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Heretic

Insel-Eroberer

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61

Montag, 16. August 2010, 12:30

morgen , also bei mir besteht das prob weiterhin .......... :rolleyes:

jedoch sturtzt das game jetzt sogar schneller ab , ca 2 min und down.

Zitat

Original von GOOFY
Im Moment schon... habe mir schon überlegt sie fest zu integrieren.
Wenn Du die xml löscht, wird automatisch eine neue Datei angelegt (mit den default Einstellungen).


ok es wird eine erstellt aber wo , ich suche mich hier tot :D , was macht die überhaupt :scratch:
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

IceMan

Schatzjäger

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62

Montag, 16. August 2010, 13:22

@ Heretic,

beide d3d10 Dateien die .dll und die .xml sind im Anno 1404-Verzeichnis.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Heretic

Insel-Eroberer

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63

Montag, 16. August 2010, 13:53

ok , mmh die xml wird bei mir jedenfalls nie erzeugt ?

@ all hat vilt. jemand noch ne alte version des tool´s die bei ihm lief ? , würde damit gerne die zeit bis zur nächsten version überbrücken :D

mfg Heretic
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IceMan

Schatzjäger

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64

Montag, 16. August 2010, 16:46

@ Heretic,

du hast eine PN.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Heretic

Insel-Eroberer

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65

Montag, 16. August 2010, 17:20

danke Iceman version 2.0.0.25 funktionier in einem savegame zurzeit 20 min ohne probleme. Nur bei einem laden aus dem aktiven spiel heraus gibts nen CTD...

Damit kann ich aber leben.

mfg heretic
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-Arthur C. Clarke

TELEKOM

Piratenschreck

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66

Montag, 16. August 2010, 17:26

Sorry nochmal für die Falschmeldung.

Bei sechs verschiedenen ANNO 1404 Versionen verliert man schon mal den Überblick.

Auch die alte Version läuft nicht mit der veränderten EXE es wird zwar eine DebugLogDX10.txt erzeugt, steht aber nichts drin.
Auch mit der neuen 5 MB dll kein Erfolg, aber ich nehme mal an die war auch nur gegen die CtD´s.

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67

Montag, 16. August 2010, 20:47

Ich habe jetzt das LAA-Flag meiner .exe wieder rausgenommen, jetzt geht alles problemlos! Zum Glück ist mein Save noch so klein, dass ich das Flag eh noch nicht brauche. Später würde ich natürlich Tool und LAA-Flag gemeinsam nutzen... aber als Übergangslösung vollkommen ok.

Und an dieser Stelle:
Vielen, vielen Dank für dieses Plugin, Goofy! Das ist genau das, was mir gefehlt hat und was auch die Vogtei nicht bieten kann. Eine unauffällige, informative und auch noch gut aussehende Erweiterung für ein geniales Spiel.
Ehrlich, ich kann damit mehr anfangen als mit IAAM! Du bist mein Held! :up:

GOOFY

SeeBär

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68

Montag, 16. August 2010, 22:08

So, endlich Feierabend und dann mal alles hier sortieren...

@Heretic

Wie ich Dir schon in der Mail schrieb, habe ich selbst ohne Plugin
mit deine Savegames komplette Abstürze sobald ich diese geladen habe !
Das macht mich in deinem Fall schon sehr stutzig(wie gesagt ohne das Tool !!!).

Das bei dir keine XML-Datei erstellt wird, läßt darauf schließen das das Tool garnicht gestartet wird. Die Datei wird nämlcht (wenn sie nicht vorhanden ist), noch bevor du überhapt etwas von Anno siehst, direkt erstellt.
Irgendwie werd ich daraus nicht ganz schlau, zumal wenn jetzt bei dir die Vorversion (wenn auch nur 20 Minuten) läuft.

