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kreon

Rätsel Onkel

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981

Sonntag, 3. Juli 2005, 23:02

Gegen die starke Konkurrenz durch den Alltagsrätsel-Thread gerät der gute, alte Rätsel-Thread leider etwas in Vergessenheit. :traurig: Das darf nicht sein!

Das Rätsel mit den Kegeln hat offenbar die hier anwesenden Kegelbrüder und -schwestern (außer annophil) doch etwas überfordert - oder? :P Also versuchen wir mal was anderes:

Auf dem großen Platz im Zentrum Eurer Hauptstadt hat der jährliche Jahrmarkt begonnen. Allerlei Gaukler und Artisten unterhalten wie immer das Volk. Doch Eure Aufmerksamkeit wird von einem Mann gefesselt, der ein Pferderennen ankündigt und Wetten auf den Sieger annimmt.

Das Rennen geht über eine Strecke von genau 100 Metern und zurück. Zwei Pferde mit seltsamen Eigenschaften treten gegeneinander an. Das erte Pferd überwindet bei jedem Satz genau 3 Metern, während das zweite Pferd jedes Mal genau 2 Meter zurücklegt. Dafür macht das zweite Pferd drei Sprünge in der gleichen Zeit, in der das erste Pferd nur zwei Sprünge schafft.

Ihr müsst einige Zeit nachdenken, bis Ihr wisst, auf welches Tier Ihr Euer Geld setzen sollt.

Auf welches und warum?

Da es bei diesem Rätsel ja nur zwei Möglichkeiten gibt, kann ich diesmal von jedem nur eine Antwort (mit genauer Begründung) gelten lassen. Also diesmal ist es nix mit raten, schätzen, vermuten, spekulieren etc. :dudu: Jeder hat genau einen Versuch!

kreon

Rätsel Onkel

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982

Montag, 4. Juli 2005, 00:08

Mit annophil hat der Rätsel-Thread offenbar doch noch einen treuen und cleveren Fan.

Völlig souverän hat er auf das richtige Pferd gesetzt.

Damit ist ihm der nächste :pokal: sicher.

kreon

Rätsel Onkel

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983

Montag, 4. Juli 2005, 09:16

Noch jemand mit dem berühmten Pferdeverstand: auch Reinhard hat auf den richtigen Gaul gesetzt.

Das bringt ihm einen :silberpokal:

kreon

Rätsel Onkel

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984

Montag, 4. Juli 2005, 23:34

Auch Sumahel kann sich ihr Geld mit Pferdewetten verdienen.

Als Anzahlung gibt´s erst mal einen :bronzepokal:

kreon

Rätsel Onkel

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985

Dienstag, 5. Juli 2005, 22:19

Die Pferdewetten sind abgeschlossen und schon gibt es eine neue Geschichte von unserm Helden zu erzählen.

Eine Eurer Erkundungsreisen bringt Euch in unbekanntes Seegebiet. Plötzlich macht Euch der Ausguck auf ein kleines Floss aufmerksam, auf dem ein Mann durch die weite See treibt. Ihr holt den armen Kerl an Bord. Er befindet sich in einem erbärmlichen Zustand, trotzdem kann er noch von seinem Schicksal erzählen:

Ich bin der einzige Überlebende der einst gewaltigen Armee meines Volkes. Vor zehn Tagen zogen wir in die Schlacht gegen den Herrscher der Nachbarinsel, denn unser Orakel hatte uns einen triumphalen Sieg vorhergesagt und unserem König sogar genaue Anweisungen dafür gegeben: Unser König sollte seine Truppen in quadratischer Formation gegen den Feind marschieren lassen, so seien wir unschlagbar. Und wir sollten dabei die kleinstmögliche Zahl von Quadraten bilden, um so unsere Kräfte zu konzentrieren.
Doch das Orakel muss sich wohl geirrt haben. Wir wurden in einer furchtbaren Schlacht völlig aufgerieben. Auch unser König starb. Nur ich konnte mich an den Strand retten, ein kleines Floss bauen und hier bin ich.

