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IceMan

Schatzjäger

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321

Donnerstag, 26. März 2009, 12:24

Soweit ich weiß, ist er mit einem kleinen Kriegsschiff unterwegs und überprüft die Ergebnisse vor Ort. :hey:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

322

Sonntag, 29. März 2009, 11:46

Zitat

Wann soll es denn losgehen mit dem Folge-Contest ???


Diejenigen, welche die "Eiszeit" abgegeben haben bekommen das neue Startszen jedenfalls zwei Wochen vor denjenigen, welche nicht abgaben. :g: :P

Schwein sein... 8)...

Wann dies soweit ist, ist mir unklar da ich hierzu gute Laune brauche. :hauwech:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Barbarella

Schatzjäger

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323

Sonntag, 29. März 2009, 18:26

So, ich hab' heute abgegeben. Das Spiel stürzte heute alle naselang ab, da hab' ich lieber aufgehört, bevor noch was kaputt geht. ;)

324

Sonntag, 29. März 2009, 20:25

Ja, der Spielstand stürzt auch hier nach wenigen Minuten ab, Ursache unklar. Die Einwohnerzahl ist allen Anschein nach nahezu stabil, daher gültig!

Auswertung mache ich per Editor, das Ergebnis bekommst du nachher per PN.

Letzte Option wäre die selbe wie beim Admiral, Mauern bauen damit die Aufständler nicht quer über die Insel latschen.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Admiral Drake

Schatzjäger

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325

Sonntag, 29. März 2009, 20:41

Zitat

Original von Barbarella
So, ich hab' heute abgegeben. Das Spiel stürzte heute alle naselang ab, da hab' ich lieber aufgehört, bevor noch was kaputt geht. ;)

Ich habe mich kange mit Abbrüchen rumgeärgert und dann auf Anraten einge Trennwände errichtet. In einem Fall habe ich beobachtet, dass meine Aufständischen bei den Piraten unter Feuer geraten sind. Das hat zwar nicht sofort zum Absturz geführt, aber nach dem Mauerbau war das Spiel deutlich stabiler. Ich glaube mittlerweile auch an die "Wegefehler-Theorie", Abbrüche sind u.a. die Folge eines missglückten Wegefinde-Versuches, d.h. einzelne Figuren verirren sich oder versuchen umnmöglich weite Wege zu laufen.
Wenn du Lust hast, noch etwas rumzuprobieren, bekommen wir vielleicht noch bessere Erfahrungen zustande - und wenn es dann besser läuft, kannst du ja noch einen weiteren Spielstand abgeben.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (29. März 2009, 20:42)


Barbarella

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326

Montag, 30. März 2009, 10:49

Mauern in die Stadt einzubauen würde aber u. U. auch bedeuten, mehr Bedarfsgebäude einfügen zu müssen, zu Lasten der EW-Zahl.

Hinzu kommt, daß bei mir die größte Stadt (Munchen) bereits "geographisch" in drei voneinander unabhängige Teile geteilt ist. Dort vielleicht Mauern ziehen, damit Aufständische nicht von einem Stadtteil in den anderen wandern? Hm.

Insgesamt habe ich eher wenige Aufstände. Es gibt ein paar Motzecken, wo die EW aus unerfindlichen Gründen unzufrieden werden, die lasse ich nach dem Neubau auf Bürgerstatus. Danach herrscht eigentlich Ruhe.

Die Abstürze begannen, als ich auf einer Eisinsel die EW-Zahl erhöhte, in dem ich die Medikusse abgerissen und durch Wohnhäuser ersetzt habe. Vielleicht ist da irgendwo ein internes Limit überschritten worden.

Admiral Drake

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327

Montag, 30. März 2009, 11:51

Das liesse sich ja problemlos rückgängig machen ...
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Barbarella

Schatzjäger

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328

Dienstag, 31. März 2009, 11:50

Ja, ich könnte Dickerbaer ein älteres Save schicken, bevor ich die 100 Siedler hinzufüge. Auf die paar Männeken kommt es jetzt auch nicht drauf an.

