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annokrat

Schatzjäger

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161

Sonntag, 22. Oktober 2006, 10:42

bei mir muss sich niemand entschuldigen, schon gar nicht für harte worte.

und natürlich musste ich die demo einige male spielen um zu erfahren, dass in 45 min 1000 bürger möglich sind und um kämpferisches minimal zu testen.
was die cgs angeht, da bleibe ich dabei. dirk hat wort gehalten. ich nehme an, dass es militärisch deutlich verbesserte cgs gibt und dass auch 1 bis 3 profile meinen standards genügen könnten. bei den cgs haben wir sicher eine entwicklung in die richtige richtung.
allerdings überwiegt für mich die kastrierung des wirtschaftlichen parts ganz deutlich. wenn es mir nur um starke gegner ginge, dann kann ich meinetwegen cossacks spielen. mir geht es aber darum ein spiel zu bekommen, das mindestens in wirtschaftlicher hinsicht auf 1503-niveau liegt und gleichzeitig starke cgs besitzt.

meine eindrücke von der demo sind unter dem strich negativ. für eine erste einschätzung soll die demo gut sein, falls sie falsche eindrücke vermittelt, dann ist es eine missratene demo. dies ist jedoch nicht mein problem, aber natürlich sehe ich keinen sinn darin das spiel mit einer enttäuschenden demo schön zu reden mit features, die nicht in der demo sind und deshalb natürlich ganz toll werden sollen.
wie ich schon schrieb: es werden auch auf schwer nicht mehr betriebe pro kopf benötigt werden, weniger steuereinnahmen rein kommen, bauen und unterhalten teuerer und aufwändiger sein.
für mich spricht viel dafür, dass letztendlich das konzept garantieren soll, dass jeder anfänger vom typ "ewiger anfänger" jeden erdenklichen erfolg erreicht. dies ist ein grundsätzlicher widerspruch zu anspruchsvoll.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (22. Oktober 2006, 10:42)


Excalibur3

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162

Sonntag, 22. Oktober 2006, 12:20

Zitat

und du nervst schon geraume zeit mit deiner gnadenlosen schönrederei......


. . . ich,

würde sagen gleiches recht für alle :) - nun weißt du wie das auf einem wirken kann, wenn immer auf das selbe rumgehackt wird.
Das es nun gerade @Karla in diesem fall erwischt hat tut mir leid - aber mir war eis leid immer wieder von Beurteilungen des Spieles zu lesen, die mehr oder weniger auf Bedienungsfehler zurückzuführen sind - aber gleich als anlass genommen wird das ist ein Grund das 1701 nicht den Funken übersringen lässt.

Zitat

Wer bei denen Schwierigkeiten hatte, der wurde komischerweise aber nicht mit einem "langsam nervt das ewige Gejammere" begrüßt.

(oha, ich wurde schon ganz anders begrüßt, wenn ich meie Meinung kund tat)

. . . bei mir auch nicht, wenn es als Frage/feststellung gekommen wäre - da antwotrte/helfe ich auch gern und wenn es zum 100sten mal gefragt wird. Aber in dieser Verpackung hat es mich ebend halt mal generft - darf es doch, oder? ;) . . .

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163

Sonntag, 22. Oktober 2006, 17:00

Ich glaube nicht, dass das schon gesagt wurde, aber mich stört das neue Baumenü doch sehr.

Die Unterteilung in Entwicklungsstufen ist doch nicht sehr konsequent, die Unterteilung in Gebäudetyp wie in 1602 & 1503 war doch viel besser finde ich

annokrat

Schatzjäger

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164

Sonntag, 22. Oktober 2006, 17:37

Anno-Fan,
doch, das interface wird in vieler hinsicht von anno-spielern bemängelt. es ist ein klarer rückschritt.

annokrat
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anno 1701, das anno für ewige anfänger.

nick65

Leichtmatrose

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165

Sonntag, 22. Oktober 2006, 18:03

Hallo Leute

Habt ihr auch genau gekuckt. Die Pioniere gehen nicht in Hauser rein sondern lösen sich vor dem Haus auf. Werden die teletransportiert so wie bei Raumschiff Enterprice. :rofl:

Dann wird das Zockerrohr gar nicht geerntet..???... :heul: :heul:

Mir fehlen ja die Details von Anno 1503..!! :aua:

Tom Sailor

Schatzjäger

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166

Sonntag, 22. Oktober 2006, 18:58

Zitat

Originally posted by annokrat
Anno-Fan,
doch, das interface wird in vieler hinsicht von anno-spielern bemängelt. es ist ein klarer rückschritt.

