Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

101

Dienstag, 6. Januar 2009, 15:10

jaja..die Piraten..manchmal fahren sie auch an meine Schiffe vorbei (ohne weisse Flagge) und machmal warten diese Halunken selbst auf meine Schiffe vor Anker (mit weisse Flagge) bis sich diese bewegen um diese anzugreifen. => bei Kriegschiffen bzw Schiffen mit Kanonen.

Handelsschiffe (mit weisse Flagge ohne Kanonen) rauben sie aus und fahren wieder weg.

Bin / war froh das die Mettwurst etwas schneller ist als ein Piratenschiff...
sonst wäre Ich viele meiner Waren los.


====

@ Bär:

Lässt Du dann die Savegames 1 Stunde laufen und klickst erst dann auf den Statistikbildschirm?

was passiert wenn versehentlich ein Scout hängen bleibt, gemeucht wird oder wegen diesen Scout (du darfst ja nicht eingreifen, oder) eine Stadt geht in einen Aufstand nieder?

Sollte man nicht besser noch eine zweite Sicherheitsline einbauen?

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 698

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

102

Dienstag, 6. Januar 2009, 15:57

Zitat

Original von Annoraner
was passiert wenn versehentlich ein Scout hängen bleibt, gemeucht wird oder wegen diesen Scout (du darfst ja nicht eingreifen, oder) eine Stadt geht in einen Aufstand nieder?

Sollte man nicht besser noch eine zweite Sicherheitsline einbauen?

Wozu ???
Ich denke, wenn ich ein Spiel abgebe, dann ist das bereits einige :D Stunden gelaufen.
Dann bleibt kein Scout mehr hängen und keine Stadt brennt ab, es sei denn, ich hätte Murks abgegeben (und genau das soll ja verhindert werden).
Im übrigen: selbst wenn ein Scout stirbt, gibt das nur 100 Punkte Abzug. Und bis die Lager leer sind, die ein Scout füllen soll, vergeht reichlich Zeit.
Bei den Bomi-Contests gab es da jedenfalls noch nie Probleme und ich erwarte hier eigentlich auch keine. Aber im Zweifelsfall wird der Bär schon einen Ausweg finden. Warte es am besten einfach ab und vertraue ihm.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

103

Dienstag, 6. Januar 2009, 16:37

Mein Plan ist mindestens eine halbe Stunde Laufzeit, danach vergleich des Saves mit dem vorigen Download über den Editor.

Bei großen Unterschieden werde ich Einzelfallentscheidungen treffen, welche ich dann allerdings NICHT zur Diskussion stelle. Es ist ja nur ein Spiel und nicht Lotto.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Sissy

Deckschrubber

Beiträge: 23

Registrierungsdatum: 27. Dezember 2007

  • Nachricht senden

104

Dienstag, 6. Januar 2009, 20:17

Zitat

Original von Annoraner
Zu den Piraten:

Ich habe auch keine Probleme mit denen...
Einmal Schutzgeld bezahlt, und dann eine Autoroute eingestellt....alles ohne Probleme.

@ Sissy: Hat dein Schiff auch wirklich keine Kanonen an Bord? (also nicht nur mit weisser Flagge vorm Kontor rum dümpeln lassen...)


Schiff hat wirklich keine Kanonen (neu gebaut) und ich bin nicht in den roten Zahlen... hatte auch eine Autoroute eingestellt, beim Kontrollieren fiel mir mein leeres Schiffchen auf, Handel ist echt nicht möglich... kann es sein, dass die Funktion durch Schutzgeldzahlungen der CGIs blockiert wird? Eigentlich sollten sich die Schutzgeldzahlungen ja sozusagen ablösen... Ich hab jetzt zwei Mal neu gestartet (aus anderen Gründen), will nicht schon wieder von vorn beginnen und der Tausch mit den anderen Völkern reicht mir für die Tabak-Versorgung meiner Menschlein nicht aus... *heul*

105

Dienstag, 6. Januar 2009, 20:25

Insofern du zuviele Scouts auf dem Gelände der Piraten plaziertest, hat dir dieser den Krieg erklärt, somit ists Essig mit Handel.

Wenn die anderen nichts dagegen haben, würde ich dein Save annehmen und das Problem reparieren. Dazu möchte ich aber erst die Meinung der anderen Contestler hören.