Admiral Drake

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329

Mittwoch, 1. April 2009, 07:33

Ich fände es viel spannender, wenn wir rausfinden würden, was die Abstürze verursacht. Wenn dein altes Save mit 100 Leuter weniger stabil ist, könnte man da ja weiterforschen ..
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330

Mittwoch, 1. April 2009, 07:58

Her mit dem Save, ich werte es aber nur, wenn du es willst, da es sich ja um eine Testabgabe handeln soll.
:hauwech:

Die Mauern hatte ich gebaut, auch die Monster nochmals abgesperrt, es brachte nichts.
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Annoraner

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331

Samstag, 4. April 2009, 16:34

Uff...

...nach der Wirtschaftskrise von 3 Inseln und einer Menge Aufstände, ist wieder alles im Ordnung (ohne Millitär).

Hin und wieder brennt es wo, Taler kommen auch rein.
Mal schauen wie Ich es mit dem Schloßbau schaffe.
Der Garten ist jedenfalls in der Arbeit.

Orange habe Ich, bis auf ein MMH ganz von der mitteren Insel vertrieben.
Weiß lass Ich ihn Ruhe - Keine Zeit mehr.

============================================

Oh Mann! Hätte beinahe einen folgendschweren Fehler gemacht und zwar ein Schloß in Kräutzberg anstatt in Lienz gebaut.

Also schnell ein kleines Dorf wieder in Kräutzberg errichtet und alles nach Lienz verschifft (via Schiff ist möglich! :hey: )

------------
Achso....noch was:
Es brechen stellenweise auch Aufstände aus, selbst wenn alles da ist (Fall 1).

Und selbst wenn, ein Markstand anwesend ist, die Ware auf verkauf ist....ist es schon passiert das die Einwohner nichts kaufen und dann irgendwann Amok laufen....komisch...

Ich gebe zu, ich habe in anderen Teilen der Stadt die Ware gesperrt, aber nicht in diesem Bereich.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (5. April 2009, 19:58)


332

Sonntag, 5. April 2009, 20:21

*gähn*

Die letzten paar Tage sind angebrochen, dreie haben abgegeben.

Barbarellas Save wurde von W-O-D und Amelie über eine halbe Stunde lang weiter gespielt, das Ergebnis liegt mir vor.


Fazit bisher, auch nach Auswertung diverser Chat Äußerungen.


---> Solch ein Szen belastet die Rechner zu sehr, muss daher im Contestfalle auf kleinere Ziele ausgerichtet werden.

---> Baue Stadt A B und C, zu dieser und jener Einwohnerzahl diesen oder jenen Typs aus und verursache die niedrigsten Betriebskosten bei Vollversorgung.
Baue ein Schloss. :scratch:
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Kateker

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333

Montag, 6. April 2009, 10:41

Schlussstrich

Den Con - Teil kann ich leider nicht zu einem für mich befriedigenden Ende bringen.
Habe mich zu spät für eine Variante entschlossen; 3 Wochen reichen nicht.

Für den (-Test) Teil werde ich in den nächsten Tagen eine Version dem Baeren zukommen lassen. Vielleicht hat er noch Nutzen davon.

Schon mal Gratulation an die Mitspielern, die wenigstens beide Teile bedienen konnten!

Admiral Drake

Schatzjäger

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334

Montag, 6. April 2009, 11:44

Zitat

Original von Dickerbaer
*gähn*

Die letzten paar Tage sind angebrochen, dreie haben abgegeben.

Barbarellas Save wurde von W-O-D und Amelie über eine halbe Stunde lang weiter gespielt, das Ergebnis liegt mir vor.


Fazit bisher, auch nach Auswertung diverser Chat Äußerungen.


---> Solch ein Szen belastet die Rechner zu sehr, muss daher im Contestfalle auf kleinere Ziele ausgerichtet werden.

