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ComPort

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1

Donnerstag, 27. September 2007, 22:00

Anno1701 beendet plötzlich

Hi Leute,

Da ich mir einen neuen PC gekauft habe kann ich Anno auf voller Grafikleistung spielen....sieht gut aus...schade nur das Anno sich teilweise einfach selbst beendet.
Nach 5min nach 1h meistens so in diesem Rahmen.
Hab in den Foren nichts gefunden was mir helfen könnte.
==> Das Crash Log File ist angehängt.

Mein System:
WinXP Pro SP2 (up to date)
Nvidia Geeforce 8800 Gts
Asus P5k-E Wifi
Intel E6850 Core Duo
4x 1024MB Corsair Ram
HD: Sata Platten (ohne Raid)
--> Treiber und Patches auf dem neuesten Stand

poolster

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2

Dienstag, 2. Oktober 2007, 15:49

hallo.
mir gehts wie meinem vorschreiber. nachdem ich jetzt monatelang alle foren durchsucht habe, alle lösungsvorschläge ausprobiert habe, sunflower genervt habe, ist dies mein letzter versuch. wenn ihr mir nicht helfen könnt, werd ich mich wohl von meinem lieblingsspiel verabschieden müssen.
system:
WINXP Prof SP2 uptodate
AMD 3500 64
Asus A8N SLI Premium
2 x 512 mb Apacer 400
Aeolus 7800GT

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »poolster« (2. Oktober 2007, 15:50)


Excalibur3

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3

Dienstag, 2. Oktober 2007, 16:09

Zitat

ist dies mein letzter versuch


. . . oha,

da wünsche ich euch das es bald klappt - nur hier findet ihr kaum aktive 1701 Spieler, die auch auf diesem Gebiet Ahnung haben.

Na - da bin ich ja mal gespannt :scratch: ob ihr hier brauchbare Hilfe finden werdet . . .

ComPort

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4

Dienstag, 2. Oktober 2007, 20:07

deine Antwort wundert mich nicht....
Ich bin mir normalerweise gewöhnt das mindestens binnen eines Wochenendes geholfen wird.

Mein Anno war jedoch nur geliehen....da nun ein anderer Kollege sich das Spiel gekauft hat, um es auf seinem neuen Laptop welchen er nun doch nicht gekauft hat zu spielen, bin ich im Besitz von Anno 1701. Interessanterweise habe ich einen ähnlichen Fehler (Spiel beendet) aber die Crash.log ist anders.

Als gelernter Elektroniker in der Informatik Branche weis ich zwar viel aber wenn mir jemand sagen könnte wohin "007E4FEC" verweist wäre ich froh.

Gruss
ComPort
  WinXP Pro SP2
Nvidia Geforce 8800 Gts
Asus P5k-E Wifi
Intel E6850 Core Duo
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HD: Sata Platten (ohne Raid)

FrankB

Boardsmutje

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Dienstag, 2. Oktober 2007, 20:23

@ComPort: Ich bin zwar kein Dxdiag-Spezialist, aber versuche mal, Deinen Chipsatz-Treiber zu aktualisieren. Vielleicht hilft das ja...

@poolster: Die Crashlogs kann kaum jemand interpretieren. Kannst Du mal Deine Dxdiag posten?

Und habt Ihr mal mit den Spiel-Einstellungen experimentiert? Ich meine damit z.B. Sound (5.1 macht manchmal Probleme) und Detailtiefe (auch wenn der PC höchste Details darstellen kann - interessant wäre es trotzdem). Könnte es sein, daß z.B. die Grafikkarte (oder was anderes) zu heiß wird?

poolster

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6

Dienstag, 2. Oktober 2007, 22:24

chipsatztreiber aktualisiert - kein erfolg, hab das spiel mit höchster und niedrigster qualität gespielt - egal.
cpu 44 grad, system 44 gr, gpu 53 gr, (nach absturz)sollte doch nicht zu heiss sein?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »poolster« (2. Oktober 2007, 22:29)


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7

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 02:34

Zitat


.......cpu 44 grad, system 44 gr, gpu 53 gr, (nach absturz) sollte doch nicht zu heiss sein?

Stimmt, die Temperaturen sind voll in Ordnung.
  Lord_zu_Lippe

Signatur, brauche ich nicht...

poolster

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8

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 13:41

@ all. ich hab das prob gelöst und kann endlich wieder zocken! es war ein arbeitsspeicher. memtest drüber, den übeltäter raus und ab ging die luzie. danke sehr!!

Excalibur3

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9

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 14:41

Zitat

nachdem ich jetzt monatelang alle foren durchsucht habe, alle lösungsvorschläge ausprobiert habe, sunflower genervt habe



. . . hmm,

erst mal freut es mich, das du ne Lösung gefunden hast. Aber gerade dieses Problem mit dem unerklärlichen beenden nach ca 5min bis 1 Stunde, gab es öffters. Auch das das Prob am Speicher lag. Aber so einige weigerten sich das zu glauben und es lag doch daran. Es gab auch Fälle, wo beim ersten Memtest der Speicher bestand.

