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Insgesamt 36 Stimmen
42%
leichte Aufgaben (15)
25%
Katastrophen (9)
44%
Kampf-Situationen (16)
33%
Mangelzustände (12)
75%
Überraschungen (27)
53%
versteckte Sachen (19)
33%
Schönbau-Inseln (12)
50%
größere Bau-Aufgaben (18)
42%
Adventure-Elemente (15)
22%
zeitkritische Aufgaben (8)
75%
knifflige Aufgaben (27)
64%
unerwartete Einschränkungen (23)
Zitat
Original von Barbarella
Ich mag es knifflig, aber friedlich. Schönbauen ist nicht erforderlich, ich will meine grauen Zellen in Bewegung halten...
Zitat
Original von Barbarella
...Bei einem solchen Szenario ist es aber wichtig, daß man einen Hinweis auf das Ziel bekommt, damit man nicht in einer Sackgasse landet oder frustriert aufgibt, weil es nicht weitergeht...
Zitat
Das war für mich der Punkt, wo ich bei Eiszeit irgendwann aufgegeben habe. 5000 Kaufleute auf der falschen Insel und keine Meldung oder Holzhammer.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (4. Januar 2010, 17:29)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (4. Januar 2010, 22:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (4. Januar 2010, 22:46)