---> Baue Stadt A B und C, zu dieser und jener Einwohnerzahl diesen oder jenen Typs aus und verursache die niedrigsten Betriebskosten bei Vollversorgung.
Baue ein Schloss. :scratch:


Also mein Rechner fühlte sich definitiv zu keinem Zeitpunkt belastet. Sowohl Arbeitsspeicher wie Spielgeschwindigkeit waren jederzeit kein Problem und hatten mir den Abstpürzen nachweislich nichts zu tuen.
Trotzdem bitte ich seit Jahren die Contest-Ersteller, auf die unnützen Flächen zu verzichten. Bei weniger Fläche bleibt einfach mehr Zeit, sich auf die eigentlichen Contest-Ziele zu konzentrieren. Ich finde diesen Contest trotz allem sehr bereichernd, vor allem die verzwickte Ausgangslage und die "Nebenbedingungen" haben wieder einmal ein ganz neues Spiel erzeugt. Genau so soll ein Contest sein - neu und fordernd.
Ich warte immernoch auf den "Wüsten-Contest" (nahezu unbebaubare kleine Inselwelt mit dem Ziel max. Erlöse) oder so ähnlich. Also klein, fein und gemein.
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Barbarella

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335

Montag, 6. April 2009, 15:23

Ich kann in Sachen Rechnerbelastung auch nicht klagen. Ich hatte nicht den Eindruck, daß mein Rechner übermäßig belastet war und kann mir nicht vorstellen, daß bei mir die Abstürze auf mangelnde Rechnerleistung zurückzuführen waren. Und mein Rechner ist mit Baujahr 2003 nicht gerade ein Hochleistungsgerät. Das Spiel ist auch mit über 50.000 EW auf F7 ohne Ruckeln gelaufen.

Ich glaube eher, daß wir mit "Eiszeit" mal wieder an programmtechnische Schwachstellen von Anno 1503 gestoßen ist. Das jemand auf die Idee kommt, mit Hilfe eines Editors, den es eigentlich nie geben sollte, mehrere Städte desselben Spielers auf einer Insel anzusiedeln, daß haben die Programmierer mit Sicherheit nicht vorgesehen. Entsprechend gibt es da auch keine Fehlerbehandlungsroutinen, wenn das Programm auf Probleme stößt. Bei so interessanten aber exotischen Szenarien müssen wir einfach einkalkulieren, daß es zu Abstürzen kommt, die wir uns nicht erklären können.

Ich war schon froh, daß der Geldabzugsbug nicht aufgetreten ist. Angesichts der Ausgangssituation mit relativ hohen Betriebskosten schon zu Beginn hätte das sicher Probleme beim Aufbau gegeben.

Was zukünftige Szenarien betrifft: Das mit den geringsten Kosten hatten wir im Prinzip schon, bei Bomis Bilanzcontest.

Admiral Drakes Idee mit den Wüsten klingt vielversprechender.

Was mir noch so einfällt: Alle Siedlungsstufen auf einer Insel, wobei von jeder Siedlungsstufe eine bestimmte Anzahl EW (=Häuser) vorhanden sein muß. Und die Insel ist so bemessen, daß man die EW nicht räumlich voneinander trennen kann, sondern irgendwie dafür sorgen muß, daß die Siedler nicht in die Schule laufen, die Bürger nicht ins Badehaus usw. Und das im KzA-Modus, damit eine Weiterentwicklung zu Aris stattfindet bzw. unterbunden werden muß. Und Mauern sind nicht erlaubt...

Auf jeden Fall sollten wir mal irgendwas mit dem KzA-Mod machen. Da müßten doch völlig neue Möglichkeiten drinstecken. Leider bin ich nicht besonders gut darin, mir Aufgabenstellungen auszudenken.

Apropos Contest: hat jemand was von Bomi gehört? Wird es einen BOC 2009 geben?

