapp wird. :)
Da die Noria auch gerade dann wenn sie ganz leer war durchaus wieder einen Moment braucht bis alles in der Nähe wieder brav produziert.
Es ist also eine je nach Anzahl nicht zu verachtender Zeitgewinn und erheblicher "Nerv"-Faktor weniger :)

wie gesagt GANZ PÄPSTLICH und STRENG bewertet :))))
  Hast du ein Problem mit mir? Darfst es gerne behalten, es ist deins :-))

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »XSaschaX« (7. Oktober 2009, 21:54)


Saheike

Insel-Eroberer

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76

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:45

Patch 1.1

Hat denn jemand feststellen können, ob auch ein RDA-Packer/-entpacker mit dabei ist oder enthalten die bei Ubisoft uns den absichtlich vor? Ich habe noch nichts entsprechendes gefunden.
Ich habe gerade Anno1404 ganz neu installiert, um dann mit dem Patch 1.1 mal ganz neu anzufangen mit neuen Profilen. Ich werde dann berichten, wie es aussieht, falls es etwas gibt.
Seitdem ich das alte Anno 1404 deinstalliert hatte, lief auch mein Internet wieder schneller, kann es sein, daß der AnnoModManager diese Verzögerung bewirkt?

:blumen:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Saheike« (7. Oktober 2009, 22:29)


Moby-Dick

Schatzjäger

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77

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:46

RE: Schön .. und auch nicht!

Zitat

Original von LongmanAndi

Was soll bitte der Scheiß met der Mod-Detection??? Meine kompletten Spielstände kann ich in die Tonne treten! Ich hab mir meine Edelsteine alle "ehrlich" verdient, und was macht bitte ein Noria-unendlich-Mod für die Erfolge?? :keineahnung:


Ich würde an Deiner Stelle die Erfolge in die Tonne treten und mit den alten Spielständen lustig weiterspielen .... wer braucht schon Erfolge??? .... die haben in einem echten Anno eh nix zu suchen ...

LongmanAndi

Leichtmatrose

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78

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:51

RE: Schön .. und auch nicht!

@XSaschaX

Ok, lieber nicht-Papst. Blödes Beispiel aber geht ja auch um die gloreichen Mods von Tera und mrboese!!

Aber ok hast recht, UBI ist halt päpstlich!! Ich bin eher für den mündigen Spieler! :D

@Moby

Ist auch ne Meinung, aber ich hoffe das jemand, von denen die Ahnung haben, den check Eintrag irgendwo findet, da ich die Edelsteine schon sammle und es mir Spass macht mich den Erfolgen zu stellen.
Und bis dahin spiel ich einfach ohne Patch weiter :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LongmanAndi« (7. Oktober 2009, 21:56)


Soraya

Vollmatrose

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79

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 21:58

Kann jemand hiermit was anfangen?


Ein Assert ist aufgetreten:
File: d:\patch_anno4\anno4patch1_1_master\components2\io\Tokenizer.h(323)
FileTimeStamp: Fri Jul 13 17:04:46 2007
Function: CTokenizer<char>::ReadNextToken: c == ']'


Diese Meldung bekomme ich immer,wenn ich den Editor starten will.
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

LongmanAndi

Leichtmatrose

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80

Mittwoch, 7. Oktober 2009, 22:14

Zitat

Original von Soraya
Kann jemand hiermit was anfangen?


Ein Assert ist aufgetreten:
File: d:\patch_anno4\anno4patch1_1_master\components2\io\Tokenizer.h(323)
FileTimeStamp: Fri Jul 13 17:04:46 2007
Function: CTokenizer<char>::ReadNextToken: c == ']'


Diese Meldung bekomme ich immer,wenn ich den Editor starten will.


Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem :D

Hatte ich auch, habe nur festgestellt, dass ich bei jedem Start der Editors, und wenn ich im Spiel ein Szenario öffen will, die Lizenzbedingungen erneut abhaken muss??!?!

Vielleicht hat das damit was zu tun???

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