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<XmlModules Name="TestModules"> <Group File="TestEdit.xml"> <Add Selector="*/Asset[Default/Name='x1']" TagName="NewTest" /> <Edit Selector="*/Asset/Cost" OldValue="1000" NewValue="2{0}"> <UserdefinedValues> <UserdefinedValue UserdefinedValueName="x001" Key="{0}"/> </UserdefinedValues> </Edit> <Remove Selector="*/Asset" TagName="Material"> <RemovedInnerXml>![CDATA[<Wood>5000</Wood> <Stone>1000</Stone>]] </RemovedInnerXml> </Remove> </Group> </XmlModules> |
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<ListModules Name="TestListModules"> <Group> <Add File="TestList - Kopie.txt" GroupName="Data1" Value="elementnew=nnnew"/> <Remove File="TestList - Kopie.txt" GroupName="Data2" RemovedEntry="element1=5"/> <Edit File="TestList - Kopie.txt" GroupName="*" OldValue="element001=0005" NewValue="element001=9995"/> </Group> </ListModules> |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (28. April 2010, 20:42)
Zitat
Original von Synola
Alles neu machen hört sich aber gar nicht gut an. Wer von den Moddern hat dazu die Zeit (oder auch die Lust)?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (28. April 2010, 21:10)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inasha« (29. April 2010, 11:53)
Zitat
für das was mrboese macht, brauchts schon fast nen lehrgang
Zitat
Wie kann ich den später für mich nutzen, und komme ich damit auch als Laie ohne IT-Ausbildung klar???
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (2. Mai 2010, 00:49)
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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (2. Mai 2010, 10:16)
Zitat
bleiben links und rechts die säulen.
Zitat
der selector zeigt einem dann wohl etwas umständlich an, welchen teil der asset man grad markiert hat?
Zitat
und der deselctor?
Zitat
Der ist optional und wird gebraucht, falls sich ein Wert im Selector verändert hat, damit die Mod rückgängig gemacht werden kann
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (2. Mai 2010, 22:03)
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