Nun, viel Spaß beim spielen - wäre schön, wenn du HIER dein Problem (kurz schildern) und deine Lösung mit eintragen könntest. Dann hätten auch andere etwas davon. Wenn du nicht registriert bist und es vieleicht auch nicht willst - könnte ich das in deinem Namen machen. Einfach mal das Problem schreiben und die Lösung (per PN an mich) . . .

hücke

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10

Donnerstag, 1. November 2007, 07:29

hi leute
habe das problem das mitten im spiel sich das spiel aufhängt,
das bild bleibt stehen ,der cursor hängt,der ton spielt weiter.
mal nach 5 min,mal nach 30 min.weis einer einen rat?

Picklock

Schatzjäger

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11

Donnerstag, 1. November 2007, 10:07

@hücke

Wie schon weiter oben von poolster geschrieben war ist eine Ursache für das von Dir geschilderte Problem der Arbeitsspeicher. Hast Du diesen schon mal überprüft?

Ansonsten würde ich zunächst mal Windows auf den aktuellen Stand bringen. Laut dxdiag ist bei Deinem XP nur SP1 installiert. Installier doch mal das SP2 und anschließend die dazugehörigen Updates.
  To dive or not do Dive? There is no question!

FrankB

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12

Donnerstag, 1. November 2007, 11:25

Chipsatz- und Audiotreiber können auch ein Update vertragen, glaube ich...

mkaba

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13

Sonntag, 4. November 2007, 18:35

Thja, ich bin noch einer mit dem gleichen Problem. Hab einen relativ neuen PC mit ASUS P5N32-E SLI Mainboard, Dual Core Intel 2,67 GHz, 4 x 1 GB Corsair Dominator DDR2 PC800 und Nvidia GeForce 8800 GTX. Anno OS ist MS Windows XP SP2.
Der Speicher scheint, was Memtest angeht, völlig in Ordnung zu sein. Hab heute sogar einen 6 Stündigen Memtest Lauf gemacht - KEIN Fehler. Die Konfiguration für das Anno-Spiel ist nicht übertaktet. Trortzdem beendet sich das Spiel nach dem gleichen Muster wie bereits beschrieben - mal nach 5 Minuten, mal nach 1 Stunde oder 2. Im crash log steht jedes Mal etwas anderes. Die Grafikkarte wird niemals heisser als 65°, System und CPU - um die 40°.
Das System besteht die Nvidia Stabilitätstests ohne Probleme.
Anno 1701 scheint zur Zeit das einzige Spiel auf diesem Rechner zu sein, das Probleme mit der Hardware hat. Es ist sogar 2 Mal mit BSOD und "double fault Kernel Error" gaanz übel abgestürzt, das letzte Mal mit Stack-Overflow. Wahrscheinlich werde ich auf das Spiel doch verzichten müssen. :nono:

Wäre aber riesen dankbar, wenn doch jemand Abhilfe schaffen könnte :aua:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mkaba« (4. November 2007, 19:06)


FrankB

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14

Sonntag, 4. November 2007, 19:28

Zitat

Original von mkaba
4 x 1 GB Corsair Dominator DDR2 PC800

Könnte es daran liegen? XP (und/oder die Hardware) kommt mit 4GB RAM doch nicht so richtig klar, oder? :scratch:

1701 ist ziemlich mäkelig, wenn bei der Hardware irgendwas nicht stimmt...

W-O-D

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15

Sonntag, 4. November 2007, 19:40

Zitat

Original von FrankB
1701 ist ziemlich mäkelig, wenn bei der Hardware irgendwas nicht stimmt...
Unsaubere Programmierung kommt da imho eher in Frage, aber hierzu müsste sich mal einer der Entwickler äußern. :rolleyes:

FrankB

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16

Sonntag, 4. November 2007, 20:13

...was diese aus nachvollziehbaren Gründen ganz sicher nicht tun werden.

W-O-D

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17

Sonntag, 4. November 2007, 20:36

Dann sitzen sie hoffentlich an der Lösung, mal abgesehn davon das "sich verkrümeln und Totstellen" nicht die feine englische is. :evil:

mkaba

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18

Donnerstag, 8. November 2007, 00:02

Ich bin auch gespannt, ob sich jemand vom Entwicklungsteam meldet. Bis dahin werde ich etwas experimentieren. Hab schon die Speicherlatenz etwas defensiver gestellt und werde am Wochenende einige Stunden mit Anno turnen. Mal sehen ob es besser wird.

Was die 4 GB RAM betrifft - klar, daß XP 32 bit sie nicht voll nutzen kann, sollte aber kein Problem sein, wenn die Hardware in Ordnung ist. XP ist aber nicht das einzige OS auf diesem Rechner :hey: Darauf habe ich auch Linux 64 bit. Damit könnten auf diesem Motherboard sogar 8 GB gehen.

FrankB

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19

Donnerstag, 8. November 2007, 08:41

Linux ist ja auch ein modernes Betriebssystem... ;)

Aber nochmal zu 1701: Du schreibst von Speicherlatenzen. Setze die mal auf die Standardwerte zurück, falls Du dort irgendwas verändert hattest, und falls Du irgendwas übertaktet haben solltest, drehe diese Einstellungen auch mal wieder zurück...

Edit: Vielleicht hat auch der Sound etwas mit den Abstürzen zu tun. Falls Du mit 9.1 Sound spielst, reduziere das mal auf Stereo o.ä.

In Deiner Dxdiag steht beim Sound auch:

Zitat

Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No


Ich weiß nicht, wie man das ändern kann, aber möglicherweise müßte dort "OK" oder so was in der Richtung stehen... :scratch:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »FrankB« (8. November 2007, 08:50)