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Mr_1337

Deckschrubber

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Sonntag, 11. Oktober 2009, 13:40

WorldEditor² absturz

Hallo Leute!

Ich habe mir den Patch 1.1 geladen instaliert und auch den World Editor geladen und instaliert.
Zudem sollte ich sagen ich nutze momentan Win7 64bit

Wenn ich den World Editor 2 also starten will dan kriege ich die meldung :



Unter Details steht folgendes drin:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei WorldEditor2.MainForm.OnResize(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnResize(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnResize(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnSizeChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)
bei System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds()
bei System.Windows.Forms.Control.WmWindowPosChanged(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmWindowPosChanged(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
WorldEditor2
Assembly-Version: 1.0.3559.28110.
Win32-Version: .
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Ubisoft/Related%20Designs/ANNO%201404/tools/WorldEditor2.exe.
----------------------------------------
msvcm80
Assembly-Version: 8.0.50727.4927.
Win32-Version: 8.00.50727.4927.
CodeBase: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4927_none_d08a205e442db5b5/msvcm80.dll.
----------------------------------------
ToolSdkNet
Assembly-Version: 1.0.3559.28225.
Win32-Version: .
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Ubisoft/Related%20Designs/ANNO%201404/tools/ToolSdkNet.DLL.
----------------------------------------
WeifenLuo.WinFormsUI.Docking
Assembly-Version: 2.0.2649.16786.
Win32-Version: 2.0.2.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Ubisoft/Related%20Designs/ANNO%201404/tools/WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DLL.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


Wenn ich nun auf Weiter klicke kommt Dan von Windows die meldung das die WorldEditor2.exe nicht mehr funktioniert
mit den beiden punkten Online nach einer Lösung suchen und das Programm schließen oder einfach nur Programm schließen

Ich hoffe mir kann jemand helfen wie ich den Editor zum Laufen bringen


MFG
Mr1337

Miraculix

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Sonntag, 11. Oktober 2009, 13:51

Hei, ich hatte ähnliche Probleme mit Ultimate 64.

Habe die Cd eingelegt das Spiel komplett deinstallt mit Ausnahme des Profils der Screens und der Saves.

Das kannst du auswählen .

Alles runter gemacht was mit Anno 1404 zu tun hat,den Rest in den 86er Dateien manuell gelöscht.Heißt Ubi Ordner weggeputzt.

Dann schön sauber gemacht mit nem Cleaner.

Neustart und neu installiert und die Probleme waren weg.
Profil,Screens und Saves aber wieder da.

Reihenfolge : Erst das Spiel,dann den Patch,dann den Editor und Tool 1.

Sicherheitshalber mache Kopien vom Profil und den Saves.
  Wollt ihr wohl rudern ihr faulen Hunde der Kapitän will Wasserski fahren.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Miraculix« (11. Oktober 2009, 13:54)


Mr_1337

Deckschrubber

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Sonntag, 11. Oktober 2009, 14:59

okai danke da hab ich heute was zu tun ^^
ich berichte nachher ob es geklappt hat

MFG
MR

Mr_1337

Deckschrubber

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Sonntag, 11. Oktober 2009, 16:05

es hat nichts gebracht....
es ist nichts passiert habe aber alles so gemacht spiel deinstaliert dann den ubisoft ordner mit Erazer nochmals gecleant dann neustart dann instalieren dann patch drauf dann editor ...
hab alles genau so gemacht wie du gesagt hattest

ich hoffe es gibt ncoh andere lösung

MFG
mr1337

Kalkie

Leichtmatrose

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5

Montag, 12. Oktober 2009, 06:08

Hab das selbe Problem mit dem worldeditor :aua: benutze jedoch winXP
Toolone startet ohne Probleme

hoffe auch das es noch eine andere Lösung gibt - will auch endlich Senarien basteln

mfg Kalkie

Mr_1337

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Montag, 12. Oktober 2009, 13:35

Also dann schließen wir schonmal das Betriebssystem aus
was hast du für eine Hardwarekonfiguration?

Ich :

AMD X2 6000+
HD3870 512mb
2GB OCZ Arbeitsspeicher


aber ich denke daran wird es auch nicht liegen....

MFG

Mr

Barbarella

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7

Montag, 12. Oktober 2009, 15:33

Schon mal versucht, das aktuelle .NET-Framework herunterzuladen und zu installieren?

http://www.microsoft.com/downloads/detai…&displaylang=en

Sprache auswählen, downloaden, installieren, gucken, ob's geht.

Mr_1337

Deckschrubber

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Montag, 12. Oktober 2009, 16:23

Beim Instalieren meckert er das ich da was in Windowsfunktionen Ein oder Ausschalten instalieren soll

Wohl gemerkt ich nutze WIN7 und nicht vista bzw. XP
und unter diesem Ein oder Auschalten steht das ich Net framework 3.5.1 habe...

seltsame kiste^^

Kalkie

Leichtmatrose

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9

Dienstag, 13. Oktober 2009, 16:09

Also bei mir Funktioniert der Worldeditor jetzt -hab nur mein System neu installiert :hey:
also woran es lag :keineahnung:

mfg Kalkie

Mr_1337

Deckschrubber

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10

Dienstag, 13. Oktober 2009, 16:43

System-neu-aufsetzen finde ich ist wie vor einem problem weglaufen....
Das ist in dem Fall das Letzte was ich machen würde...
Vor allem wegen einem SPIEL nen kompletes OS neu zu instalieren finde ich ist blödsinn...

Also das problem ist anchwievor nicht gelöst!

MFG
Mr

Miraculix

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11

Dienstag, 13. Oktober 2009, 16:57

@Mr_1337

Vergiss aber nicht das Du Win 7 hast,ob das sofort mit Anno harmoniert?

Ein Vista oder XP würde ich auch nie neu aufsetzen weil das Problem meistens wieder da ist.

Aber überlege doch mal Win 7,wird angeblich nicht unterstützt.

Ist offiziell noch nicht da.

Kommt wie man hört mit unzähligen backs,warte doch mal bis Ende der Woche. :wedel:
  Wollt ihr wohl rudern ihr faulen Hunde der Kapitän will Wasserski fahren.

Mr_1337

Deckschrubber

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Dienstag, 13. Oktober 2009, 18:10

Klar werd ich warten...

Mr_1337

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Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:22

Ich finde es ne sauerei von Ubisoft bzw. Related Designs das die das Spiel nicht mit einem Betriebssystem harmonieren lassen welches noch im gleichen Jahre Realesed wird...

naja
ich werde wohl warten müssen auf nen öffentlichen patch der den scheiß da behebt

MFG
Mr