Da stimme ich zu! Es sollte zumindest wählbar sein zwischen dem neuen und dem Classic Menü. Finde das äußerst verwirrend so. Inbesondere wenn ich etwas neues erforscht habe gerate ich manchmal ins schleudern. Alle Erfindungen aus der Schule landen in der Untergruppe "Siedler". Wenn man aber schon Bürger hat geht man davon aus, dass alle neuen Gebäude dort landen :konfus: Jedenfalls ist's nicht optimal so :evil:
  Tom :)

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167

Sonntag, 22. Oktober 2006, 19:45

Ja es wäre schon toll wenn man auf das classische Baumenü umschalten könnte.
Es ist einfach sehr schwer sich umzugewöhnen, wenn man es jahrelang anders gewohnt war.
Ich sehe auch keinen Sinn hinter dem neuen Interface, die Gebäude nach Entwicklungsstufen zu unterteilen, da es sowohl für erfahrene Anno-Spieler, als auch für Neueinsteiger, keine Erleichterung bringt.

Ravell

Vollmatrose

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168

Sonntag, 22. Oktober 2006, 20:33

Zitat

Original von nick65
Hallo Leute

Habt ihr auch genau gekuckt. Die Pioniere gehen nicht in Hauser rein sondern lösen sich vor dem Haus auf. Werden die teletransportiert so wie bei Raumschiff Enterprice. :rofl:

Dann wird das Zockerrohr gar nicht geerntet..???... :heul: :heul:

Mir fehlen ja die Details von Anno 1503..!! :aua:


Ja, nicht nur die Pioniere, selbst die Karrenschieber lösen sich vor dem MH in Luft auf.
In 1503 sind alle Leutz noch IN die Gebäude reingegangen. Ein weiterer klarer Rückschritt zu früher, das sieht einfach nur billig und primitiv aus!!!

......passend zum Schiffsverhalten beim wenden :maeh:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ravell« (23. Oktober 2006, 00:45)


annokrat

Schatzjäger

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169

Sonntag, 22. Oktober 2006, 20:40

der rückschritt resultiert wahrscheinlich aus dieser bescheuerten idee wegen anfängerfreundlichkeit die strassenanschlüsse und damit eingänge der häuser zu beseitigen.

annokrat
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Matrose

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170

Sonntag, 22. Oktober 2006, 21:09

Das Problem ist die Hören immer auf das gemecker wenn das Spiel rauskommt,
z.b. Anno 1503 da müsste man sich erstmal an vieles neues gewöhnen .
Wie den Straßenanbau *g* Wiso muss ich jetzt aufpassen wie ich meine Straßen anbaue, wiso bin ich als im Minus , die Steuern fand ich schöner und und und ,

Aber erst wenn man Länger spielt merkt man davon auch mal die Vorteile !!
Man hätte mal ne Positiv Umfage starten sollen was gefählt euch alles am bestehenden Anno schreibt eure Meinung zu denn Themen ...

Die hätten mal häufiger und auch unter vielspielenden Anno spielern ne Umfrage machen sollen , Woh auch mehr die eigene Meinung zugelassen sind so Anklickumfragen find ich immer nicht besonders repräsentativ , da gibt immer nur gut oder schlecht grummel .

:D

So genug geschrieben .
  Wünsch allen Viel Spass beim Anno Spielen =)

Ravell

Vollmatrose

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171

Sonntag, 22. Oktober 2006, 21:17

Zitat

Original von annokrat
der rückschritt resultiert wahrscheinlich aus dieser bescheuerten idee wegen anfängerfreundlichkeit die strassenanschlüsse und damit eingänge der häuser zu beseitigen.

annokrat


Stimmt. Da ja die Strassen nicht mehr am jeweiligen Gebäudeeingang angebunden werden müssen sondern einfach irgendwo selbst wenn es vor der Mauer ist wie sollen sie da noch reingehn können?
Ich persönlich habe es immer geliebt und fand es sehr sinnvoll die Wege auch richtig an die Gebäude anzuschliessen, gehört doch mit dazu! Auch wenns manchmal etwas fisselig war.

