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201

Montag, 12. Januar 2009, 20:17

Zitat

Original von Lobby

Ich nehm mal an, Du und W-O-D habt unter XP weitergespielt.


Der Luxus Vista blieb uns beiden bisher erspart, ja wir nutzten XP für das Spiel.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Lobby

Is Seefest

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202

Montag, 12. Januar 2009, 20:30

Gerade das Save heruntergeladen und angetestet.
Ob der vielen Kriegshandlungen dachte ich, jetzt geht es weiter, dann aber der bekannte Absturz nach diesmal gefühlten 3-4 min.
Danke für Eure Mühe, ich spiele ab jetzt wie gesagt unter XP weiter.

Admiral Drake

Schatzjäger

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203

Dienstag, 13. Januar 2009, 05:05

Zitat

Original von Lobby

Zitat

Original von Admiral Drake

Damit ist dann auch Teil 3 der Musterlösung fertig.

Was wertest Du denn als Teil 1 und 2?.
Ich habe wohl schon den Überblick verloren, was ja dann auch wieder gut ist.


Das war - wie oben schon gesagt - nicht wörtlich zu nehmen. Natürlich ist es unvermeidlich, dass innerhalb der Diskussion "Geheimnisse" des Spieles verraten werden, dazu ist die Diskussion ja letztlich auch gedacht. Ich habe Musterlösung geschrieben, weil die Schilderung nicht lautete "ja - es geht schon irgendwie" sondern ziemlich präzise Handlungsanweisungen enthält: "weglocken", "übernehmen". Das hat mich halt an klassische "Musterlösungen" erinnert, die ich allerdings immer schon abgelehnt habe, da sie ja einen großen Teil des Spielspasses wegnehmen.
Verraten wurde z.B., dass es beim Piraten Gewürze und Tabak gibt und wie man den dazu bewegt, Handel zu treiben. Nicht verraten wurde bisher, wie man mit den Monstern und den Wölfen fertig wird (nur als Beispiel).
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Annoraner

Schatzjäger

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204

Dienstag, 13. Januar 2009, 07:28

Monster und Wölfe...

Ich sag nur soviel....man kann Sie (zB die Wölfe) "umgehen"...
in einem bestimmten Rahmen... :D

Admiral Drake

Schatzjäger

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205

Dienstag, 13. Januar 2009, 08:14

Zitat

Original von Lobby
Gerade das Save heruntergeladen und angetestet.
Ob der vielen Kriegshandlungen dachte ich, jetzt geht es weiter, dann aber der bekannte Absturz nach diesmal gefühlten 3-4 min.
Danke für Eure Mühe, ich spiele ab jetzt wie gesagt unter XP weiter.

Also ich spiele auch unter XP - und Abstürze habe ich gerade im Moment mal wieder haufenweise - trotz defrag etc. Mal ist es stundenlang ok, dann kracht es im Minutentakt - das wird wohl keiner mehr aufklären ...
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Annoraner

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206

Dienstag, 13. Januar 2009, 08:25

Bis jetzt hatte Ich keine Abstürze.... dreimal aufs Holz klopfen
... ausser einige Bürger die aus der Kneipe kamen.. oder eine Begenung mit dem Räuber hatten.

W-O-D

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207

Dienstag, 13. Januar 2009, 13:43

Admiral, es kann ja irgentwas anderes bei dir sein was Abstürze verursacht, kannst gern ein Save zum prüfen schicken, ne DxDiag zum Rechnercheck hilft auch. ;)

Admiral Drake

Schatzjäger

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208

Dienstag, 13. Januar 2009, 14:03

Zitat

Original von W-O-D
Admiral, es kann ja irgentwas anderes bei dir sein was Abstürze verursacht, kannst gern ein Save zum prüfen schicken, ne DxDiag zum Rechnercheck hilft auch. ;)

Danke für das Angebot, wenn es nicht besser wird, mache ich das. Witzigerweise treten die Abstürze aber relativ selten auf, sodass ich eigentlich nicht auf ein Rechnerproblem tippe. Gibt es irgendjemanden, der viel Anno spielt und niemals Abstürze hat ?
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W-O-D

Team AnnoZone

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209

Dienstag, 13. Januar 2009, 14:08

Jo ich *gg*, ich hab seit etlichen Wochen hier die Testphase am laufen, zwischendurch spiel ich mal anderes, doch schon die Vorbereitungen zur Eiszeit wurden zigmal gestartet.
Da diese Kiste kaum irgentwelche Zustazproggs am laufen hat, schlank konfiguriert ist, macht sie auch weniger Probs.
Die bisherigen Saves liefen alle ohne Abstürze hier mehrere Male, teils auf F7 über mindestens ne halbe Std..

