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Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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381

Samstag, 14. November 2009, 22:17

Wer bitte baut denn schon so hässlich... :maeh:

Das sieht ja wohl voll sch.../bescheiden aus... :aua:

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

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382

Samstag, 14. November 2009, 22:23

Und so besonders platzsparend (mit d, nicht mit t!) ist das auch nicht...

Da gibt's hier im Thread wirklich allgemein schönere Lösungen, die in jeder Hinsicht mehr Sinn machen - mit Ausnahme vielleicht vom Bau-Aufwand. Aber der sollte einen Annospieler nicht abschrecken.

Nayo

Meereskenner

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383

Sonntag, 15. November 2009, 07:55

Ich hab das Video kurz angeschaut und schon bei der ersten Farm.... wuhaaa schrecklich, nur 3 von 4 feldern bei der Mostfarm benutzt.
Das geht effetkiver,
Und wenn man die im hier im fred genannten Farmen nachbaut... die sind nicht schwer. Mit ein wenig Routine bauen die sich von alleine auf.
  Zuviele Anno Installationen auf deinem Rechner? Anno Installationsmanager schafft Ordnung :)

IAAM 1404 funktioniert nicht? IAAM Testtool verrät uns ob etwas nicht richtig installiert ist.

ChaosKlinik

Meereskenner

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384

Montag, 16. November 2009, 21:02

@DoRsOrDiE:

wann bisten wieder am start?
freue mich weiter auf deine optimierungen und auch auf die diskussionen hier;)

lg

ChaosKlinik

Meereskenner

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385

Montag, 16. November 2009, 21:18

Zitat

Original von Anno-Siedler
Ich habe mir nochmal die Sache mit den Norias angeschaut, über die ich schon auf Seite 10 geschrieben habe.

Betriebe laufen mit 100%, wenn sie noch im Einflussbereich einer Noria sind. Die Felder können außerhalb des Einflussbereichs der Noria liegen. Das funktioniert jedoch nur, wenn man außen zusätzliche Norias baut, wartet, und sie dann wieder abreißt. Es bleibt nun alles auf 100%.

Im Anhang habe ich ein System entwickelt, bei dem 12 Gewürzfarmen von nur einer kleinen Noria versorgt werden. Alle laufen auf 100%.


bei mir geht das übrigens nicht mehr, jedenfalls hab ich heute auf meinen pc den patch draufgemacht, weil mir das mit den norias auffüllen auf die nerven ging.

bei mir sinkt dann die produktivität rechts unten auf 55% anstatt das sie bei 100% bleibt

damit dürfte das system wohl beendet sein;)

Anno-Siedler

Deckschrubber

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386

Dienstag, 17. November 2009, 12:57

Das ganze funktioniert auch mit dem Patch noch. Mir ist jetzt allerdings aufgefallen, dass die Produktivität nach Speichern und erneutem Laden wieder auf den normalen niedrigen Wert fällt.

Damit ist das System wohl nicht sinnvoll anwendbar.

Es spricht also alles dafür, dass die zu hohe Produktivität ein Bug ist.

Nyathan

Vollmatrose

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387

Mittwoch, 25. November 2009, 15:06

aber irgenwie finde ich vieles noch schwachsinnig
die dattelfarm wo nur 3 felder gesetzt werden
die ziegenfarm wo nur 2 felder gesetzt werden
und am inselrand kann muss man es sowieso anders machen

Herb

Plankenstürmer

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388

Mittwoch, 25. November 2009, 16:31

Feldbelegung

Tnx,
habe heute die pdf mit den Feldbelegungsvarianten entdeckt. Da ist viel Arbeit drin- toll!. Spart ne menge Zeit, wenn Mal wenig Platz auf einer Insel ist.

Herb.
  :hey:Herb wünscht allen viel Erfolg beim Spiel :wedel:
17 Medaillen 53 Boni 161 Erfolge ( 20Diplomatie/ 25Aufbau/ 43Wirtschaft/ 47Allgemein)

Larnak

Schatzjäger

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389

Mittwoch, 25. November 2009, 16:52

@Nyathan :
Du meinst sicher Systeme mit mehreren Norias. Dank des Noriastapeleffekts reichen da die geringeren Felderzahlen aus.

Also erst informieren, bevor man meckert :hey:

MadG

Frisch Angeheuert

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390

Mittwoch, 25. November 2009, 19:41

Habe schon einiges versucht, aber irgendwie verstehe ich nicht, wie man in das Dual Noria System Indigo oder Seide einfügt:
Beide haben schließlich 5 3x4 große Felder.
Wahrscheinlich kann man dann gar nicht vier Betriebe bauen. Und dann braucht man ja auch keine zwei Norias mehr, oder?

Wenn irgendjemand ein gutes System kennt, mit welchem man Seide / Indigo / Teppiche effizient und möglichst rechteckig anbauen kann, würde ich mich dafür brennend interessieren...

mfg MadG

Larnak

Schatzjäger

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391

Mittwoch, 25. November 2009, 19:55

Was meinst du damit, dass du keine 4 Betriebe bauen kannst?
Du musst die Norias ja z.B. auch nicht nebeneinander bauen, du kannst sie ja auch in irgendeiner Weise versetzt bauen, sodass sich die Einzugsbereiche überlappen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (25. November 2009, 19:56)


Morissa

SeeBär

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392

Mittwoch, 25. November 2009, 20:15

beim Doppel-Noriasystem braucht man für Seide und Indigo nur je 3 Felder,
also hat man pro System insgesamt 8 Farmen, 4 Seide, 4 Indigo
irendwo in ne Ecke noch ein Markthaus und 4 Teppichknüpfer und
"ertrinken in Teppichen" :)

