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romegardner

Plankenstürmer

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1 961

Samstag, 6. November 2010, 23:46

Hallo mrboese,

habe Net Framework 4.o installiert und auch das update vom AMM, es kommt immer die Meldeun AMM fünktioniert nicht mehr.
Was könnte ich zur Problemlösung tun?

Kannst du mir vielleicht ganz kurz nochmal die Schritte darstellen wie ich vorgehen sollte

1. Installation Anno 1404
2. Installation Anno Venedig
3. .....
4. .....
...

Vielen Dank

romegardner

Plankenstürmer

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1 962

Mittwoch, 10. November 2010, 15:00

Es funtioniert, Juchuuu!!!

Irokesenfreund

Piratenschreck

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1 963

Freitag, 26. November 2010, 22:05

verstehe ich das richtig: AMM-4003.exe ausführen und zusätzlich den AMM3 über den Button updaten mit update 4002 ? oder das update 4002 auch herunterladen und ausführen ?

Hammerheart

Piratenschreck

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1 964

Freitag, 26. November 2010, 22:34

Wenn ich im AMM auf den Button "Nach Modifikationen suchen" klicke, kommt die Meldung "Error: Timeout für Vorgang überschritten".
Liegt das an dem neuen Patch?

Irokesenfreund

Piratenschreck

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1 965

Freitag, 26. November 2010, 23:29

exxonic,
wenn ich das richtig sehe, läuft der Hafengebäudemod nur unter 1404 nicht unter Venedig, richtig ?

Stopp, es gibt zwei Hafenmods.

Und zwei neue Ziergebäude.
Mal sehen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Irokesenfreund« (26. November 2010, 23:34)


mrboese

Boardsmutje

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1 966

Freitag, 26. November 2010, 23:54

Ich passe den AMM gerade an den neuen Patch an, das sind aber keine gravierenden Veränderungen (da ich die Klassen vorraussichtlich so aufgebaut habe, sodass ich neue Versionen recht schnell hinzufügen kann).

Ich brauche aber etwas ganz bestimmtes:
Die Dateigrößen (nicht die Dateigröße auf dem Datenträger) in Bytes werden benötigt, um die Auto-Erkennung anzupassen.

Irokesenfreund

Piratenschreck

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1 967

Samstag, 27. November 2010, 14:08

Ich habe beim aktivieren der Mods im AMM4 bei Ziergebäude 1.0.0.5 in Venedig immer wieder eine Absturz des AMM4. Nur bei diesem Mod.

Was kann das sein ?

Gruß


mrboese

Boardsmutje

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1 968

Samstag, 27. November 2010, 16:09

Du benutzt eine veraltete Version: Der Fenstertitel müsste "Anno 1404 Modification Manager Version 4.0.3.3" lauten.

PS: Da steht sogar "Programm aktualisieren" :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (27. November 2010, 16:18)


Irokesenfreund

Piratenschreck

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1 969

Samstag, 27. November 2010, 17:56

Hallo mrboese,

wenn ich im AMM4 aktualisieren wähle, lade ich eine .rar Datei in einen bliebigen Ordner, dort entpacke ich die Datei zu
AnnoModificationManager4.exe.
Wenn ich die starte, kommt eine Fehlermeldung.

"AMM funktioniert nicht mehr".

:keineahnung:

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exxonic

Schatzjäger

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1 970

Samstag, 27. November 2010, 18:57

hehe, kopier den inhalt der rar in den ordner des managers und überschreib vorhandene dateien.
 

Irokesenfreund

Piratenschreck

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1 971

Samstag, 27. November 2010, 19:39

exxonic,
in den Ordner in Appdata/roaming/AnnoModificationManger4 ?

Der hat zwei Unterordner:
Modifications und OnlinePackageCache

Von der oberen Ebene kann ich die Exe nicht starten.

Nä, in Programme, oder?

ed: ja, es scheint zu laufen !!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Irokesenfreund« (27. November 2010, 20:13)


Trixi

Is Seefest

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1 972

Sonntag, 28. November 2010, 12:16

Gehen alle Mods noch nachdem man den neuen Patch aufgespielt hat?

