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wieso schreibst du dann überhaupt .
tun wir das
ist mir erst im laufe des themas aufgefallen^^ jedenfalls kann es daran kaum liegen... habe gerade vcore erhöht und den spielstand geladen, und der freeze kommt wirklich sofort wenn die generische einheit auf meiner insel landet und anfängt einen turm anzugreifen. glaube kaum daß das so viel prozessorenergie benötigt und mehr als eine dicke seeschlacht
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Old Bill« (26. April 2007, 23:15)