Ihr seid von der Geschichte tief beeindruckt und wollt von dem armen Kerl wissen, wie viel Männer seines Volkes denn in dieser Schlacht gefallen sind.

Es tut mir leid mein Herr, aber ich bin nur ein einfacher Soldat und nicht geübt im Umgang mit so großen Zahlen. Weiter als bis 100 kann ich leider nicht zählen. Ich weiß nur, dass wir in 13 gleich grosse Quadrate aufgeteilt waren und unser König mutig einige Meter voran schritt.

Noch während Ihr den geschundenen Überlebenden bedauert, vernehmt Ihr aus dem Hintergrund eine Stimme, die Euch nur allzu gut bekannt ist. Es ist Euer Logiklehrer (der Klugsch....)

Nicht das Orakel hat sich gerirrt, sondern euer König konnte offenbar nicht gut rechnen. Hätte er sich genau an die Anweisung des Orakels gehalten, wäre ihm der Sieg wohl sicher gewesen.

Der Angesprochene schaut ebenso verständnislos wie Ihr selbst. ?(

Wie viele Mitkämpfer des einzigen Überlebenden sind in der Schlacht gefallen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kreon« (6. Juli 2005, 00:31)


kreon

Rätsel Onkel

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986

Mittwoch, 6. Juli 2005, 12:48

Reinhard hat Bilanz der schrecklichen Schlacht gezogen.

Dafür gibt es den :pokal:

kreon

Rätsel Onkel

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987

Sonntag, 10. Juli 2005, 00:28

Schon wieder ist es ruhig geworden im Rätsel-Thread. :traurig: Dabei gibt es doch Neues von unserm Helden zu berichten:

Seit Jahren schon hat Euch einer Eurer Kapitäne betrogen. Immer wieder hat er Teile der Beute bei Euren Kaperfahrten abgezweigt und auf einer kleine Insel versteckt. Doch nun seid Ihr ihm auf die Spur gekommen. Seine geheime Schatzkammer habt Ihr zwar gefunden, doch der Schurke konnte leider in letzter Minute entkommen. Zwar musste er seien gehorteten Goldberge zurücklassen, aber den Zugang zur Kammer versperrt ein unüberwindbares Tor, gesichert durch ein Zahlenschloss. Und als wollte er Euch noch ein letztes Mal verhöhnen, hat er Euch sogar noch einen schriftlichen Hinweis auf die Kombination hinterlassen. Wohl weil er sich sicher ist, dass Ihr dieses Rätsel nicht lösen könnt:

Auch tagelange(7332570732) Suche(16920602) wird dich nicht zum Ziel führen. Magst du auch moralisch(4288032101) gesehen einen Anspruch auf die Beute(049252) haben, so warne(741810) ich dich. Das Auge(7932) der Rache(880602) wird dir immer folgen. Erwarte(68741852) seine Vergeltung im Mondschein(426021025307). Nur Kreon(19750807) kennt das Geheimnis(320253255316) und hält stets Wache(748902).
Daher geh und finde Rasputin(xxxxxxxxxx).

**********************

Edit/ Wie ich im WIWO beobachten konnte, haben schon einige sich dieses Rätsel angesehen, aber Antworten sind noch keine eingegangen. Mag sein, dass das Rätsel etwas schwer geraten ist. Und Google hilft auch nicht weiter, denn das Rätsel ist wieder mal Marke Eigenbau.
Deshalb ein kleiner Tipp:
Elementare Kenntnisse der Naturwissenschaften können weiterhelfen. :scratch:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »kreon« (22. Juli 2005, 22:13)


kreon

Rätsel Onkel

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988

Dienstag, 12. Juli 2005, 12:47

Reinhard hat die geheime Zahl gefunden und sich mit dem Großteil des Schatzes :pokal: davongemacht.