Hallo,

ich hätte gerne gewusst ob alle Mods nach dem neuen Patch noch gehen oder ob die Mods erst noch auf den Patch angepasst werden müssen, war bisher immer so gewesen das die Mods erst angepasst werden müssen.

Hat das jemand schon ausprobiert, wenn ja ob Sie dann funktionieren eine Rückmeldung wäre sehr nett.

trixi

Hammerheart

Piratenschreck

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1 973

Sonntag, 28. November 2010, 13:50

Ich denke mal, da muss alles angepasst werden, denn wenn ich nach neuen Modifikationen suchen will, kommt die Meldung:

"Error: Timeout für Vorgang überschritten"

:keineahnung:

mrboese

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1 974

Sonntag, 28. November 2010, 15:50

Das liegt an der Internet-Verbindung oder am bplaced-Server.
Anno 1404 != AMM

Wenn ich was anpassen soll, dan brauche ich zumindest die Dateigrößen der Addon.exe und Anno.exe (In Bytes; Nicht die Größe auf dem Datenträger)

Hammerheart

Piratenschreck

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1 975

Sonntag, 28. November 2010, 16:00

Also meine I-net-Verbinung ist ganz i.o. (nach meinen Maßstäben; DSL 1000)
Was du mit bplaced Servern meinst, weiß ich nicht.


Hier die Größen der Dateien:

Addon.exe: 16.385.440 Bytes
Anno4.exe: 14.943.648 Bytes

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hammerheart« (28. November 2010, 16:03)


mrboese

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1 976

Sonntag, 28. November 2010, 17:29

Danke für die Dateigrößen.

Zu den bplaced-Servern: Alle Modifikationen usw. liegen auf tilegame.bplaced.net in einer Datenbank. Wenn da was nicht richtig funktioniert, dann kann es zu einem Timeout kommen.

Die Datenbank ist mit der Zeit schon auch ziemlich gewachsen, wenn man jetzt das DSL 1000 dazunimmt, dann ...


PS: Die Datenbank kann man auch online durchsuchen.
http://amm.tilegame.bplaced.net/ -> Modifikationen

Hammerheart

Piratenschreck

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1 977

Sonntag, 28. November 2010, 18:53

So, ich habe da jetzt 2 Mods runtergeladen. Eine Mod habe ich aktiviert (Hafengebäudemod), die zweite (Neue Ziergebäude) kann ich nicht aktivieren, da das Programm jedes Mal abstürzt :keineahnung:

Die Profilmod gibts wohl nicht fürs AddOn?

mrboese

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1 978

Sonntag, 28. November 2010, 19:11

@Hammerheart: Updaten auf Version 4.0.3.3

@All: Ich weiß jetzt nicht, ob sich das lohnt, eine Version für Patch 3, Addon patch 1 zu erstellen, da sich die Änderungen irgentwie in Grenzen halten. Die Dateigrößen von Hammerheart stimmen mit denen von Patch 2 / Addon 1 Retail vollkommen überein ...

:scratch:

Hammerheart

Piratenschreck

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1 979

Sonntag, 28. November 2010, 19:41

Die Version 4.0.3.3 ist installiert. Hab gleich die aktuelle Version geladen und installiert.

Hab die zwei Mods jetzt zum laufen gebracht. Die Mods funzen auch mit dem neuen Patch (im Addon). Bloß fehlt bei dem kleinen Landlagerhaus die Bodentextur.

Was ist nun mit der Profil-Mod für Venedig? Auf der Seite gibt es zwei Downloadmöglichkeiten. Die erste funzt nicht, die zweite enthält die Mod nur für das Hauptspiel...

mrboese

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1 980

Sonntag, 28. November 2010, 20:00

Der Download müsste nun wieder gehen - das ist halt der Nachteil, wenn jeder an der Datenbank "herumpfuschen" kann (Development Tools).
Dann probieren manche Leute es mal einfach aus: Editieren, Zeile löschen,OK - oh wunder: Das geht ja WIRKLICH!!!
(Da war ja bei den öffentlich-rechtlichen eine Quiz-Sendung, wo eine Frage gestellt wurde, zu welchem Dienst eine bestimmte Telefonnummer dazugehört. Es war der Seenotruf, den neugierige Zuschauer gliech ein paar Stunden lang blockierten)

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