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mrboese

Boardsmutje

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1 121

Montag, 19. Oktober 2009, 21:15

So! Ich habe dieses Feature nun endlich vollendet:



Ich arbeite gerade an einem besseren Editor.

---

Variations sind solche sachen:

Key: {test}
Math/String-Replacer: {value}

Variation-Key: test2
Math/String-Replacer: {value} + 2

CurrentValue = 5


{test} => 5
{test.test2} => 7

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micha26892

Ausguck

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1 122

Montag, 19. Oktober 2009, 21:26

unglaublich

Halloechen mrboese

...ist doch wirklich Klasse, wie schnell einige Änderungen umgesetzt werden.

Da könnte sich so manches, auch marktführendes Unternehmen, ein Beispiel nehmen !!!

PRIMA !

:jaaaaa: :tätschel: :blumen:

MfG

Micha
  ...wer nicht gegen den Strom schwimmt, erreicht die Quelle nie !

mrboese

Boardsmutje

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1 123

Montag, 19. Oktober 2009, 21:27

Diese Version aber bitte noch nicht herunterladen. Ich habe noch einen Fehler gefunden ... (Außerdem will ich einen besseren Editor schreiben)

micha26892

Ausguck

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1 124

Montag, 19. Oktober 2009, 21:35

ok

Halloechen

...habs verstanden und beachtet.
Hatte mir bereits ein kühles Bier aufgemacht und wollte gerade loslegen, die Mod's, die ich mittlerweile gemacht habe, "umzuschreiben".

Den Fehler in meinem ersten "Werk" ( wo man dann im Orient keine Gebäude bauen konnte ), war offensichtlich ein Formatierungsfehler ( ASCII vs. UTF-8 ).

Aber...nun teste ich erst ein paar Tage, bevor ich mich "aus dem Fenster lehne".

Mit der Vers. 2.1.8.0 (Final) kommt man aber auch prima zurecht !

Also...weiter so !

MfG

Micha
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mrboese

Boardsmutje

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1 125

Montag, 19. Oktober 2009, 21:44

Alle Downloads gehen nun wieder (außer den kompletten Paketen, die gerade hochgeladen werden)

Hier ist der neue Editor:



So! Und jetzt GTA SA weiterspielen (Bin gerade in San Fierro)

Falls die Homepage des Managers nicht funktioniert:
*.rar: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…Manager2820.rar
*.msi: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…nstallation.msi
Update: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…404MMUpdate.zip

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Soraya

Vollmatrose

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1 126

Dienstag, 20. Oktober 2009, 11:46

Ich grüße euch

Auch mit dem neusten Mod Manager kann ich keine Orientgebäude bauen.Gibt es bald eine Lösung,oder habe ich was übersehen?
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

mrboese

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1 127

Dienstag, 20. Oktober 2009, 12:47

Ich habe die Version 2.8.2.1 veröffentlicht:
  • Ein Major-Bug in der neuen Propioa-Vilis-Erweiterung wurde gefixt
  • Die "Patch"-Funktion des TMCs wurde erweitert. Nun ist es möglich, die erstellten *.textmoduleoriginal-Dateien nur temporär verwenden zu lassen.


Download:
Falls die Homepage des Managers nicht funktioniert:
*.rar: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…Manager2821.rar
*.msi: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…nstallation.msi
Update: http://cid-02b205df634d4759.skydrive.liv…404MMUpdate.zip

Weiteres:
Die Modifikation "Noria Kapazitäts Mod - Unendlich" wurde durch "Noria Kapazitäts Mod - Erweitert" ersetzt:


@Soraya:
  • Hast du schon "Tools > Wiederherstellung > ANNO 1404/Data" probiert?
  • Welche Mods hast du aktiviert? (Version mit angeben)

micha26892

Ausguck

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1 128

Dienstag, 20. Oktober 2009, 13:01

Zitat

Original von Soraya
Ich grüße euch

Auch mit dem neusten Mod Manager kann ich keine Orientgebäude bauen.Gibt es bald eine Lösung,oder habe ich was übersehen?


Hallo Soraya

...das liegt nicht am ModManager.
Welche AnnoVersion nutzt Du, die mit P 1.1 ?

MfG

Micha
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Pitbull

Leichtmatrose

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1 129

Dienstag, 20. Oktober 2009, 13:45

Zitat

Ich habe die Version 2.8.2.1 veröffentlicht:


Komm ja garnicht hinter her :hey:

Habe jetzt auf den 1.1 Patch umgestellt und dein neuen Manager inst.- und muß
sagen: wow siehe da....alles da was ich vermißt habe. Komisch....aber "geil"

Verstehe zwar nur Bahnhof auf Bezug ( Probioa und TMC´s ) aber das ist mir so
egal. Klasse Arbeit mrboese.

gib dir ein :hauwech: aus !!!!!!!!

gruß Pitbull

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Soraya

Vollmatrose

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1 130

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:31

Ich habe folgende Mods


Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.0
dann noch einmal mit der Version 2.0.0.1

Benutzerd. Oxidentradien Version 2.0.0.0
ebendfalls mit der Version 2.0.0.1

Wohngebäudeanpassungen Version 2.0.0.2
auch mit der Version 2.0.0.1

Goldene Kogge Version 2.0.0.1

Goldenes Flaggschiff Version 1.0.0.0

Noria Mod unendlich Version 1.0.0.1

Orientsteinstrassen Version1.0.0.0

Pier erzeugt Hafenbereich Version 1.0.0.0

Ressourcen Mod Version 2.0.0.1

Stumme Betriebsmeldungen Version 1.0.0.0

Stummer Passivhandel Version 1.0.0.0

Bei den ersten dreien wundert mich,dass immer zwei Versionen aktiviert werden.