@TELEKOM
Und ich dachte schon bei mir herrscht (durch da ganze Entwicklerzeugs) ein Chaos auf dem Rechner :D
D.h. ja dann, dass Du damals als das Problem mit dem nicht Anzeigen des Plugins hattest, Du noch ohne diesen "Patch" gespielt hast ?
Damals hattest Du, soweit ich mich erinnere, nach der Anpassung die Funktionstüchtigkeit des Tools gemeldet.

Gibt es eigentlich zu dieser Anpassung (da Du dich damit ja anscheinend augiebig befasst hast) noch weitergehnde Informationen ?
Wäre nett wenn Du da eventuell ein paar Links hättest damit ich mich da mal etwas einlesen kann um so auf eine event. Lösung zu kommen.

@ Das_Phantom
Freut mich das es bei Dir, wenn auch mit "Anpassung" jetzt läuft (keine CtD's mehr?).
Und keine Ursache :hey:

@all
Was mir jetzt noch nicht ganz klar ist, ist die Frage ob die Leute (z.B. IceMan)mit "nur" CtD's mit der größeren, ungepackten Version jetzt keine Probleme mehr haben ?????
Die Info wäre schon mal ganz wichtig für mich, weil ich zur Zeit nicht weis, in welche Richtung ich gehen soll/muss ?!

Und auf jeden Fall ein dickes DANKE an alle die Helfen und geduldig "Testkanickel" spielen :up:

CU
GOOFY

Vergessen :
@ by Mod (oder wer auch immer sich dahinter verbirgt).
Das man gerade gemachte Postings ändern kann, ist mir durchaus bekannt :hey:
aber es ging darum das ERSTE Posting nächträglich und nach Ablauf der Editierfrist zu ändern !
(Ggf. mal S.D. sprechen, der weis was gemeint ist).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GOOFY« (16. August 2010, 22:14)


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69

Montag, 16. August 2010, 22:41

Bin zwar selbst nicht so bewandert, aber zum Thema LAA-Flag wird diese Seite wird häufig verlinkt.

Also dass dein Tool zu dem gesetzten Flag inkompatibel ist, können wir ja erstmal so abhaken.

Wenn Heretic eine Version von Iceman bekommen hat, die ohne CtDs funktioniert, solltet ihr die vielleicht öffentlich machen (ich habe auch CtD nach 15-20min mit der 5mb version).

Heretic

Insel-Eroberer

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70

Montag, 16. August 2010, 23:15

Goofy hoch ! hipp hipp hura !! ^^

hi,

also um das für mich einmal zu ordnen.

Die save´s die ich dir gegeben habe liefen ohne plugin wieder als ob nie etwas gewesen ist. Die save´s sind aus dem addon , dass habe ich nähmlich vergessen zu erwähnen! sorry :aua: :aua: :tischb: :tischb: :rotw: :rotw:

Als ich die nachricht bekamm dachte ich auch das ich , was ich seit 1 monat spielzeit noch nie hatte, ein Speicherproblem eingefangen hätte, es läuft aber.

alle versionen , bis auf die version 2.0.0.25 , haben nach ca 2-7 min nen CTD verursacht.

Außerdem erzeugt keine der plugin´s die xml. Dazu habe ich jedoch nen verdacht!
Das Rechte system von windoof 7, ich werde bei jedem mist gefragt ob das ok ist usw. auch wenn ich die dll reinpacke, vilt. kann aus diesen grund auch keine xml erstellt werden weil der ziel ordner wieder ein geschutzter bereich ist. bei den save´s usw. ist das ja der "eigene" ordner wo das ja aufgehoben ist.

version 2.0.0.25 lief jetzt ganze 6h (jaja ich weis habe halt zeit ^^) durch ohne ne problem.

wie gesagt nur wen ich ein save aus dem laufendem spiel her lade gibt es nen CTD ,wenn ich aus dem hauptmenü lade ,alles ok.

deshalb denke ich das das plugin zum teil läuft , ich sehe ja schließlich das banner unten rechts und oben rechts. Zwar gibts es ne paar berechnungsfehler wie viele farmen ich brauche aber sonst sehe ich alles ?

