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Saheike

Insel-Eroberer

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1 401

Samstag, 21. November 2009, 20:32

Hi mrboese...
Zwei Sachen gehen nicht zum Download, der MSI-Installer der AMM Version 3010 und der GKM. Dieses nur zu deiner Info.
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

mrboese

Boardsmutje

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1 402

Samstag, 21. November 2009, 20:37

OK: Der Download vom Installer wurde gefixt.
Seltsamerweise funktioniert der GKM-Download bei mir (gerade getestet)

Saheike

Insel-Eroberer

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1 403

Samstag, 21. November 2009, 20:52

Sooo, der Installerdownload geht jetzt, nur beim GKM sagt er (siehe Screenshot), außerdem ist er 2 mal zum DL angeboten.
»Saheike« hat folgendes Bild angehängt:
  • GKM.jpg
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

mrboese

Boardsmutje

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1 404

Samstag, 21. November 2009, 21:15

OK. Ich habe den Fehler gerade beseitigt. Nun sollte alles funktionieren.

Saheike

Insel-Eroberer

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1 405

Samstag, 21. November 2009, 21:19

Vielen Dank, jetzt geht alles, sogar der Ingameanalysator.

:jaaaaa:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Jori

Plankenstürmer

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1 406

Samstag, 21. November 2009, 22:28

Hallo,


schön jetzt werd ich wohl erst mal mit den Gesandten einen Kaffee trinken.
Was war´s denn, wenn ich mal fragen darf?

Gruß Jochen

mrboese

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1 407

Samstag, 21. November 2009, 22:42

Ingame-Analysator -> Musste an Patch angepasst werden
GKM-Download -> Falsche Download-URL eingefügt

Jori

Plankenstürmer

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1 408

Samstag, 21. November 2009, 23:07

manchmal liegts dann doch nicht am DAU, Danke

Roger25000

Frisch Angeheuert

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1 409

Montag, 23. November 2009, 00:20

Hallo mrboese,

dein Downloadlink auf deiner Internetseite geht nicht.

Gruß Roger25000

Annoraner

Schatzjäger

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1 410

Montag, 23. November 2009, 07:56

@Roger25000

Man schaue im Annopool nach! :hey:

Heieiei

SeeBär

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1 411

Montag, 23. November 2009, 11:42

Hi,

der Download über Annopool funktioniert auch nicht. Weder die MSI- noch die RAR-Version lässt sich downloaden. Anstelle des Downloadstart öffnet sich nur eine leere Seite.

Liebe Grüße
Heieiei
  Das Wichtigste ist, dass das Wichtigste das Wichtigste bleibt!

Annoraner

Schatzjäger

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1 412

Montag, 23. November 2009, 12:43

Stimmt. Grpmf.
Ich dachte das der AMM dort fest verankert wäre.....

mrboese, kannst Du bitte so lieb sein und dies überprüfen?

Danke.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (23. November 2009, 12:43)


mrboese

Boardsmutje

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1 413

Montag, 23. November 2009, 14:04

Alternativer Download

MSI: http://uploaded.to/file/zt76d9
RAR: http://uploaded.to/file/quk00l

Bei mir zumindest funktioniert der Download tadellos.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (23. November 2009, 14:04)


Heieiei

SeeBär

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1 414

Montag, 23. November 2009, 14:25

Danke für den Link. Hat funktioniert.

LG Heieiei
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1 415

Montag, 23. November 2009, 16:05

Zitat

Original von mrboese
Dazu gibt es ja die Textmodule - Sie ermöglichen, dass mehrere Modifikationen auf eine Datei angewendet werden können (in einem gewissen Rahmen)


Es wäre zudem klasse, wenn es möglich wäre die in Data manuell eingefügten Dateien (Mods) mit dem AMM und dessen Mods zu erweitern.

Als Beispiel:
Justinian GBM 3.1.1 in data kopiert, dann AMM starten und Noriamod aktivieren, bisher wird die original Datei verändert, wäre es möglich, dass die bereits existente Datei (die, aus dem GBM) im Data Ordner verändert werden würde?!

Oder macht der AMM das bereits doch schon? Ich bin mir da so unsicher, da die erzeugten Dateien vom AMM so klein sind, aber kann auch an der fehlenden XML Formatierung liegen.

Edit: Ok, nach dem vergleichen der Dateien, kam raus, macht er; so daher nochmals Super Arbeit mrboese, ich finds genial was du hier gezaubert hast!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »kleiner-siedler« (23. November 2009, 16:18)


mrboese

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1 416

Montag, 23. November 2009, 16:18

Ja, das kann man seit der Version 2.9.0.0 des Managers.
Dazu ist aber ein verbesserter Algorythmus zur Erkennung dieser Dateien nötig, den ich in Version 3.0.1.1 veröffentlichen werde.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (23. November 2009, 16:19)


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1 417

Montag, 23. November 2009, 16:22

Mit meinem Beispiel + Noriamod und Pier Mod hats auch nun schon geklappt, aber waren auch nur ein paar Zeilen. Aber nice, dass neuer Algoritmus kommt, der das noch mehr verbessert!

mrboese

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1 418

Montag, 23. November 2009, 16:42

Version 3.0.1.1 ist fertig!
Sie enthält einen verbesserten Erkennungs-Algorythmus. Falls Nicht-Textmodul-Kompatible Dateien gefunden werden, werden sie automatisch formatiert (Ich habe es selbst überprüft - Die Dateigröße der assets.xml schrumpfte von 1,2 MB auf 812 KB)

mrboese

Boardsmutje

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1 419

Montag, 23. November 2009, 19:10

Ein weiteres Online-Feature wurde fertiggestellt:

Die Online-Modifikationsdatenbank benutzt die Datenbank des Modification Managers und ermöglicht es, Modifikationen auch ohne den Manager herunterzuladen.

Man kann sie so erreichen:
Ein Button auf http://tilegame.bplaced.net/
Der direkte Link: http://tilegame.bplaced.net/A1404MMDatabase/
Eine Subdomain, die bald freigeschaltet wird: http://mods.tilegame.bplaced.net/



Technisches: Ein PHP-Script liest die Datei "Database.txt" ein und erstellt aus dem Datensatz eine Tabelle.

Irokesenfreund

Piratenschreck

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1 420

Montag, 23. November 2009, 20:21

Mr Boese,
kannst du mal für Ahnungslose erklären was das bedeutet:
"Falls Nicht-Textmodul-Kompatible Dateien gefunden werden, werden sie automatisch formatiert" ?
Vielleicht an einem Beispiel ?
Grüße

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