Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (22. Oktober 2006, 10:42)
Zitat
und du nervst schon geraume zeit mit deiner gnadenlosen schönrederei......
- nun weißt du wie das auf einem wirken kann, wenn immer auf das selbe rumgehackt wird.
Zitat
Wer bei denen Schwierigkeiten hatte, der wurde komischerweise aber nicht mit einem "langsam nervt das ewige Gejammere" begrüßt.
. . . 

Zitat
Originally posted by annokrat
Anno-Fan,
doch, das interface wird in vieler hinsicht von anno-spielern bemängelt. es ist ein klarer rückschritt.
Jedenfalls ist's nicht optimal so
Zitat
Original von nick65
Hallo Leute
Habt ihr auch genau gekuckt. Die Pioniere gehen nicht in Hauser rein sondern lösen sich vor dem Haus auf. Werden die teletransportiert so wie bei Raumschiff Enterprice.
Dann wird das Zockerrohr gar nicht geerntet..???...![]()
Mir fehlen ja die Details von Anno 1503..!!![]()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ravell« (23. Oktober 2006, 00:45)

Zitat
Original von annokrat
der rückschritt resultiert wahrscheinlich aus dieser bescheuerten idee wegen anfängerfreundlichkeit die strassenanschlüsse und damit eingänge der häuser zu beseitigen.
annokrat
- werd ja wohl mal meine Meinung äußern dürfen, wie hier immer so schön behauptet wird
. . . 
Zitat
Original von nick65
Auch sind diese scheiss pfeiler auf den Häuser hässlich, Beim sperren vom Baumaterial...
Zitat
Original von Karla
Außerdem finde ich es schade, dass man die Markthaupthäuser zur nächst höheren Stufe nicht überbauen kann.
Zitat
Original von Tom Sailor
[Baumenü] Finde das äußerst verwirrend so
Zitat
Original von Bomi
Zitat
Original von Tom Sailor
[Baumenü] Finde das äußerst verwirrend so
Ab und zu habe ich das Gefühl, dass einige Dinge anders und umständlicher gelöst wurden, weil sie einfach nicht so sein durften, wie in früheren Versionen, egal wie toll sie dort gelöst waren. In 1503 war die Zuordnung einfach nur logisch, das Baumenü habe ich quasi blind bedient. In 1701 muss man jetzt schon überlegen, ob z.B. die Rumproduktion bereits bei Siedlern zur Verfügung steht oder erst bei Bürgern. Die "Klickfehlerrate" auf der Such nach irgendetwas ist jedenfalls bei 1701 um einiges höher. Und es wird, wenn Kaufis ud Aris dazukommen, nicht einfacher...
[Beam me up, Scotty!] Sic! Wie oft habe ich vor 1503 gesessen und einfach nur zugeschaut, wie die Leute in die Schule gehen oder der dicke Wirt sein Fäßchen Bier holt - oder der humpelnde Seeman mit Holzbein auf'm Weg zum Doc in 1602. Das war ein Greißteil des "ANNO-Feelings", das jetzt bei diesen sich in Luft auflösenden Einwohnern irgendwie nicht aufkommen mag...
Zitat
Original von aldixx
1503 war doch total verbugt und nicht mehrspieler/benutzbar also last die alten gammelen das neue anno ist ginal ( mit max Grafik einstellung kann ich das sagen)
. Sprich anders als bei anno 1503 wird Anno durch die vielen verstellbaren Rädchen vor dem Spielstart und vor allem durch die Menschliche KI bis ins unermessliche Steigen. Die Schwierigkeit des Spieles hängt also von der Fähigkeit des Gegenüber ab. Da die ganzen Anno1503 Fanboys ja soooo gut sind, sollten sie untereinander in Anno1701 folgerichtig sehr schwere und aufreibende Partieen erleben können. 1 Besucher