MadG

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393

Mittwoch, 25. November 2009, 21:07

Zitat

Original von Morissa
beim Doppel-Noriasystem braucht man für Seide und Indigo nur je 3 Felder,
also hat man pro System insgesamt 8 Farmen, 4 Seide, 4 Indigo
irendwo in ne Ecke noch ein Markthaus und 4 Teppichknüpfer und
"ertrinken in Teppichen" :)


Man braucht bei dem Doppelnoria-System von DOSorDIE nur jeweils 3 Felder (statt 5)? Liegt das an diesem "Verdopplungsprinzip" der beiden Norias?
Ich werde das gleich mal ausprobieren...

mfg MadG

Edit: Danke, jetzt habe ich erst das gesamte "Doppelnoria-Prinzip" richtig verstanden...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadG« (25. November 2009, 22:18)


Törtchen

SeeBär

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394

Donnerstag, 26. November 2009, 11:03

Und bei noch mehr Norias sind es noch weniger Felder.

So habe ich zum Beispiel mal eine Insel nur für Rosen angelegt:

Statt 6 habe ich so nur je 1 Feld angebaut :D

In diesen Beispiel habe ich aber auch ein Mod am laufen, der den Radius der Norias ein wenig vergrößert.

Ansonsten noch nen kleinen Tip:
Um so mehr Plantagen im Einzugsgebiet der Norias sind, desto ergiebiger die Ausbeute.
Also
Platagen mit 3 Feldern benötigen dann 4 Norias, um nur 1 Feld zu nutzen
Platagen mit 4 Feldern benötigen dann 5 Norias, um nur 1 Feld zu nutzen
Platagen mit 5 Feldern benötigen dann 6 Norias, um nur 1 Feld zu nutzen
Egal ob es große oder kleine Norias sind.
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

Nyathan

Vollmatrose

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395

Donnerstag, 26. November 2009, 16:25

das is mir noch gart ncht aufgefallen
ist das beabsichtigt oder eigl ein bug?

funktioniert der noriastappeleffekt
auch wenn man im okzident norias baut?

und wie rechnet sich das?
pro eine noria zuviel ein feld weg oder wie?

Larnak

Schatzjäger

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396

Donnerstag, 26. November 2009, 16:29

Das ist beabsichtigt, wenngleich zuerst alle dachten, es sei ein Bug. Funktioniert auch auf Okzidentinseln, aber weit weniger stark.

Ich hatte irgendwann mal geprüft, wie sich das rechnet, hab's aber wieder vergessen.
Pro Noria ein Feld weg ist auf jeden Fall falsch.
Ich würde einfach mal tippen:
Ein Feld hat eine bestimmte Produktionsleistung pro Noria, die müsste man also jeweils mit der Zahl der Norias multiplizieren, um auf die Auslastung eines Betriebs pro Feld zu kommen.

Wie gesagt, ich bin mir aber nicht sicher, habs wieder vergessen... Ich muss wohl langsam anfangen, mir alles aufzuschreiben :rolleyes:

Morissa

SeeBär

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397

Donnerstag, 26. November 2009, 16:30

also da gibts ganz sicher Threads zu, sowohl hier als auch im öffentlichen...

ich hab da mehrfach genau mit %-Werten etc gelesen..bin nur imo
zu faul zum suchen *g* aber es ist da

Larnak

Schatzjäger

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398

Donnerstag, 26. November 2009, 16:40

Mh, ich habe gerade nur zwei Werte hier zum Testen liegen, aber nach denen hätte jede Noria nach der ersten nur 90%-Effektivität.

Beispiel 4-Felder-Farm:
1 Feld
25% Auslastung mit einer Noria

mit 2 Norias: 25+(25*0,9) = 47,5%
mit 3: 25+(2*25*0,9) = 70%
mit 4: 25+(3*25*0,9) = 92,5%

Würde hinkommen bei den Werten, die ich hier hab :hey:

edit:
Da, hab was gefunden:
http://annozone.de/forum/thread.php?postid=142697#post142697

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (26. November 2009, 16:45)


Törtchen

SeeBär

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399

Freitag, 27. November 2009, 12:06

@Larnak
Die berechnung im Link ist sicherlich richtig, Aber wohl nur für Plantagen mit 4 Feldern.

Meinen Tip mit den Anzahlen der Norias habe ich durch das ausprobieren herrausbekommen.

Da es Plantagen wie z.B. die Ziegenfarm (3 Felder), Gewürze (4 Felder) Datteln (5 Felder) und Rosen (6 Felder) giebt, sind die Ergebnisse der Fruchtbarkeit anders.

Und wie Du schon bei einer 4-Felder-Farm sagtest:
mit 4 Norias: 25+(3*25*0,9) = 92,5%
Legst Du eine Noria noch dazu, hast Du 100% (eigendlich mehr, aber das giebt es wohl nicht)

Das einzigste wass mich bei den vielen Norias stört, ist das ewige nachfüllen, aber dafür spare ich viel Platz für mehr Farmen.

NoriaBug sei Dank :blumen:
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

Larnak

Schatzjäger

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400

Freitag, 27. November 2009, 12:35

Die Rechnung kommt bei Feldern mit 3 bzw. 5 Feldern zu dem gleichen Ergebnis, wie deine Tests:

3 Felder: 100/3+(100/3*0,9*3)= 123,3% -> 100%
5 Felder: 20+(20*0,9*5)=110% -> 100%

Wieso meinst du, dass sie nur bei 4 Feldern funktioniert?

Dass es nicht über 100% geht ist ja logisch, mehr als die volle Auslastung kann ein Betrieb eben nicht leisten - daraus definiert sich ja die 100%-Grenze.