tx8090,
wenn ein spiel 10 mio kostet und du 300.000 davon verkaufst, wie würdest du das dann benennen??
1503 hatte bereits nach wenigen tagen 200.000 abgesetzt.
achso, für die, die immer noch an die 400.000 glauben, der link zum artikel, in dem das erste mal, von quasi-offizieller seite (pc-games, nicht nur nach meiner meinung das hofberichterstatterblatt von sf) die 300.000 genannt werden:
http://www.pcgames.de/aid,641978/Spezial…rategie/&page=1
etwas ot: ich denke, wir sollten uns mit diesem artikel befassen, auch wenn er mir dank der besonderen journalistiechen fähigkeiten des schreibers kaum lesbar erscheint. das lesen dieses artikels breche ich normalerweise nach dem ersten absatz ab, auch wenn das thema interessiert.
da lässt sich ein siedler6-entwickler, also einer, der an verantwortlicher stelle siedler an die wand gefahren hat, ÜBER DAS ANNOSPIEL aus, er will uns z.b. erklären, dass anno KEIN strategiespiel, sondern ein reines aufbauspiel sei und deshalb das militär von den spielern sowieso nicht genutzt würde... hanebüchen, oder gezielte desinformation... oder der versuch eines bluebyte-mitarbeiters seinen arsch zu retten?
aber dennoch ein klares statement eines ubi/bluebyte-mitarbeiters. und natürlich nehme ich an, dass der pc-games-artikel eine auftragsarbeit von ubi ist und der schreiber versucht seine engen journalistischen freiheiten mit besonders intelligentem humor im ersten abschnitt darzustellen. bitte bedenkt dies beim lesen und lacht kräftig nach dem ersten absatz.
und noch persönlich an diesen schreiberling: 1503 ist der überflieger und somit das mass aller anno-spiele, nicht 1602. so lange ihr das nicht erkennt, kann niemals wieder ein erfolgreiches anno entstehen.
annokrat