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121

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:41

Zitat

Original von Admiral Drake

Zitat

Original von Dickerbaer
Beim Testen brachen wir bei 18 000 Einwohnern ab, ich selbst brach bei 10 000 Einwohnern ab und habe dummerweise mein letztes Eiszeit Save überspeichert.

Punktanzahl, nie errechnet.


Habt ihr abgebrochen, weil ihr keine Lust mehr hattet oder wieso ?



Nö, es war so etwa der dreißigste Neustart den ich hinlegte, weil mir dies oder das nicht passte und bei dieser Einwohnerzahl auf den umgebauten Inseln ists mehr als genug.

Die anderen bekamen ein Update nach dem anderen, hatten sozusagen kaum eine Chance mehr zu erreichen.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Annoraner

Schatzjäger

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122

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:49

Ich hoffe es dürfen auch noch andere mitmachen die hat nicht soviel EW haben, aber denoch Spass daran haben wollen.

Werde sicherlich keine sehr hohe Anzahl an EW haben (wenn Ich dieses vor Karfreitag abgebe) aber sicherlich eine Menge Spass und um die ein oder andere Erfahrung reicher (und wieder viele Stunden hinter dem PC verbracht bzw viele Nächte zum Tag)!

Ich hoffe es gibt für mich einen kleinen Trostpreis am Ende...

W-O-D

Team AnnoZone

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123

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:52

Zitat

Original von Annoraner
Ich hoffe es dürfen auch noch andere mitmachen die hat nicht soviel EW haben, aber denoch Spass daran haben wollen.

Mitmachen kann jeder der will ;)

Zitat

Ich hoffe es gibt für mich einen kleinen Trostpreis am Ende...

Nen Quietscheannoraner...ohne Chantrê :rofl:

124

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:52

Der Verlierer wird wie üblich mit einem Klotz am Bein ins Moor geschmissen. 8)
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Barbarella

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125

Mittwoch, 7. Januar 2009, 16:07

Mich schrecken hohe Einwohnerschätzungen nicht ab. Ich baue so viele wie ich kann und gut.

Habe meine erste Kaufistadt mit über 7000 Kaufis fertig (auf der Venezianerinsel). Habe in Munchen erstmal 5000 Aris angebaut um alle Schloßteile freizuschalten. Jetzt reiße ich sie nach und nach wieder ab und ersetze sie durch Kaufis. Mal sehen, wie viele Kaufis ich mit den vorhandenen Resourcen ansiedeln kann.

In den anderen vorgegebenen Siedlungen habe ich schon EW angesiedelt. Die 300 EW in Kräuzberg (bis jetzt noch Siedler, vielleicht mache ich noch Bürger draus). In Lavaschkiri habe ich 60 Siedler untergebracht. Lienz ist für das Schloß reserviert. In Krokau 255 Siedler.

Was ich in Krokau besonders witzig finde, ist wenn die Räuber die Schafe angreifen. Die Schafe sind davon völlig unbeeindruckt, während 4 Räuber auf sie einstechen. Unverwundbare Schafe - das hat was.

W-O-D

Team AnnoZone

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126

Mittwoch, 7. Januar 2009, 16:10

Wenn die Aris weg sind ist imho auch kein Schlossbau mehr drin :g:

Admiral Drake

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127

Donnerstag, 8. Januar 2009, 12:23

Zitat

Original von W-O-D
Wenn die Aris weg sind ist imho auch kein Schlossbau mehr drin :g:

Bist du da sicher ? Ich dachte, wenn das mal freigeschaltet ist, bleibt es erhalten.
Aber zum Glück habe ich meine Aris direkt auf einer der grünen Inseln angesiedelt, da können sie bleiben.

zur Punkte-Schätzung:
Also ich rechne im Moment damit, dass Tabak und Gewürze für ca. 30.000 Kaufis reichen, die restliche Fläche muss ich dann mit Aris füllen.
Also:
30.000 Kaufis + 30.000 Aris sind 210.000 Punkte.