Es ist aber noch genug übrig geblieben, für einen Silber- und Bronzepokal.

kreon

Rätsel Onkel

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989

Montag, 18. Juli 2005, 13:08

Auch Sumahel hat den Tipp richtig gelesen. Sollten einfach alle tun, dann ist es gar nicht mehr so schwer :D

Jedenfalls gibt es dafür den verdienten :silberpokal:

kreon

Rätsel Onkel

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990

Montag, 18. Juli 2005, 22:07

Vielleicht kümmert sich ja noch jemand um den Rest des Schatzes. Inzwischen gibt es Neuigkeiten von Schurken und Ganoven:

Der Fortschritt hält auch in Eurer Stadt Einzug. Seit kurzer Zeit gibt es sogar einen Mann, der für seine Stammkunden täglich frische Milch von den Bauern aus den umliegenden Dörfern bis an die Tür des Hauses bringt. So eine moderne Dienstleistung gibt es in keinem anderen Königreich. Und nicht nur das. Er kann sogar zwei verschieden Sorten Milch liefern: die einfache Milch von den Bauern unten am Fluss, für die er acht Kupfermünzen je Liter verlangt. Und die bessere Milch von den Bauern, die ihre Kühe auf die saftigen Bergwiesen bringen. Dafür will er dann auch zehn Kupfermünzen je Liter.

Ihr seid begeistert von der Idee und gehört natürlich zu seinen besten Kunden. Um so mehr seid Ihr empört, als Ihr eines Tages zufällig seht, wie der Mann außerhalb der Stadt an einem kleinen Brunnen steht und ganz offensichtlich die Milch mit Wasser panscht. :ohoh: Euer günstiger Standort erlaubt es Euch, sein Treiben genau zu beobachten:

Aus seiner Kanne Nr.1, die erkennbar nur Wasser enthält, schüttet er so viel in die zweite Kanne mit reiner Milch, bis deren Inhalt sich verdoppelt hat. Dann kippt er aus Kanne Nr. 2 genau so viel Gemisch zurück in Nr.1, wie darin noch Wasser übrig war. Zuletzt schüttet er aus Nr.1 wieder so viel Flüssigkeit in Nr. 2, dass sich deren Inhalt wieder verdoppelt. In beiden Kannen befindet sich jetzt die gleiche Menge Flüssigkeit. Rechnet man das Mischungsverhältnis aus, kommt man zu dem Ergebnis, dass sich in der zweiten Kanne zwei Liter mehr Wasser als Milch befinden.

So ein kleiner Gauner, dankt Ihr Euch. So werden also aus einfacher Milch zwei Qualitätsstufen. Ihr werdet wohl mal ein ernstes Wörtchen mit dem Burschen reden müssen. :evil:

Wie viel Geld hätte sich der kleine Gauner so erschwindelt, vorausgesetzt, er hätte alle Milch verkauft?

kreon

Rätsel Onkel

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991

Dienstag, 19. Juli 2005, 01:33

Reinhard hat den Profit des Milch-Panschers genau kalkuliert.

Dafür gibt es den Milch-Topf in der Edelausführung :pokal:

kreon

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992

Dienstag, 19. Juli 2005, 19:13

Jetzt hat auch hunter den Schatz des Rasputin gehoben. Hat etwas gedauert, aber der arme hunter leidet derzeit etwas unter emotionalen Sehstörungen, :D das trübt den scharfen Blick.

Aber für einen :bronzepokal: hat es noch gereicht.

kreon

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993

Freitag, 22. Juli 2005, 22:17

Sumahel ist dem Panscher ebenfalls auf die Schliche gekommen.

Das gibt einen silbernen Milch-Topf :silberpokal:

kreon

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994

Freitag, 22. Juli 2005, 23:44

Für Milchgepansche gibt es noch was zu holen!