(Sollte dies noch jemanden passieren ---> Pech gehabt, Warnung steht hier ja!)
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Solagon

Boardsmutje

Beiträge: 907

Registrierungsdatum: 30. Juli 2006

  • Nachricht senden

106

Dienstag, 6. Januar 2009, 20:53

Zitat

Original von Dickerbaer
Wenn die anderen nichts dagegen haben, würde ich dein Save annehmen und das Problem reparieren. Dazu möchte ich aber erst die Meinung der anderen Contestler hören.


Mach hinne, ich kann Mädels nicht weinen sehen. ;)

Natürlich habe ich nichts dagegen. Schließlich sind negative Schutzgeldforderungen ja höchst ungewöhnlich.

Sissy

Deckschrubber

Beiträge: 23

Registrierungsdatum: 27. Dezember 2007

  • Nachricht senden

107

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:14

hmmmm.... kein einziger Scouti bei den Piraten...

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 698

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

108

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:27

Zitat

Original von Dickerbaer
Wenn die anderen nichts dagegen haben, würde ich dein Save annehmen und das Problem reparieren. Dazu möchte ich aber erst die Meinung der anderen Contestler hören.

Von mir aus gerne, vielleicht kannst du so sogar die Ursache herausfinden.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

109

Dienstag, 6. Januar 2009, 21:29

Ich werde mir das Save wenigstens mal ansehen, wenn der Rest auch "ja" sagt, auch reparieren, Contestadresse ist im PN Fach.
Bedingung ist ein original Save, ohne irgendwelche Bgruppen.dat Modifikationen.


---> Adresse bitte noch nicht weiter geben, ich will nicht dass das Teil unnötig bemüllt wird. Und sag mir bitte auch bescheid, ich prüfe dort sonst erst nach geraumer Zeit.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

drkohler

Master of Editor

Beiträge: 1 578

Registrierungsdatum: 18. Juni 2003

  • Nachricht senden

110

Mittwoch, 7. Januar 2009, 02:14

Zitat

Original von Dickerbaer
Insofern du zuviele Scouts auf dem Gelände der Piraten plaziertest, hat dir dieser den Krieg erklärt, somit ists Essig mit Handel.

(Sollte dies noch jemanden passieren ---> Pech gehabt, Warnung steht hier ja!)
Es genügt schon ein einziger Scout... Ich hatte einen Scout auf Autoroute von einem MHH zum Indianer (der beim Pirat/Venezianer unten links). Der Scout lief einige Minuten lang brav die Autoroute, dann wurde er irgendwann vom Piraten angegriffen (die Piraten befinden sich im Krieg mit den Indianern, offenbar löst der Scout Etwas aus, und er wird vom Piraten als Feind gewertet.)

Kleinmanny

Steuermann

Beiträge: 177

Registrierungsdatum: 26. September 2007

  • Nachricht senden

111

Mittwoch, 7. Januar 2009, 10:25

Das Problem mit dem Scout und den Piraten/Indianer hatte ich auch mal. Hab die Route eingestellt, Handel mit Pirat ist aber weiterhin möglich.

Für einen sichern Handel mit dem Indianer hab ich da falsch angefangen auf der Insel.

@ baer ja =)
  Staedtebauen
Ein Forum für Caesar III & IV, Zeus/Poseidon, Der erste Kaiser, Pharao/Kleopatra, Kinder des Nils und ein paar andere Spiele...und nun wieder neu da!

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 194

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

112

Mittwoch, 7. Januar 2009, 10:33

Zitat

Original von Kleinmanny@ baer ja =)

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 925

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

113

Mittwoch, 7. Januar 2009, 12:05

@Dickerbaer: Ja, repariere das Spiel. Es wäre schade, einen Teilnehmer wegen eines solchen Problems zu verlieren.

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 698

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

114

Mittwoch, 7. Januar 2009, 12:11

Wie steht es denn mit Vorhersagen zum möglichen Punktestand ???
Ich hätte eine anzubieten, wenn keiner was dagegen hat.

