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Volare

Is Seefest

Beiträge: 44

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561

Samstag, 26. Juni 2010, 18:33

Und wie macht man das später bei komplizierteren Produktionsketten? Wein zum Beispiel, oder Kerzenleuchter.

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

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562

Sonntag, 27. Juni 2010, 14:24

Das kommt immer auf die Situation an, welche Inseln produzieren was, wo lassen sich Dinge zusammen legen, wo ergeben sich günstige Transportrouten, wo kann man schon bestehende Routen nutzen, wo ist noch Platz, wo kann man vielleicht eine extra-Insel besiedeln? usw.

Man kann das pauschal nicht beantworten.

Arwen

Piratenschreck

Beiträge: 518

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563

Sonntag, 27. Juni 2010, 20:49

@ Volare

Um beim Beispiel Bier zu bleiben, baue ich wie in dieser PDF beschrieben Kräuter- und Weizensystem auf EINER Insel und in die unnutzbaren Lücken und Ecken dann die Klosterbrauereien samt Markthaus. Das Verhältnis 1 Kräutergarten, 1 Weizenfarm,1 Klosterbrauerei stimmt auch nicht ganz. Ich habe immer eine Überproduktion, kann dann irgendwann noch ein, zwei Klosterbrauereien mehr bauen.

Ich hab auch schon ausprobiert, Weizen auf der einen Insel und Kräuter auf einer anderen anzubauen, aber dann hatte ich immer Engpässe, wenn z.B. die Kräuter schon alle waren, aber das Schiff mit frischen Kräutern noch nicht angekommen war.

Bei Kerzenleuchtern versuche ich, eine Insel zu finden, wo beide Fruchtbarkeiten (Hanf und Bienenwaben) vorhanden sind, wenn das nicht geht, kaufe ich bei Lord Northburg das fehlende Saatgut. Messing muss man eh aus dem Orient bringen lassen.

Wein ist kein Problem, Holz und Erz/Eisen für die Fässer kannst du auf der gleichen Insel produzieren wie die Weintrauben. Zusätzliche Waren brauchst du nicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Arwen« (27. Juni 2010, 20:50)


IceMan

Schatzjäger

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564

Montag, 28. Juni 2010, 09:39

Beim Weinanbau ist für mich wichtig auf der "Weininsel" immer auch mindestens einmal, besser mehrmals, ein Kohlebergwerk zu haben.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

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565

Montag, 28. Juni 2010, 10:39

Ist pauschal nicht zu beantworten.
Wenn die Stadt noch klein ist hab ich alles auf einer Insel (wenn möglich).
Wenn man dann so auf 10.000 Adliger ist kann es schon sein das ich nur Rohstoffe auf einer Insel produziere und weiterschippere auf eine Verarbeitungsinsel.
Bei Brot zb. was eine sehr schnelle Produktion hat, kann man auch Mehl produzieren und dann mit Mehl und Getreide (eventuell auch Brot) herumschippern um Lagerkapazität zu sparen und auf der Verabteitungsinsel dann die Fehlenenden Gebäude.

zB. Rohstoffinsel
16 Getreidefarmen - 6 Mühlen - 3 Bäcker

Verarbeitungsinsel
2 Mühlen - 5 Bäcker

Ist nicht perfekt, aber spart Lagerkapazität

Schwarze-Seele666

Deckschrubber

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566

Montag, 5. Juli 2010, 23:04

Also bei den ganzen Bildern stell ich fest das viele keinen straßenzugang haben is wohl nicht nötig wie ich sehe ich häng jedes gebäude an eine straße da schein ich wohl nen haufen platz zu verhauen -.- die karren müssen das doch abholen oder nicht?

Gibts eigentlich ein item was die duftwasser herstellung erhöht kann net sein das ich 20 felder brauch das 3 duftwasserhäuser laufen irgendwas mach ich da wohl falsch sitz schon ne woche an meinem endlosspiel und will alles perfekt bauen ich bau ständig alles um um alles wunderschön zu machen gold hab ich ja genug ^^

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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567

Dienstag, 6. Juli 2010, 09:00

du musst blos die betriebe mit wegen verbinden die endprodukte (wie brot und glas) herstellen. denn jeder betrieb hat einen typ der für ihn zum untergeordneten betrieb läuft und die waren dort abholt (also der vom bäcker geht zur mühle und holt mehl) das geht dann ohne wege

es gibt nur etwas was die produktivität der duftmischerei erhöht
Gläserne Phiolen
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Schwarze-Seele666

Deckschrubber

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568

Dienstag, 6. Juli 2010, 14:28

ah ok thx werd ich dann heute abend glei mal versuchen dürfte einiges an platz sparen.und wie ich sehe kann man das ich nenns mal token oder sockelitem nicht kaufen man muss es durch einen auftrag bekommen da kann ich ja lange durchklicken -.-

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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569

Dienstag, 6. Juli 2010, 14:58

aber das item erhöht nur die produktivität der duftmischerei nich der plantagen
wenn du weniger felder willst musst du eine 2. noria in die umgebung bauen das erhöht dann die produktivität
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Larnak

Schatzjäger

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570

Dienstag, 6. Juli 2010, 17:10

@Schwarze-Seele666:
Neben verbesserter Zeichensetzung kann man Dir vielleicht auch mal die Lektüre des Anno-Wikis bzw. des FAQ-Threads im offiziellen Anno-Forum ans Herz legen.
Bei Dir fehlt offenbar noch einiges an Grundlagenwissen, was dort jeweils sehr gut und umfassend erklärt wird.

