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fuchs

Frisch Angeheuert

  • »fuchs« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 13. September 2009

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1

Sonntag, 13. September 2009, 16:00

Influenceradius

Hello,

First of all congratz on the great work you al do here. I use the modification manager, but some mod's show a conflict with each other. One of the mod's i use is the shipmod 4.0 and buildingmod v 2.0, but that mod is in conflict with the building radius mod. I tried to mod the assets file through the Data1.rda file (my attempt was with the firestation). It worked, the InfluenceRadius of the firestation was bigger, but then the shipmod and buildingmod didn't work anymore (probably because of my poor modding ability's i overlooked something...)

Can anybody help me with this? I wan't to change the InfluenceRadius of varius buildings (church, firestation, carpenter,...) without tempering with great mod's as the shipmod, buildingmod, noria mod....

Sorry for my English, i don't speak German...

Thanks in advance.

FallenDragon

Is Seefest

Beiträge: 57

Registrierungsdatum: 4. August 2009

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2

Sonntag, 13. September 2009, 16:39

in my opinion you toke a asset.xml from your data.rda.
so you had overwriten the asset from the ship-mod.
thatswhy it doesn't work now.

first you need a clear asset from the ship-mod
you have to use the asset from the ship-mod and change the influenceradius of the buildingas of your choise.


p.s. sorry my bad english :g:
  Gruß Fallen

---ENDE----

fuchs

Frisch Angeheuert

  • »fuchs« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 13. September 2009

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3

Sonntag, 13. September 2009, 23:46

Thanks, do you know where i can find it?

Sonsalt

Frisch Angeheuert

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 8. September 2009

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4

Sonntag, 13. September 2009, 23:53

If you manage to merge the Building&Ship mod with the radius mod you should ask for permission to release it. I am sure there are quite a few people out there that would gladly use the combined mods, including me ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sonsalt« (13. September 2009, 23:54)