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LuLu

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Registrierungsdatum: 19. Mai 2008

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Dienstag, 19. August 2008, 23:59

Spielstände ohne weiteres überschrieben

Hallo,

nun wollte ich vorhin gerade wieder eine schöne Runde Anno einlegen, als ich mir dann meinen Spielstand laden wollte, konnte ich es kaum abwarten, nun endlich wieder loszulegen... denkste..

Da taucht die Karte auf, alles wie es sein sollte, allerdings (!) wunderte ich mich, was zwei Produktionsinseln in anderer Farbe getaucht sind.. Ich überprüfte alles, woran ich mich noch erinnern konnte, was zur Zeit des speicherns vorhanden war, und siehe da: der vorletzte Spielstand war das, der zwei Stunde zurücklag.. Erstmal dachte ich, hmm.. du hast nicht etwa vergessen, das Spiel zu speichern, doch ich war mir 100%ig sicher, ich habe es getan. Dann gehe ich auf Spiel laden, um zu schauen, ob ich nicht einen alten geladen habe, aber nein, es war der neueste.
Da fiel mir auch wieder ein, wie ich Anno zuletzt beendet hatte. Da habe ich drei Stunden gespielt, es minimiert, bin eine Stunde nicht am Rechner gewesen und als ich es wieder maximieren wollte, ging erstmal gar nichts mehr... Interface verschwunden (im Pausemodus normal), aber auch Pause war nicht zu sehen... nach zehn Minuten etwa, lief es wieder und ich habe das Spiel im damaligen Zustand gespeichert und genau DA muss der Fehler liegen, denn als ich vorhin nachgesehen habe, habe ich mir das Datum angesehen... alle zehn Spielstände vom 08.08.08, alle innerhalb einundhalb Minuten gespeichert! Dabei wusste ich aber ganz genau, dass ich die ganzen alten Kopien nur zur Sicherung behalten habe und einige noch aus dem Juli, wenn nicht noch aus dem Juni stammen...
Beim Versuch, ein vorheriges Savegame zu laden, kehrt Anno zum Haupmenü zurück (<1 Sekunde Anzeigedauer) und prompt danach sehe ich den Ladebalken.. soweit korrekt. Als der Spielstand fertig geladen zu sein scheint, schließt sich Anno ohne jegliche Fehlermeldung und ohne jegliche Verzögerung.

Zu den Informationen:
Anno 1701 + Fluch der Drachen + Patch 1.04
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