Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.



Die Frage ist: Ist 3D bei Aufbauspielen wirklich nötig? Ergeben sich daraus Vorteile für den Spieler? In Sportspielen bringt es Realismus ebenso wie in Shootern wo man in der Egoperspektive herumläuft. Aber was bringt es einem bei Anno? Sicher, es sieht schick aus. Aber nur bei denen die eine High-End Kiste daheim stehen haben. Andere haben nicht diesen "Boah"-Effekt. Da sieht es ähnlich aus wie ISO, abgesehen vom freien Drehen und Zoomen. Dafür wurde das Spiel an anderer Stelle beschnitten - eine Folge des hardwarehungrigen 3D? Stell Dir vor Du kaufst Dir das Nachfolgeauto von Deinem jetzigen und es hätte nur noch 1 Airbag statt 5, dafür aber eine elektrische Sitzheizung
Im übrigen: wer überleben will MUSS für die Masse produzieren! Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (5. November 2006, 14:18)
Zitat
Original von Tom Sailor
Die Aufbauparts von 1602 und 1701 sind gleichwertig! Letzten Endes dürfte der von 1701 sogar umfangreicher sein. Erklärtes Ziel von SF dürfte gewesen sein, die Kritikpunkte von 1503 zu beheben (fehlender MP, dumme KI, magere Diplomatie). Dabei sind dann leider auch die positiven Punkte von 1503 unter den Tisch gefallen. 1503 war IMHO zu wirtschaftslastig, 1701 ist etwas zu strategielastig. Trotzdem ist beides Anno! Eine Mischung aus beidem wäre halt perfekt. Aber bei anderen populären Spielen gibt es ja auch Themenadd-ons. Warum also nicht "Anno 1701 - jetzt wird gewirtschaftet" oder soIm übrigen: wer überleben will MUSS für die Masse produzieren!
Insbesondere bei Kampfhandlungen, aber auch gerne mal beim Bauen oder sogar während eines AutoSaves häufen sich die CTDs. Wie sind denn eure Erfahrungen diesbezüglich? 

Zitat
Originally posted by Ravell
-Keine Flüsse mehr, nur ein paar mickrige Bächelchen

Zitat
-Inseln sehn mehr oder weniger alle gleich aus, bei weitem nicht so abwechslungsreich wie in 1503
Zitat
-Minen nur noch an vorgegebene spots 'andockbar'
). Das kann aber auch schon nach 10 Minuten passieren...
Zitat
Original von Ravell
-auf 'Anhöhen' kann nicht gebaut werden, noch nicht mal Wachtürme


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ravell« (8. November 2006, 19:52)
Zitat
Original von annokrat
ich denke, ihr solltet "höheren spielverlauf" erst definieren.
bei Bomi kann ich mir nicht vorstellen, dass er 10.000 einwohner bereits als fortgeschritten betrachtet.
annokrat
Zitat
Original von Ravell
edit: @Ano
Hat bei mir noch nie geklappt, selbst auf grösseren Anhöhen wo locker 5 Hütten draufgepasst hätten. Haste mal nen screen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ano321« (8. November 2006, 20:13)
1 Besucher