Ursprüngliches Ziel waren 250.000 Punkte (Gesetz der runden Zahl). Mal sehen, was da noch geht, die Zahl der Aris kann ich schlecht einschätzen, weil alles über Schafe läuf und überall Hügel und Berge sind.
Wenn die Aris sich mit Robbenfellen begnügen würden oder es Polarschafe gäbe, wäre es einfacher :D
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

128

Donnerstag, 8. Januar 2009, 14:52

Hohe Zahlen, ich hätte nicht erwartet, daß du soviel für diese vergrießgnaddelte Inselwelt veranschlagst.

Ich dachte Anfangs nur etwas mit etwa 40 000 Einwohnern zu basteln, damit der Contest nicht zu zeitaufwändig werden würde. :konfus:
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Admiral Drake

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129

Donnerstag, 8. Januar 2009, 15:04

Zitat

Original von Dickerbaer
Hohe Zahlen, ich hätte nicht erwartet, daß du soviel für diese vergrießgnaddelte Inselwelt veranschlagst.

Ich dachte Anfangs nur etwas mit etwa 40 000 Einwohnern zu basteln, damit der Contest nicht zu zeitaufwändig werden würde. :konfus:


Lobenswerte Absicht, aber dann hättest du nicht 7 grüne Nebeninseln erschaffen dürfen. Bei mir siedeln die 2 CGs netterweise auf der gleichen Insel (in der Mitte). dadurch sind dann 6 grüne Inseln frei.
Außerdem weißt du ja, dass ich gerne etwas enger baue ..

Aber wir hatten ja auch schon Contests mit 130.000 EW, insofern ist das nicht ganz so schlimm. Bisher spielt auch mein Rechner noch ganz gut mit.
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Kateker

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130

Donnerstag, 8. Januar 2009, 15:23

Erste Tests mit dem Tauschhandel machen mir Hoffnung auf 5 - 10000 Kaufis mehr. Ich weiß, weite Spannbreite.

drkohler

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131

Donnerstag, 8. Januar 2009, 15:38

Zitat

Original von Admiral Drake
zur Punkte-Schätzung:
Also ich rechne im Moment damit, dass Tabak und Gewürze für ca. 30.000 Kaufis reichen, die restliche Fläche muss ich dann mit Aris füllen.
Also:
30.000 Kaufis + 30.000 Aris sind 210.000 Punkte.
Ich glaube kaum dass du das stabil hinkriegst mit soviel Kaufis. Das Problem sind oft die unvorhersehbaren Abstürze. Bei jedem Neustart rennen dann alle Kaufis an die Marktstände und du hast Aufstände im Multipack (Zumindest bei mir ist daas so und ich bin weit weg von 30'000 Kaufis).

Kateker

Schatzjäger

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132

Donnerstag, 8. Januar 2009, 15:46

Abstürze hatte ich noch nicht (Seit dem letzten Contest defragmentier ich auch stdl. :rofl: ) bei ca 20.000 Einwohnern.

Beim Neustart des Spiel gibt es schon mal nen Aufstand. Die Städte sehen jetzt aber auch noch wüst aus... nix für ne arme Wegfindungsroutine.

Barbarella

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133

Donnerstag, 8. Januar 2009, 16:13

Zitat

Original von W-O-D
Wenn die Aris weg sind ist imho auch kein Schlossbau mehr drin :g:


Das stimmt nicht. Gebäude, die einmal freigeschaltet wurden, bleiben es auch dann, wenn die dazugehörigen EW wieder weg sind.

Ich habe derzeit insgesamt rund 15.000 Kaufis und bezweifle, daß es mehr werden. Die Versorgung mit Tabak und Gewürzen ist äußerst knapp. Mit Seide habe ich es noch nicht versucht. Das Angebot an Indigo ist sehr instabil. Hat jemand damit schon Erfahrungen?

edit: Ist es jemandem gelungen, den südlichen Landstreifen der Spezialinsel zu besiedeln? Ich komme einfach nicht über die Barrieren hinweg. Auf der einen Seite ist ein dickes Felsengewirr, auf der anderen Felsen und unbebaubare Küstenstreifen. Das ist ärgerlich, verschenkte Baufläche.

134

Donnerstag, 8. Januar 2009, 17:09

@Sissy, Piraten setzen ihren Tribut anhand der Barschaft welche man hat fest.
Normalerweise geschieht dies flexibel, je nachdem wieviel Geld man hat.