Amelie

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210

Dienstag, 13. Januar 2009, 16:21

ich hab auch noch keine Abstürze gehabt - auch ich hab für den Baeren getestet und spiele zwischenzeitlich 1503. :]

Barbarella

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211

Mittwoch, 14. Januar 2009, 19:32

Ich hatte in den ersten 3-4 Stunden von "Eiszeit" jede Menge Abstürze, seitdem läuft es aber relativ stabil, obwohl ich inzwischen über 25.000 EW habe. Ein spezielles Phänomen habe ich jedoch: ich darf die Lautstärke für die Musik nicht in den hörbaren Bereich bringen (steht zur Zeit auf 0). Sobald ich den Regler nach rechts schiebe und weiterspielen will, stürzt das Spiel ab. Sowas hatte ich bisher noch nie.

Im Allgemeinen habe ich wenig Abstürze, wenn, dann meistens bei Szenarien aus dem Annopool, bei denen viel gebastelt wurde.

zu Wölfen und Räubern: An einer Stelle habe ich sie aus-, an anderer eingesperrt. Kopfzerbrechen macht mir der Weg zwischen Kräuzberg und Lienz. Auf der einen Seite die Wölfe, auf der anderen Räuber. Die Räuber kommen sogar über den Paß nach Kräuzberg. Und das Einsperren will nicht klappen...

212

Mittwoch, 14. Januar 2009, 19:34

Lautstärkeproblem:

Dann hat deine User Dat im Savegameordner einen Hau oder fehlt, erstelle über Anno ein neues Spielerprofil und kopiere das Save dort rüber, dann ist der Ärger gegessen.
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Sissy

Deckschrubber

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213

Mittwoch, 14. Januar 2009, 20:40

Zitat

Original von Barbarella

zu Wölfen und Räubern: An einer Stelle habe ich sie aus-, an anderer eingesperrt. Kopfzerbrechen macht mir der Weg zwischen Kräuzberg und Lienz. Auf der einen Seite die Wölfe, auf der anderen Räuber. Die Räuber kommen sogar über den Paß nach Kräuzberg. Und das Einsperren will nicht klappen...


Ich hatte die Räuber mehrmals sicher eingesperrt und sie kamen trotzdem immer irgendwie raus. Habe nach erneutem Einsperren beobachtet, dass sie sich quasi in Luft auflösen und woanders auftauchten. Habe sie daraufhin in der Nähe eines Gewürzfeldes eingesperrt und seither bleiben sie brav dort. Ein weiteres Mysterium? Damit ist der Weg zwischen den Städten auch gesichtert...

Admiral Drake

Schatzjäger

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214

Donnerstag, 15. Januar 2009, 09:12

Ich hatte ganz was eigenartiges: die Piraten haben ihr Handelsangebot verändert.
Anscheinend haben sie versucht, die Sachen zu verkaufen, die sie erbeutet haben.
Unschöner Nebeneffekt: Gewürze sind aus dem Angebot gefallen.
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Kleinmanny

Steuermann

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215

Donnerstag, 15. Januar 2009, 09:18

Das ist natürlich schlecht. Ich hatte auch mal den Eindruck eines neuen Angebotes.

Hast schon versucht dir mal Gewürze klauen zu lassen um so das Angebot wieder zu ändern?
  Staedtebauen
Ein Forum für Caesar III & IV, Zeus/Poseidon, Der erste Kaiser, Pharao/Kleopatra, Kinder des Nils und ein paar andere Spiele...und nun wieder neu da!

216

Donnerstag, 15. Januar 2009, 10:50

Was bietet dieser Pirat denn an, bist du dir da wirklich sicher, daß er vorher Gewürz hatte?
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Annoraner

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217

Donnerstag, 15. Januar 2009, 11:29

Der eine, auf der grossen Insel bietet sicherlich Tabak und Gewürze an, der andere
auf der kleinen Inseln nicht.

Admiral Drake

Schatzjäger

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218

Donnerstag, 15. Januar 2009, 13:25

Zitat

Original von Dickerbaer
Was bietet dieser Pirat denn an, bist du dir da wirklich sicher, daß er vorher Gewürz hatte?

Die Frage ist berechtigt, wenn man soviel Anno spielt, sieht man gerne mal weiße Elefanten oder den Wald vor Bäumen nicht. Da ich das aber nie gemerkt hätte, wenn nicht bei den Gewürz-Kaufis Panik ausgebrochen wäre, kannst du es mir ruhig glauben. Ich habe bei beiden Piraten nachgesehen, aber es war natürlich der auf der großen Insel, der sonst immer brav Gewürze geliefert hat. Und es gibt auch (glaube ich jedenfalls) eine Lösung für das Problem, die ich aber nicht verraten möchte, weil ich sie auch nocht nicht besonders lange getestet habe. Ich wollte halt nur erwähnen, dass man da besser ab und zu mal draufguckt, bevor die ganze Kaufi-Bande randaliert.
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219

Freitag, 16. Januar 2009, 00:38

Schick mir bitte ein vorab Save, ich habe da ein schlechtes Gefühl bei der Sache.
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Admiral Drake

Schatzjäger

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220

Freitag, 16. Januar 2009, 07:50

Zitat

Original von Dickerbaer
Schick mir bitte ein vorab Save, ich habe da ein schlechtes Gefühl bei der Sache.

Mach ich, auch wegen der vielen Abstürze, gerne. Schau mal bitte in die PN.
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