Möchte jemand, dass wir dazu keine Angaben machen (von wegen der möglichen Verschreckung durch hohe Zahlen - ja so eine Diskussion gab es schon einmal) ???
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

115

Mittwoch, 7. Januar 2009, 12:33

Beim Testen brachen wir bei 18 000 Einwohnern ab, ich selbst brach bei 10 000 Einwohnern ab und habe dummerweise mein letztes Eiszeit Save überspeichert.

Punktanzahl, nie errechnet.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Kleinmanny

Steuermann

Beiträge: 177

Registrierungsdatum: 26. September 2007

  • Nachricht senden

116

Mittwoch, 7. Januar 2009, 12:33

Von mir aus kannst Zahlen in den Raum werfen. Hab keine Ahnung wie viele Bewohner in dieser Welt möglich sind und kann es auch nicht abschätzen.

Ich für meinen Teil sehe das als zusätzliche Motivation.

@ admiral
Zum Thema Städte auf der Startinsel meinte ich Krokau und Lavaschkiri.
Kräutzberg ist klar, da hab ich keine Einwohner und Lienz hat der Baer ja so gesperrt. Hatte dort mal gebaut aber es ist nix passiert :D
  Staedtebauen
Ein Forum für Caesar III & IV, Zeus/Poseidon, Der erste Kaiser, Pharao/Kleopatra, Kinder des Nils und ein paar andere Spiele...und nun wieder neu da!

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 194

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

117

Mittwoch, 7. Januar 2009, 12:47

Zitat

Original von Admiral Drake
Wie steht es denn mit Vorhersagen zum möglichen Punktestand ???
Ich hätte eine anzubieten, wenn keiner was dagegen hat.

Möchte jemand, dass wir dazu keine Angaben machen (von wegen der möglichen Verschreckung durch hohe Zahlen - ja so eine Diskussion gab es schon einmal) ???


Verschrecken? Mir egal.
Ich suche nach einer Idee die Erfolg verspricht und mir Spaß macht. Mal sehen was dann an Punkten rauskommt. Bin aber noch im Experimentalstadium.

Da würden mich schon mehr die Zahlen aus Bomis Ostercontest (wann war das nochmal ;) ) der mit der einen Großen Insel in der Mitte, interessieren.

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 698

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

118

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:24

Zitat

Original von Dickerbaer
Beim Testen brachen wir bei 18 000 Einwohnern ab, ich selbst brach bei 10 000 Einwohnern ab und habe dummerweise mein letztes Eiszeit Save überspeichert.

Punktanzahl, nie errechnet.


Habt ihr abgebrochen, weil ihr keine Lust mehr hattet oder wieso ?

@Kleinmanny: habe den Bezug jetzt nicht gefunden: "Städte auf der Startinsel" ???
Hattest du dazu was gepostet ?
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Kleinmanny

Steuermann

Beiträge: 177

Registrierungsdatum: 26. September 2007

  • Nachricht senden

119

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:32

Zitat

Original von Admiral Drake

Zitat

Original von Kleinmanny
Wie muss ich mir das vorstellen mit deinem Ausbau der kleinen Städte? Willst du da noch ein paar Pios hinsetzen, weil die Inselstücke ja doch etwas klein sind.


Klein, aber fein. Natürlich setze ich da bevorzugr Aris drauf, weil die alles, was sie brauchen auch selbst produzieren. Wie ich ja schon geschrieben hatte: in Kräuzberg sitzen 300 Aris genütlich beim Wein (mehr darf ich ja nicht). Und in Liennz steht ein Schloss, aber da ist ja noch mehr Platz, also kann man da noch ein bischen was herstellen.


Ist wohl schon länger her. Seite 2 fat ganz unten.

Ich glaube das war nur die Anzahl auf der Startinsel während dem Testen :)
  Staedtebauen
Ein Forum für Caesar III & IV, Zeus/Poseidon, Der erste Kaiser, Pharao/Kleopatra, Kinder des Nils und ein paar andere Spiele...und nun wieder neu da!

Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

Registrierungsdatum: 5. November 2006

  • Nachricht senden

120

Mittwoch, 7. Januar 2009, 13:35

Zitat

Original von Admiral Drake
Habt ihr abgebrochen, weil ihr keine Lust mehr hattet oder wieso ?


Na ja, irgendwann ist mal jede Testphase zu Ende :)

Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Besucher