Damit ich sicher bin das das ganze auch im grundgame so ist habe ich gerade alle versionen getestet ,auch dort ,bis auf v 2.0.0.25, CTD.

ansonsten ist mir noch aufgefallen das , für mich bisher zufällig, Gebäude so komische ,ähnlich wie chinesische , schriftzeichen in dem tooltip über der map haben , vilt läuft da ja irgendwo was falsch ? ....

Achso und du brauchst uns nicht zu danken , wir haben zu danken das du uns so ein geiles tool entwickels :up:.

Und mach ganz ruhig , keiner steht mit na wütenden Korsaren meute hinter dir :rolleyes: , ...... :lol:

naja bin morgen erstmal das letzte mal on dann gehts ab in den urlaub ....

mfg Heretic

edit: oh gerade den post gelesen. Ja ich habe die datei , wenn goofy da nix gegen hat lade ich sie gerne hoch . wo eir gerade beim edit sind hier noch ne screene

edit 2: hallo wasn das ? jetzt habe ich aufeinmal die datei annocrash im ordner ?? liegt im anhang mal dabei. ACHTUNG DIE ENDUNG ZIP IN LOG ÄNDERN.
»Heretic« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0218.jpg
»Heretic« hat folgende Datei angehängt:
  • AnnoCrash.zip (638 Byte - 675 mal heruntergeladen - zuletzt: 2. Juli 2024, 03:00)
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
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-Arthur C. Clarke

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Heretic« (17. August 2010, 00:02)


Amelie

Schatzjäger

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71

Montag, 16. August 2010, 23:48

Zitat

Original von GOOFY
.....Vergessen :
@ by Mod (oder wer auch immer sich dahinter verbirgt).
Das man gerade gemachte Postings ändern kann, ist mir durchaus bekannt :hey:


....wenn Dir das bekannt ist, warum hast Du dann Deinen eigenen Post nicht editiert? :rolleyes:
....und den :hey: kannste Dir sparen ....und der Rest ist mir auch bekannt, da brauche ich keinen zu fragen.

GOOFY

SeeBär

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72

Dienstag, 17. August 2010, 00:39

Oh, da fühlt sich wohl jemmand auf den ....

1. Wenn Du schon quotest dann bitte den ganzen Text der dazu gehört :

Zitat


......
aber es ging darum das ERSTE Posting nächträglich und nach Ablauf der Editierfrist zu ändern !

Wenn ich meinen 1. Post editieren möchte (gerade um 0:30 Uhr noch einmal gecheckt)
kommt folgende Meldung :

Zitat


Sie können Beiträge nur innerhalb von 180 Minuten, nachdem Sie sie verfasst haben, bearbeiten.


2. Wann ich welchen Smilie poste, bleibt immer noch mir überlassen und wenn Du denn
Sinn bzw. die Ausage eines bestimmten Smilies nicht kennst kann ich Dir eine gute Seite empfehlen.

Heute wohl was falsches gegessen.... :dudu:

IceMan

Schatzjäger

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73

Dienstag, 17. August 2010, 10:11

@ GOOFY,

WOOLF und ich haben gestern mal im MP das dekomprimierte Analysis-Tool geladen und siehe da zu ersten mal wurde bei beiden Spielern local und global korrekt angezeigt.
Leider hatten wir nach kurzer Zeit CtDs, die aber möglicherweise auf eine Unverträglichkeit gegenüber der von uns verwendeten I.A.A.M.-Zierelemente-Version beruhen können, was ich allerdings nicht glaube, siehe Single-Modus.
Wir wollen noch einen Stresstest mit dem Tool mit der ungemoddeten AddOn-Version durchziehen, evtl. heute.

Zum Single-Modus kann ich folgendes sagen:
Tool arbeitet korrekt, allerdings friert Anno 1404 nach kurzer Zeit ein und auf dem Desktop ist dann wie gehabt ein Anwendungsfehler der atidx32.dll zu sehen.