Gerade der FAQ-Thread eignet sich, um einfach die angebotenen Fragen durchzulesen und sich einfach die durchzulesen, die sich interessant anhören.

Beiträge: 90

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571

Montag, 19. Juli 2010, 12:05

Hat einer ne Idee wie man ne Teppichproduktionskette kompakt bauen kann.? (Mit Norai)

Beiträge: 250

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572

Montag, 19. Juli 2010, 12:16

@SirSchlachi: Ich nutze immer das "Dual Noria System" von DOSorDIE. Das kann man für fast alle Orientalischen Rohstoffe nutzen. Ausserdem lassen sich die Seiden-/Indigofelder gut kombinieren.


Gruss

DRA / Dol
  Anno 1404 - Schwanensee


https://www.youtube.com/watch?v=i-F7kmtQHKc

Beiträge: 90

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573

Montag, 19. Juli 2010, 13:13

Danke. So kann ich vll. meine Geldprobleme lösen ;)

DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 287

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574

Dienstag, 20. Juli 2010, 10:03

Wie Dôl Rhîw Aegas schon richtig gesagt hat, nimm das Dual Noria System.
Die Teppichverarbeitungen kannst ja zum Hafen stellen.

Alan Jackson

Meereskenner

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575

Donnerstag, 22. Juli 2010, 12:39

@ Addi

nur mal so gesagt, ich würde die verbindungswege zu den plantagen abreisen, deshalb kannst du dir auch jedes zweite markthaus abreissen, da diese unnötig sind, wegen kosten, und außerdem weil die produktionsstelle selber schon den rohstoff holt. der marktkarren müsste also nur zu den produktionsbetrieben. (schon etwas von lean management gehört? :D)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Alan Jackson« (22. Juli 2010, 12:40)


beckerchen

Steuermann

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576

Samstag, 24. Juli 2010, 13:20

Erstmal Danke an alle Mods :hauwech:

Mit der zwei-Felder-Belegung der Farmen (zB. Obst komme ich noch nicht ganz ans Ziel meiner Träume. Mit der Gießkanne, prima Sache, aber es bleiben immer 2 oder4 Felder, die man manuell setzen muß.)
Beispiel Mostplantage: Durch die ungerade Zahl:9 des Einzugsbereiches, und der ungeraden Zahl des Mosthofes: 3x3 , bleiben immer genau 6 Felder im geringsten Fall ungenutzt, davon 3 für den Weg. Aber die ``Gießkanne`` läßt auch nutzbare Felder außen vor, die muß ich dann eigenständig platzieren.

Ansonsten bin ich absolut begeistert, auch wenn, ich beim Laden eines gespeicherten Spiels keine Vorschaubilder mehr habe. Aber das ist ja ein anderes Thema! :up:

mfg
beckerchen

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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577

Samstag, 24. Juli 2010, 14:08

mit Datteln und Most habe ich eigendlich garkeine Probleme ich verwende immer dieses von mir entwickelte system:

mann kann alle felder mit der gießkanne anpflanzen und mit dem umbauen von zwei kleinen feldern hat auch noch ne große noria platz


auch für milch und tierhäute habe ich mir ein sehr gut stapelbares system überlegt



und für teppiche, brokatgewänder und bücher kann ich meine alten systeme weiterverwenden
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Alan Jackson

Meereskenner

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578

Samstag, 24. Juli 2010, 14:12

das sieht ja alles sehr gut aus, aber trotzdem wird viel platz verschwendet, allgemein denke ich, muss man ne balance zwischn aussehn und platznutzen findet, es sei denn man hat eigene prioritäten und wählt eines der beiden systeme aus...

Beiträge: 250

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579

Samstag, 24. Juli 2010, 14:34

@sebfriedrich: Wie Alan Jackson schon bemerkt hat, hast du (so vermute ich) sehr viel Platz verschwendet. Bei so vielen Norias braucht es deutlich weniger Felder. Zum Beispiel bei deinem Teppichsystem, sofern die Plantagen beide im Bereich der bedien Norias sind, brauchen sie nur noch 3 Felder und nicht 5 (wenn ich das richtig in Erinnerung habe).


So gesehen sind die Systeme nicht wirklich Wirtschaftlich...


Gruss

DRA / Dol
  Anno 1404 - Schwanensee


https://www.youtube.com/watch?v=i-F7kmtQHKc

Alan Jackson

Meereskenner

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580

Samstag, 24. Juli 2010, 14:36

aber schön siehts trotzdem aus :D

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