Bis dahin aber eine neue Geschichte unseres Helden:

Auf einem Eurer Spaziergänge durch die Stadt kommt Ihr zu einem Gebäude, an dem schon sei einiger Zeit ein Steinmetz arbeitet. Ihr macht kurz Rast, um dem Mann zuzusehen, wie er die passend behauenen Steine über ein Leiter in das Haus schleppt – einen nach dem anderen. Während Ihr so da sitzt, kommt ein Wanderbursche vorbei, der den Steinmetz nach Arbeit fragt.

Etwas Hilfe könnte ich schon brauchen, meint dieser. Aber ich stelle nur Gehilfen ein, die nicht nur Muskeln, sondern auch Grips haben. Du bekommst die Arbeit, wenn du diese Aufgabe lösen kannst:

Diese Leiter hier hat neun Sprossen. Sie liegen recht weit auseinander, so dass man immer nur eine nach der andern bewältigen kann. Du sollst jetzt diese Leiter hinaufsteigen bis oben. Dabei gelten aber folgende Regeln:
Bevor du endgültig oben ankommst, musst du einmal wieder zurück zum Boden gekommen sein. Alle Sprossen von eins bis acht musst du gleich häufig benutzen. Die oberste Sprosse musst du genau zweimal betreten.
Was ist die kleinste Zahl von Sprossen-Schritten die du brauchst, um nach diesen Regeln oben anzukommen?

Der Wanderbursche beginnt heftig zu grübeln und Ihr wandert gelangweilt weiter. Doch die Geschichte geht Euch nicht aus dem Kopf. Eine Aufgabe für einen einfachen Wanderburschen kann doch nicht so schwer sein. Oder doch? Als Ihr schließlich umkehrt und wieder bei dem Haus ankommt, ist der Junge schon fleissig bei der Arbeit. Aber fragen wollt Ihr ihn nun doch nicht. :scratch:

kreon

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995

Montag, 25. Juli 2005, 12:31

Excalibur3 wirkt etwas müde - wahrscheinlich vom vielen Leiter rauf- und runterrennen.
Aber es hat sich gelohnt :pokal:

kreon

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996

Montag, 25. Juli 2005, 13:10

Sumahel ist heute wieder mal nicht zu bremsen - auch nicht durch eine Leiter.

Das ganze hoch und runter bringt am Ende einen :silberpokal:

kreon

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997

Mittwoch, 27. Juli 2005, 09:36

Reinhard hat nun auch die Spitze der Leiter erreicht und dort einen :bronzepokal: gefunden.

kreon

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998

Mittwoch, 3. August 2005, 00:44

Es wird wieder mal Zeit für ein Rätsel, damit dieser Thread nicht ganz einschläft:

Wie schon des öfteren schlendert Ihr über den Marktplatz vor der Stadt und beobachtet das bunte Treiben. Heute fasziniert Euch ein angekündigtes Wettrennen zweier bekannter Läufer. Die Regeln sind ganz einfach:

In einer langen Reihe werden 100 Steine auf den Boden gelegt, jeweils im Abstand von genau drei Metern. Ein Korb wird genau drei Meter vor dem ersten Stein auf den Boden gestellt. Dort ist auch der Startplatz für die beiden Läufer. Die Aufgabe ist nun, zum ersten Stein, den man erwischen kann, zu laufen, ihn aufzuheben und zurück zum Korb zu bringen und dann wieder los zum nächsten Stein. Wer zuerst 50 Steine im Korb hat, hat gewonnen.

Euer Logiklehrer, der natürlich auch Sportexperte ist (der Angeber :P ) schaut sich die beiden Läufer an und ruft laut:
So geht das aber nicht. Ich kenne die beiden ganz genau und weiß, dass der zweite Läufer genau zwei Prozent schneller ist als der erste. Das ist unfair.

Also gut, meint daraufhin der erste Läufer. Ich gebe ihm also einen kleinen Vorteil. Er darf sich einen beliebigen Stein holen und schon in den Korb legen. Und dann geht das Rennen los.

