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Original von W-O-D
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Original von EmGE
diese geheimaktivitäten können einem schon ganz schön zu schaffen machen...
Tja, das kommt bei raus wenn "Features" in ein Game eingebaut werden wo sie imho nix zu suchen haben.![]()

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Original von Amelie
@ Nevermind,
9000 Geld ist doch wohl ein bischen wenig auf der hohen Kante, die sind ratzfatz weg mit oder ohne Kampfhandlung.
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Original von Nevermind
Yegorov bietet mir nun ständig Frieden an und will dafür bis zu 5500 GS anbieten. Ich störe mich allerdings an dem Gedanken, dass er sich wieder ganz fix aufbaut und ich den Stress dann nochmal habe...Jemand Erfahrung?
, vorallem, da ihm ja (wie oben schon erwähnt) nie das Geld ausgeht ...
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Original von Bambali
Durch den Spion weiß ich, das er noch 10.000 Goldstücke hat aber eine Bilanz von ca. -1000. Trotzdem überlebt er ewig und verliert kaum Geld. Es wäre kein Problem seine restliche Siedlung zu überrennen, aber mich interessiert wieso das so ist!?
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Original von EmGE
weil er cheatet... punkt... der hält noch länger aus... wie glaubst kann er mit ner minisiedlung ein riesen heer finanzieren
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Original von isymedo
am anfang macht es spass.
es ist sogar teilweise richtig stressig.
sobald man aber aris hat und die rohstoffe von alleine kommen
kann man nur noch krieg führen bevor man einschläft.
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Ich verstehe nicht warum alle jammern, dass die CG cheaten.
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P.S. Habt ihr auch immer so ein Problem mit der Pralinenherstellung? Ich komm da nicht hinterher...hab das Gefühl meine Leute essen nix anderes mehr

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Original von Anno1985
Ich verstehe nicht warum alle jammern, dass die CG cheaten.
[...]
Wenn man mit denen Krieg führte haben die ein Katapult auf der Insel abgeladen und es elendig verrecken lassen.
[...]
Bei Anno 1701 verhalten sich die schweren CG nahezu perfekt.
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denn sie sind keine Ballerspiel-Kriegs-Kämpf-oder-wie-auch-immer-Freaks
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So ist das Spiel wenigstens spannend. Ich habe (natürlich nach wochenlangen spielen - Nettozeit versteht sich) aufgehört Anno 1503 zu spielen, weil ich es zu einfach fand. Die CG waren zu schwach, es war schlichtweg langweilig. Wenn man mit denen Krieg führte haben die ein Katapult auf der Insel abgeladen und es elendig verrecken lassen.
Bei Anno 1701 verhalten sich die schweren CG nahezu perfekt. Sie nützen die Gunst der Stunde, sobald sie deutlich stärker sind und versuchen Krieg zu verhindern, wenn sie schwächer sind.
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Original von ente
Stimmt, das ist unklar aber mit allgemein war ungefähr das gemeint:
Drei leichte Gegner und die Einstellung schwer
Drei normale Gegner und die Einstellung normal
Drei schwere Gegner und die Einstellung leicht
Zwei schwere Gegner und die Eistellung normal
Ein schwerer Gegner und die Einstellung schwer


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Original von Heiner Beinert
Wie soll das gehen, wenn ich bei Einstellung schwer nue einen schweren CG wegnehme springt der Button bei mir auf benutzerdefiniert.
Es gibt wenn man die Einstellung schwer spielen will meines Wissens nur die Möglichkeit mit 3 schweren CGs zu spielen.
). Bist du sicher, dass du nicht noch etwas anderes verändert hast? 1 Besucher