Aber jetzt..... :aua:

Karla

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172

Sonntag, 22. Oktober 2006, 22:33

Ich habe so das Gefühl, als ob Excalibur meine Äußerung zum
Spiel sehr persönlich nimmt. Hey, Du warst doch nicht gemeint !
Unterscheide bitte. Dieser Threat hat eine Überschrift und die
lautet nun mal: Was mir an anno 1701 nicht gefällt. Wenn
dich, so wie du es beschreibst, das ewige Gemeckere auf den
Geist geht, dann lese in diesem Threat doch einfach nicht weiter.
Wo ist also das Problem ? Du kaufst Dir das Spiel und ich eben
nicht - und Ende. Für mich ist der Fall erledigt.
Karla.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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173

Sonntag, 22. Oktober 2006, 23:03

. . . ich,

habe hier auch schon reingeschrieben was mir nicht gefällt - aber egal. Persönlich wars nicht gemeint - hatte ich oben schon erwähnt und dann schiebe ich mal noch ein sorry hinterher :) - werd ja wohl mal meine Meinung äußern dürfen, wie hier immer so schön behauptet wird ;) . . .

nick65

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174

Sonntag, 22. Oktober 2006, 23:18

Ausser die 3D gefällt mir vieles nicht, von Anno 1701!!!
Wo sind die Salzminen, Steinbruch, Seidenherstellung usw...!! :traurig:

Ich erwartet ein Anno, dass noch mehr Produktionsware zuverfügung stellt und ohne Bugs, so wie Anno 1503...verdammt...

Auch sind diese scheiss pfeiler auf den Häuser hässlich, Beim sperren vom Baumaterial...,

Nein bin recht enttäuscht von Anno 1701... starker Rückgang... statt Vorwärts !! :aua:

Karla

Steuermann

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175

Montag, 23. Oktober 2006, 01:05

Zitat

Original von nick65

Auch sind diese scheiss pfeiler auf den Häuser hässlich, Beim sperren vom Baumaterial...


Bin ich auch ganz Deiner Meinung. Das verhunzt das gesamte Stadtbild.
Außerdem finde ich es schade, dass man die Markthaupthäuser zur
nächst höheren Stufe nicht überbauen kann.

Bomi

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176

Montag, 23. Oktober 2006, 02:57

Zitat

Original von Karla
Außerdem finde ich es schade, dass man die Markthaupthäuser zur nächst höheren Stufe nicht überbauen kann.

Brauchst Du auch nicht - MH anklicken, rechts erscheint ein rundes Fenster, das oben einen grünen pulsierenden Knopf hat - da draufklicken und das MH wird aufgerüstet. Wenn der Knopf dunkelgrün ist, fehlt BauMat - Mauszeiger drüber stehen lassen und die siehst, was fehlt...
  ATH, Bomi

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Bomi

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177

Montag, 23. Oktober 2006, 03:08

Zitat

Original von Tom Sailor
[Baumenü] Finde das äußerst verwirrend so

Ab und zu habe ich das Gefühl, dass einige Dinge anders und umständlicher gelöst wurden, weil sie einfach nicht so sein durften, wie in früheren Versionen, egal wie toll sie dort gelöst waren. In 1503 war die Zuordnung einfach nur logisch, das Baumenü habe ich quasi blind bedient. In 1701 muss man jetzt schon überlegen, ob z.B. die Rumproduktion bereits bei Siedlern zur Verfügung steht oder erst bei Bürgern. Die "Klickfehlerrate" auf der Such nach irgendetwas ist jedenfalls bei 1701 um einiges höher. Und es wird, wenn Kaufis ud Aris dazukommen, nicht einfacher...

