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Grezu

Vollmatrose

  • »Grezu« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 79

Registrierungsdatum: 29. Juni 2009

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1

Mittwoch, 29. Juli 2009, 14:39

Handelsrouten anpassen nach Umbau

hi :)

Wie kann man wenn man einen Hafenmeisterei an einem anderen Küstenabschnitt anlegt bestehende Handelsrouten die noch den anderen Hafen ansteuern nun einfach auf den neuen umleiten? Geht das nur über bestehendes Kontor im Handelsroutenmenü löschen und anderes hinzuzufügen. Kann man nicht einfach das Kontor wechseln, ohne die ganzen Wareneinstellungen nochmals vornehmen zu müssen?


greez
Grezu

IceMan

Schatzjäger

Beiträge: 5 021

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2

Mittwoch, 29. Juli 2009, 14:59

RE: Handelsrouten anpassen nach Umbau

@ Grezu,

dazu ist mir auch noch nichts besseres, als löschen des einen und neu setzen des anderen Kontors mit Wareneinstellung eingefallen. :rolleyes:

Irokesenfreund

Piratenschreck

Beiträge: 613

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3

Mittwoch, 29. Juli 2009, 15:03

Ich meine das geht mit den Stecknadeln der Routen. Allerdings bleibt dann das Ursprungskontor stehen, das muss man löschen und die Waren beim neuen neu einstellen.
Grüße

E333

Deckschrubber

Beiträge: 29

Registrierungsdatum: 29. Juli 2009

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4

Mittwoch, 29. Juli 2009, 17:32

Sind die Stecknadeln denn nicht nur da um die Routen umzuleiten, also den Fahrtweg zu verändern ?
Wenn nicht korrigiert mich bitte.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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5

Mittwoch, 29. Juli 2009, 17:36

. . . jepp,

die Stecknadeln bringen da nix - wenns die endinsel iss, einfach das andere Hafengebäude anklicken - in dem neuen Routenpunkt die Waren übernehmen und den Routenpunkt drüber löschen.
Wenn der Rotenpunk zwischen iss - am besten, die Route belassen - aber alle Routenpunkte löschen und neu machen . . .

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (29. Juli 2009, 17:36)


Seraphithan

Steuermann

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6

Mittwoch, 29. Juli 2009, 17:37

Wenn man die Stecknadel auf ein Kontor zieht wird es zwischen den beiden Stationen an denen die Stecknadel hängt in die Handelsroute eingefügt. Waren müssen aber trotzdem noch manuell eingefügt werden.

Grezu

Vollmatrose

  • »Grezu« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 79

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7

Freitag, 31. Juli 2009, 13:30

Da besteht also noch Handlungsbedarf bei den Entwicklern :D

babel

Piratenschreck

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8

Sonntag, 2. August 2009, 04:50

Habe momentan das gleiche Problem. Habe auf der Hauptinsel eine zweite Hafenmeisterei mit Landungssteg gebaut, damit einige Schiffsrouten nicht immer um die ganze Insel fahren fuehren.
Es heisst ja, dass die Hafenmeisterei wie ein zweites Kontor funktioniert, man kann nur diese Hafenmeisterei in der Routenplanung nicht benennen. Eine Loesung habe ich auch noch nicht. Aber das Kontor versetzen bringt gar nichts, dann haben andere Routen laengere Wege.

babel

Piratenschreck

Beiträge: 555

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9

Sonntag, 2. August 2009, 06:41

Habe soeben die Loesung gefunden. Die neue Hafenmeisterei wird, wenn man in die Routenplanung geht, auf der Insel wie ein Kontor angezeigt. So kann man Routen getrennt zum Kontor und zu einer entfernten Hafenmeisterei einrichten.