Bei einem Kriegsbeginn wird scheinbar fortan der Tribut verlangt, welchen der Pirat zum Kriegsbeginn berechnete. Wer in dem Moment pleite ist, hat wohl ein Problem, denn es kann sein daß der Piratentribut fortan negativ ausfällt.
Hätte man im Plus gelegen, so hätte man mit Tribut wieder bestechen und Frieden schliessen können, so jedoch nicht.


----> Wütenden Pirat per Editor befriedet, er verlangt jetzt wieder positiven Tribut und handelt.

Save gibts nachher per PN.


@Barbarella, Bier muss man erarbeiten! :g:
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Is Seefest

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135

Donnerstag, 8. Januar 2009, 18:14

Zitat

Original von Admiral Drake
@Sissy: negatives Schutzgeld - nie gehört. Scheint wieder so ein versteckter Bug zu sein. Dumm nur, dass auf diese Weise ein weiteres "Geheimnis" gelüftet wurde.
Ob es jemanden gibt, der das noch nicht gemerkt hatte ???
(ich weiß auch nie, was man hier posten soll und was man für sich behalten muss).


Ich habe erst verspätet angefangen und habe gerade die große Insel mit 1000 Kaufis belegt. Daher auch ein Post zu einem zurückliegenden Thema.
Mit Piraten habe ich noch nicht gehandelt, ich habe sie bisher nur rumfahren sehen, aber keine Basis bemerkt, merkwürdig.
Handeln die etwa mit brauchbaren Gütern?
Mich hat zwischendurch die Tabakversorgung mittels Scouts genervt, da ich nicht in der Lage war, auf der betreffenden Insel ein Kontor zu setzen, also immer mit dem Skippy hin und her und die Scouts laufen lassen. Aber das ist nun erstmal passé.

@Bär: Eine super gestaltete Map.

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Is Seefest

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136

Donnerstag, 8. Januar 2009, 18:20

Zitat

Original von Dickerbaer
Mal eine andere Sache, wie gut kommt ihr denn mit den fehlenden Einzugsbereichen klar? Nervt es völlig oder kann man es noch verschmerzen?


Fehlen tut er mir ein wenig bei den Schaffarmen, da ich die Weberei möglichst nicht auf die Weidefläche setzen möchte, aber es stimmt wie der Admiral schon sagte, eigentlich haben wir dafür genug Routine, um auch ohne klarzukommen.

Barbarella

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137

Donnerstag, 8. Januar 2009, 18:26

Zitat

Original von Lobby

Mit Piraten habe ich noch nicht gehandelt, ich habe sie bisher nur rumfahren sehen, aber keine Basis bemerkt, merkwürdig.
Handeln die etwa mit brauchbaren Gütern?


Wenn du mehr Kaufis willst, brauchst du die Piraten, denn sie sind der Hauptlieferant von Gewürzen und Tabak.

Ich habe bisher zwei Piratenbasen gefunden. Du wirst sie schon entdecken, wenn du eine Rundfahrt durch die Inselwelt machst. Entledige dich aber besser vorher der Kanonen, sonst wirst du schnell beschossen.

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Is Seefest

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138

Donnerstag, 8. Januar 2009, 18:34

Zitat

Original von Dickerbaer
Ich werde mir das Save wenigstens mal ansehen, wenn der Rest auch "ja" sagt, auch reparieren, Contestadresse ist im PN Fach.
Bedingung ist ein original Save, ohne irgendwelche Bgruppen.dat Modifikationen.


---> Adresse bitte noch nicht weiter geben, ich will nicht dass das Teil unnötig bemüllt wird. Und sag mir bitte auch bescheid, ich prüfe dort sonst erst nach geraumer Zeit.


JA, auch wenn vielleicht schon nicht mehr nötig.

139

Donnerstag, 8. Januar 2009, 18:45

Sissy hat bereits ein repariertes Save. Darf damit auch weiter spielen, keine Sorge, Vorteile hat sie davon keine.
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Is Seefest

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140

Donnerstag, 8. Januar 2009, 19:11

Abstürze am laufenden Band.
Bin bei 1500 EW und hatte gerade innerhalb von 10 min 4 Abstürze und meinen ersten Hauserabriß durch Revolte.
Da kommt man unmöglich noch zum Zwischenspeichern.

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