Ach so, ich habe auch diese auf 64 bit geänderte Anno.exe.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (17. August 2010, 10:47)


TELEKOM

Piratenschreck

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74

Dienstag, 17. August 2010, 20:06

Zitat

Original von GOOFY auszugsweise
So, endlich Feierabend und dann mal alles hier sortieren...


@TELEKOM

D.h. ja dann, dass Du damals als das Problem mit dem nicht Anzeigen des Plugins hattest, Du noch ohne diesen "Patch" gespielt hast ?
Damals hattest Du, soweit ich mich erinnere, nach der Anpassung die Funktionstüchtigkeit des Tools gemeldet.

Gibt es eigentlich zu dieser Anpassung (da Du dich damit ja anscheinend augiebig befasst hast) noch weitergehnde Informationen ?
Wäre nett wenn Du da eventuell ein paar Links hättest damit ich mich da mal etwas einlesen kann um so auf eine event. Lösung zu kommen.


Damals hatte ich noch keine Speicherbug Probleme und die EXE deshalb auch noch nicht verändert.
Den mir bekannten Link hat Das Phantom schon verlinkt.
Eventuell hilft dieser und dieser noch.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TELEKOM« (17. August 2010, 20:07)


GOOFY

SeeBär

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75

Dienstag, 17. August 2010, 22:13

@Heretic

Danke für diesen sehr ausführlichen Bericht. Damit kann ich schon ziemlich viel anfangen :up: .
Das dir die falschen Werte angezeigt werden, liegt daran, das die XML aus der "alten" Version noch einige falsche Werte übernommen hatte. Diese wurden mir der darauf Folgenden gefixt, weshalb auch beim Changelog stand das man die alte Datei löschen sollte.
Ich hänge dem Post mal meine XML an. Die kannst dann, da bei dir ja keine erstellt wird, idazu kopieren und du hast die aktuellen Balancing einstellungen.
Ich werde mal das mit der XML in der nächsten Version abstellen und mir was anderes überlegen.
Das ist übrigens u.a. für mich der Grund, das ich alle Programme auf eine 2. Partition installiere und somit dieses "nervige" Problem auch umgehe.

@IceMan
Das überrascht (wegen MP) mich jetzt doch und war nie "beabsichtigt" oder geplant :D
Aber gut zu wissen.

@Das_Phantom
Danke für den Link und die Version welche Heretic bekommen hat, war nur die erste Version aus dem esrten Post (welche dann ja durch die folgende getauscht wurde).
Ich werde diese (auch wenn Sie nicht 100%ig funktioniert) mal in mein Downloadverzeichnis legen. Dann kann jeder wenn er möchte mal damit "Spielen" und testen.
Verzeichnis findet ihr hier.

@TELEKOM
Auch dir danke für die Links. Werde ich mir jetzt gleich mal im Anschluß reinziehen.

@All
Aufgrund eure Posts und des Verhaltens gehe ich momentan davon aus, das das Plugin und dessen Funktionen eigentlich soweit super laufen.... aber
das Handling der Daten, welche im Verlauf des Spieles und je nach dem wie man spielt ja extram ansteigen (Datenmenge) scheinen das Problem zu sein. Wie ich in einem anderen Post bereits erwähnte, überwacht das Plugin in einem speraten Thread 310 (!) verschiedene Gebäude und die jeweilige Anzahl die es davon auf der Karte von dem betreffenden Spieler davon gibt.
D.h bei einem etwas vortgeschrittenen Spiel sind das locjker mal 30.000 und mehr Gebäude welche nahezu GLEICHZEITIG überwacht werden. Überwacht dahin gehend ob Sie noch existieren und/oder ob sie eventuell "aufgestiegen" (Wohnhäuser) sind. Dann hanben Sie zwar noch den gleichen Platz im Speicher, fallen aber in eine neue Kategorie von Gebäuden und haben somit eine neue GUID.
Für diese Problem gibt es verschiedene Lösungsansätze... die für mich schlechteste und auch letzte Lösung wäre ganz einfach die Gebaädeanzahl wieder von 310 auf 119(wie im DX9-Tool von co-man/moecki zu reduzieren und eben nur maximal 256 Gebäude je Kategorie zu zählen. Dadurch werden aber in "größeren" Savegames die Benötigten Werte (Balancing) nicht mehr korrekt dargestellt und liefern keine Zahlen mehr. Dies möchte ich wie gesagt vermeiden.