Kann der langsamere Läufer unter diesen Bedingungen das Rennen gewinnen? :scratch:

Bitte nicht nur Ja oder Nein, sondern auch eine verständliche Erklärung.

Es gelten folgende Annahmen: Die Steine liegen in gerade Linie vom Korb weg. Das Aufheben und das Ablegen im Korb kostet keine Zeit. Die Läufer werden nicht müde, also auch nicht langsamer.


Edit/ Nochmal zur Verdeutlichung: Es gibt nur eine Reihe Steine, aus der sich beide Läufer bedienen. Es gibt also keine Steine, die nur Läufer A oder nur Läufer B gehören. Jeder greift, was er kriegen kann.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kreon« (11. August 2005, 12:21)


kreon

Rätsel Onkel

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999

Mittwoch, 10. August 2005, 01:15

Eine ganze Woche ist vergangen und niemand hat sich um das Steine-Rennen gekümmert. :traurig: :heul: War es zu schwer? Aber vielleicht findet sich ja noch ein mutiger Rätsel-Recke, der sich mit seinem Lösungs-Schwert ins Kampfgetümmel um die Antwort stürzt. :D

Bis dahin eine neue Aufgabe - vielleicht findet die ja mehr Interesse.

Manchmal hat Euer Logiklehrer auch mal eine wirklich gute Idee. Sein Vorschlag, einen Spielplatz für die Kinder der Stadt zu errichten, damit diese nicht länger auf den Straßen herumlungern, hat Euch sofort gut gefallen.
Doch der Andrang am ersten Tag hält sich in Grenzen. Nur ein Junge und ein Mädchen sind erschienen. Also überlegt Ihr Euch, einen kleinen Anreiz zu bieten. Jeweils die Gruppe (Jungen oder Mädchen), die zusammengerechnet das größte Alter erreicht, bekommt ein Silberstück für den Kauf von Süßigkeiten.
Die Frage nach den Geburtstagen und etwas Kopfrechnen ergibt, dass der Junge auf den Tag genau doppelt so alt ist wie das Mädchen. Damit gehört das Silberstück natürlich ihm und er zieht freudig von dannen. Am nächsten Tag erscheint der Junge wieder, aber das Mädchen hat diesmal seine Schwester mitgebracht. Zusammen sind sie genau doppelt so alt wie der Junge und kassieren das Silberstück. Tags darauf hat auch der Junge einen seiner Brüder mitgebracht. Und siehe da: zusammen sind sie ganz genau doppelt so alt wie die beiden Schwestern und haben sich so die Münze verdient. Das lassen sich die beiden Mädchen natürlich nicht auf sich sitzen und bringen am nächsten Tag eine weitere Schwester mit. Zu dritt sind sie nun – wer hätte es gedacht – genau doppelt so alt wie die beiden Brüder. Diese bringen natürlich am nächsten Tag wieder einen ihrer Brüder mit. Und dieses Trio ist wieder genau doppelt so alt wie die drei Schwestern......

Beide Familien sind groß und es gibt viele Geschwister. Und so schaut ihr dem Treiben Tag um Tag amüsiert zu. Mal kassieren die Jungs, mal die Mädels und immer ist die eine Gruppe genau doppelt so alt wie die andere. Doch letztlich müsst Ihr der Sache doch ein Ende machen. Denn es sollte ja ein Kindergarten werden und das Mädchen, das heute zu seinen Schwestern stieß, feiert an diesem Tag seinen 21. Geburtstag. Jetzt ist Schluss mit Silbermünzen!

Fehlt nur noch die Frage: Wie alt genau war das Mädchen, das am ersten Tag auf den Spielplatz kam? :scratch:

Santa

Schatzjäger

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1 000

Mittwoch, 10. August 2005, 10:52

Zitat

Original von kreon
Eine ganze Woche ist vergangen und niemand hat sich um das Steine-Rennen gekümmert. :traurig: :heul:


hab ich doch ... :P

nur irgendwie hab ichs falsch verstanden und am ende dann nicht kapiert :konfus:

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