336

Montag, 6. April 2009, 20:24

Das mit dem Wüsten Contest könnte ich zur Zeit nicht erstellen, da dazu neue Inseln her sollten.
Es existiert bereits eine Inselwelt, ähnlich Eiszeit, inkl einer riesigen Insel.
Fakt ist, ich wil damit einen Contest starten, dieser kann aber nur bis zu einer gewissen Einwohnerzahl laufen, da ihr vor den selben Problemen wie jetzt stehen werdet, inkl einer Neuerung :hey:.

Ich plane diesen Contest im KzA Modus laufen zu lassen, für die ängstlichen wäre aber auch eine Abgabe im Original in Ordnung.


Mir fehlt eine Spielregel für dieses Szen.

Ich denke an:


Baue Stadt A: B: C: D: aus! Sorge für Gleichheit in diesen Städten (jeder Bevölkerungstyp gleiche Hausanzahl)
Baue die Vulkaninseln ebenfalls voll,hier aber nach freien Willen, nutze alles andere als Produktionsinseln oder lasse es brach.
Bringe die CG auf den Status mindestens 500 Kaufleute.
Baue ein Wasserschloss... (Insel is vorhanden)


--> Ergäbe Punktzahl nach Einwohnern


Ich suche derzeit eine helfende Hand, welche mir das Szenario bis 30 000 Einwohnern durchspielt, diese helfende Person wäre allerdings für den Contest disqualifiziert. (Bitte ein Profi, kein Newbie)


Bomi liest morgens oft mit, keine Sorge er lebt, aber ich möchte ihn nicht nerven. Ich meine letztes Jahr etwas von einem BOC gelesen zu haben.
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337

Montag, 6. April 2009, 20:31

RE: Schlussstrich

Zitat

Original von Kateker
Den Con - Teil kann ich leider nicht zu einem für mich befriedigenden Ende bringen.
Habe mich zu spät für eine Variante entschlossen; 3 Wochen reichen nicht.

Für den (-Test) Teil werde ich in den nächsten Tagen eine Version dem Baeren zukommen lassen. Vielleicht hat er noch Nutzen davon.

Schon mal Gratulation an die Mitspielern, die wenigstens beide Teile bedienen konnten!


Jau her damit is immer gut! :hauwech:


@Barbarella das zweite Save schmiert bei mir ebenso ab wie das andere, ich vermute es liegt eher an diesem Vista Shared Memory Mist, welcher auf meinem Rechner vorhanden ist.
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Barbarella

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338

Dienstag, 7. April 2009, 15:26

RE: Schlussstrich

Zitat

Original von Dickerbaer
@Barbarella das zweite Save schmiert bei mir ebenso ab wie das andere, ich vermute es liegt eher an diesem Vista Shared Memory Mist, welcher auf meinem Rechner vorhanden ist.


Da kann man nichts machen. Aber wenn du die Saves veröffentlichts, dann nimm das letzte von mir, da es definitv das stabilere ist.

Admiral Drake

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339

Dienstag, 7. April 2009, 15:29

RE: Schlussstrich

Hallo,
ich wünsche allen schon mal frohe Ostern und denen, die noch basteln, viel Erfolg.
Über Ostern bin ich urlaubsbedingt leider ohne Netz und schon sehr gespannt auf die Ergebnisse und die anderen Saves. Also: haut rein ! Jetzt kann ich nicht mehr dagegenhalten !
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Annoraner

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340

Donnerstag, 9. April 2009, 08:57

nur noch 5 Schlossteile

uff...fast die ganze Nacht durchgearbeitet.....
Für Lagerung an Rohstoffen (plus mehr Lagerplatz öffen) auf F7.

Die vielen Ari-Häuser verschlingen sehr viele Rohstoffe (besonders Steine) um wieder am Schloss weiterbauen zu können.*

Allerdings läuft Eiszeit ziemlich stabil (das Szenario ansich) bei F7.
Ich habe nur das Gefühl das Brände / kleinere Aufstände leichter ausbrechen bei F7...oder täuscht dieser Eindruck?

*Hoffentlich bringe Ich den Schlossbau zu Ende....wäre Schade wenn Ich deswegen aus dem Contest rausfliegen würde....

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