Ich denke mal das ich euch bis zum/am WE eine neue Testversion bereitstellen kann (Nagelt mich aber nicht darauf fest *lol*).

CU
GOOFY

P:S. Ich lese den Text jetzt nicht mehr korrektur... wer also RS-Fehler findet... ihr wisst schon :hey:

GOOFY

SeeBär

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Dienstag, 17. August 2010, 22:58

Im Downloadverzeichnis (Signatur) liegt eine Testdatei für die User, welche das "64bit-Problem" haben. Bitte mal Testen ob das Tool damit geladen und angezeigt wird.

Für den Rest ist die Datei uninteressant, da hier nur dieses "Problem" angegangen wird und sonst nichts verbessert wurde !

CU
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thrash001

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Mittwoch, 18. August 2010, 08:10

hallöchen, so nun bin ich auch zum testen gekommen...

die decom. version wirft mich auch aus dem spiel so nach ca 3-4 min...

ich werde mal die 64biter testen obwohl ich mit der normalen (1.) version keine probleme auf meinem 64bit system...

edit:

so auch die test version bringt mich nach 7min zum desktop zurück

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thrash001« (18. August 2010, 08:41)


Hiramas

Deckschrubber

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Mittwoch, 18. August 2010, 13:26

Grüße
Ich hab folgendes Problem:
Das Banner des Analysetools wird überall angezeigt, jedoch nichts weiter.
Weder verändert sich etwas im Spiel an dem Banner, noch haben die Numblock-Tasten irgendeine Funktion.
Irgendeine Idee woran das liegen könnte?

GOOFY

SeeBär

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Mittwoch, 18. August 2010, 14:00

@trash001

Die 64bit-Version kann bei Dir auch keine Veränderung bringen, da ich dort nur das Problem mit dem nicht Laden der 32Bit- d3dx10.dll angegangen bin.
Sonst wurde dort nichts verändert. Das kommt noch !
Ich habe zur Zeit nur etwas weniger Zeit und kann daher nicht so "schnell" daran Arbeiten wie die ganze Zeit (Urlaub).

@Hiramas

Das Tool selbst bzw. die "große" Anzeige aktiviert sich erst nach dem du ein Savegame geladen und gestartet hast.
Nach dem starten musst du mit der Maus über ein Gebäude, Schiff oder eine Resource fahren um die Anzeige zu aktivieren.
Solltest du vorher schon die PAUSE-Taste gedrückt haben, wird dir natürlich nichts angezeigt.

CU
GOOFY

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Mittwoch, 18. August 2010, 15:05

sölele , da ich ja auch ne 64 bit sys habe mal auf doof getestet noop ca 60 sek dann war der destop schon wieder mein partner.

Außerdem habe ich mal mit der xml nach ner lösung gedacht. Da nicht jeder (wie ich) anno auf D hat und alleine für das plugin seine rechte runterstellt

1. Du gibts einfach die default xml dabei
2 vilt. kannst du einfach den speicherpfad zu den save´s hinverlegen ? weis net ob das möglich ist das du ja gesagt hattest das plugin muss ins anno verzeichnis wegen dieser lücke..
3. Du integrierst die variablen in die dll ? Auch da weis ich net ob das geht :rolleyes:...

naja ich bin jetzt erstmal ne längere zeit abwesend . byebye schöne woche noch. :wedel:
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-Arthur C. Clarke

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