[Beam me up, Scotty!] Sic! Wie oft habe ich vor 1503 gesessen und einfach nur zugeschaut, wie die Leute in die Schule gehen oder der dicke Wirt sein Fäßchen Bier holt - oder der humpelnde Seeman mit Holzbein auf'm Weg zum Doc in 1602. Das war ein Greißteil des "ANNO-Feelings", das jetzt bei diesen sich in Luft auflösenden Einwohnern irgendwie nicht aufkommen mag...
  ATH, Bomi

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aldixx

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178

Dienstag, 24. Oktober 2006, 10:45

Zitat

Original von Bomi

Zitat

Original von Tom Sailor
[Baumenü] Finde das äußerst verwirrend so

Ab und zu habe ich das Gefühl, dass einige Dinge anders und umständlicher gelöst wurden, weil sie einfach nicht so sein durften, wie in früheren Versionen, egal wie toll sie dort gelöst waren. In 1503 war die Zuordnung einfach nur logisch, das Baumenü habe ich quasi blind bedient. In 1701 muss man jetzt schon überlegen, ob z.B. die Rumproduktion bereits bei Siedlern zur Verfügung steht oder erst bei Bürgern. Die "Klickfehlerrate" auf der Such nach irgendetwas ist jedenfalls bei 1701 um einiges höher. Und es wird, wenn Kaufis ud Aris dazukommen, nicht einfacher...

[Beam me up, Scotty!] Sic! Wie oft habe ich vor 1503 gesessen und einfach nur zugeschaut, wie die Leute in die Schule gehen oder der dicke Wirt sein Fäßchen Bier holt - oder der humpelnde Seeman mit Holzbein auf'm Weg zum Doc in 1602. Das war ein Greißteil des "ANNO-Feelings", das jetzt bei diesen sich in Luft auflösenden Einwohnern irgendwie nicht aufkommen mag...


1503 war doch total verbugt und nicht mehrspieler/benutzbar also last die alten gammelen das neue anno ist ginal ( mit max Grafik einstellung kann ich das sagen)

Ruffnax

Ausguck

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179

Dienstag, 24. Oktober 2006, 11:03

Was sich immer augeregt wird, wenn ein Nachfolgerteil, in diesem Fall Anno, etwas anders ist...

Man hat noch nicht mal die Vollversion gespielt und zieht schon über das Spiel her. Bei Anno 1503 wurde geschriehen, als wäre Weltuntergang gewesen. Ich finde wir sollten abwarten und erst dann urteilen, wenn man die Vollversion ein paar Tage gespielt hat. Jedenfalls ist es mir ziemlich egal, was andere schlechtes von dem Spiel halten. Es ist eben IHRE Meinung. Ich kaufe mir das Spiel und zocke im LAN gegen Freunde und nicht gegen eine Motzcommunity. Der Begriff trifft natürlich nicht auf alle zu, also nicht falsch verstehen.

mfg

8)

Kruemelmonster

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180

Dienstag, 24. Oktober 2006, 11:11

Zitat

Original von aldixx
1503 war doch total verbugt und nicht mehrspieler/benutzbar also last die alten gammelen das neue anno ist ginal ( mit max Grafik einstellung kann ich das sagen)


Das unterschreibe ich mal 100pro. Anno 1701 ist komplexer, als Anno 1602, wenn ich mir mal Anschaue, dass gerade ab der Stufe Bürger die Versorgung umfangreicher wird, gleichzeitig aber auch nicht zu komplex, um die Routine nicht zu groß werden zu lassen und der Interaktion einen höheren Stellenwert beizumessen. Wenn Anno 1701 sooooo einfach wäre, können wir uns ja gerne mal ab Donnerstag in einem MP-Spiel treffen und schauen, ob wirklich alle Annosiedlungen kein Probelem damit haben, wenn aufeinmal 10 Kriegsschiffe vor ihrem Kontor auftauchen :D. Sprich anders als bei anno 1503 wird Anno durch die vielen verstellbaren Rädchen vor dem Spielstart und vor allem durch die Menschliche KI bis ins unermessliche Steigen. Die Schwierigkeit des Spieles hängt also von der Fähigkeit des Gegenüber ab. Da die ganzen Anno1503 Fanboys ja soooo gut sind, sollten sie untereinander in Anno1701 folgerichtig sehr schwere und aufreibende Partieen erleben können.

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