Ja ich spiele mit Patch 1.1

Ein Zurücksetzen der Daten habe ich auch schon versucht.Es hat nichts gebracht.Alles kann ich bauen,auch den Basar,doch wenn ich Hütten setzen will dann steht da .*Sie müssen zuerst einen Basar bauen*Obwohl der schon gebaut wurde.
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micha26892

Ausguck

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1 131

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:39

Halloechen

Wohngebäudeanpassungen Version 2.0.0.2
auch mit der Version 2.0.0.1

...die Versionen kenne ich selbst auch nicht.
Offensichtlich habe ich da einen geheimen Helfer ?

Ich hatte die ersten Versionen zurückgerufen !...da dieser Fehler auch von einem anderen Nutzer festgestellt worden ist.
Ich habs nachvollzogen und kann es bestätigen.

Heute kommen zwei neue versionen raus, getrennt nach Nord und Südinseln.

Ich selber spiele die ungep- Version von Anno und habe auch nur diese Originaldateien.
Also bitte deaktivieren und noch ein wenig warten ;-)

MfG

Micha
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Soraya

Vollmatrose

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1 132

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:42

Ok,dann warte ich noch und vielen Dank für deine Hilfe.
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molochmrk

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1 133

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:49

Wohngebäudeanpassungen?? Also bei mir in der Liste der herunterladbaren Mods, erscheint das gar nicht, obwohl ich die neueste Variante des AMM hab.
  _____

Ich habe den Körper eines Gottes. Schade, dass es Buddha ist.

http://molochmrk.deviantart.com/gallery/

micha26892

Ausguck

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1 134

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:01

Halloechen

...keine panik ;-)

Ich hab die nach Feststellung des Fehlers entfernt ! ( Bzw mboese darum gebeten)

MfG

Micha
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mrboese

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1 135

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:26

Zitat

Verstehe zwar nur Bahnhof auf Bezug ( Probioa und TMC´s ) aber das ist mir so


"Textmodule" sind in bestimmten Anno-Mods eingebaut und ermöglichen es, mehrere Mods auf eine Datei anzuwenden (zB. die Datei "assets.xml").
"Propria Vilis" (lat. eigener Wert) ist eine Erweiterung von den Textmodulen - sie ermöglichen es zB. einen eigenen Gebäuderadius einzugeben (das Fenster, das zB. beim Aktivieren von "Benutzerdefinierte Gebäuderadien" erscheint)

Zitat

Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.0
dann noch einmal mit der Version 2.0.0.1

Benutzerd. Oxidentradien Version 2.0.0.0
ebendfalls mit der Version 2.0.0.1

Wohngebäudeanpassungen Version 2.0.0.2
auch mit der Version 2.0.0.1

Die im Feld "Revision" (die letzte Zahl) um 1 höheren Mods sind für den Anno-Patch, die anderen für die originale Version:

Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.0 => Retail
Benutzerd. Anzahl von Marktkarren, Version 2.0.0.1 => Patch 1

Außnahme:
Großer Kombinationsmod, Version 1.0.0.0 => Retail
Großer Kombinationsmod, Version 1.5.0.0 => Patch1

Du kannst die Nicht-Patch-Versionen löschen.

Zitat

Ich hab die nach Feststellung des Fehlers entfernt ! ( Bzw mboese darum gebeten)

Das kannst du übrignes auch selber machen: Den Eintrag in der Liste selektieren (draufklicken) und dann auf "Remove" klicken.

micha26892

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1 136

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:49

hmm

Halloechen mrboese

...kann es sein, dass der ModManager probleme mit Mods hat, die mehr als 7 Propioa-Vilis-Erweiterung nutzt ?
Ich hab die Datei ( die in Entwicklung ist ) schon mehrfach umbenannt, den Cache gelöscht, den rechner neu gestartet ;-), aber der zeigt mir die letzten 5 Zeilen nicht an.
Also nur 7 !

Die Testvorschau im Entwicklertool ist auch einwandfrei !

Was kann ich noch machen ?

MfG

Micha
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »micha26892« (20. Oktober 2009, 16:50)


Soraya

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1 137

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:52

Wenn ich aber eine Version,z.B, von den Marktkarren,deaktivieren will,dann sind beide Versionen deaktiviert,genauso auch umgekehrt und ich wollte auch gar nichts löschen.
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Soraya

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1 138

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:54

Sorry,falsch gelesen :aua:
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mrboese

Boardsmutje

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1 139

Dienstag, 20. Oktober 2009, 17:15

@micha26892:

Du kannst noch den Propria-Vilis-Cache löschen (Ordner "PropriaeViles" im Manager-Verzeichnis)

micha26892

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1 140

Dienstag, 20. Oktober 2009, 17:36

ui

Halloechen mrboese

,,,das hat funktioniert, ist aber ein recht harter Weg,
Nachdem ich die Dateien gelöscht hatte, war ein Grossteil der aktivierten Mods deaktiviert.

Es nervt auch die Teilweise Aktivierung von Mod's, die offensichtlich garnichts miteinander zu tun haben !?

MfG

Micha
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