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Hammerheart

Piratenschreck

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961

Samstag, 10. Oktober 2009, 14:36

@Nayo: Von welchem Moderator ist hier die Rede? :D
Die Mod habe ich schon deaktiviert da es mir viel zu umständlich ist diese Kaimauern zu bauen.

Nayo

Meereskenner

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962

Samstag, 10. Oktober 2009, 14:37

Zitat

Original von Hammerheart
@Nayo: Von welchem Moderator ist hier die Rede? :D

:totlach: :totlach:
  Zuviele Anno Installationen auf deinem Rechner? Anno Installationsmanager schafft Ordnung :)

IAAM 1404 funktioniert nicht? IAAM Testtool verrät uns ob etwas nicht richtig installiert ist.

beckerchen

Steuermann

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963

Samstag, 10. Oktober 2009, 15:43

Habe mich heute nun auch hier angemeldet.
Finde Dieses Forum kreativer und efektiver, als das (.......).

Nach Download des Paches konnte ich mein Spiel nicht mehr starten.
Also kommplett neu.
Spiel und Patch instaliert, und anschließen mit dem MOD-Manager die mir wichtigen Mods drauf!
Dann noch die engine.ini modifiziert, wegen der Kameraperspektive und so, und bin wirklich begeistert! :jaaaaa:

Nun meine Frage: Bei den Savegames habe ich zwar in jedem Bild einen oranges Aurufezeichen, der mich sicher vor etwas warnen will. Lassen sich aber problemlos öffnen.
Mod hinsichtlich der Kamera funktioniert.
Andere habe ich noch nicht probiert.

Bin aber ansonsten mit dem Patch zufrieden.

mfg
beckerchen

mrboese

Boardsmutje

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964

Samstag, 10. Oktober 2009, 15:48

@beckerchen:

Das sind Ubisoft's "freundliche" Reaktionen auf Modifikationen:
  • Kein Onlinespiel mehr möglich (DAS ist noch OK)
  • Erfolge werden abgeschaltet
  • Savegames werden mit einem Ausrufezeichen versehen


Wie du an den Reaktionen von Ubisoft sehen kannst, sind sie sehr "erfreut" über die Mods und sind "bemüht", das Spiel modfreundlicher zu machen.

Hammerheart

Piratenschreck

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965

Samstag, 10. Oktober 2009, 16:44

Und was ist nun mit den Bezugsradien? :tröst:

ModManager Version: 2.8.0.0 (Final)
Patch 1.1 ist nicht installiert.

mrboese

Boardsmutje

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966

Samstag, 10. Oktober 2009, 16:50

@Hammerheart:

Erst einmal Fix 1 druff machen (Erkennt automatisch die verwendete Anno-Version). Dann einfach auf "Pakete herunterladen" klicken. Dort kannst du die Benutzerdefinierten Gebäuderadien, getrennt in Orient und Okzident finden.

Und noch ein paar Neuigkeiten: Der große Kombinationsmod ist nun auch wieder für die ungepatchte Anno-Version verfügbar.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (10. Oktober 2009, 16:50)


Alieen

Deckschrubber

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967

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:00

ERROR AnnoModificationManager Screen


  now i don't use translate.google.com

i write my english ;p

i'm not from german

Soraya

Vollmatrose

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968

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:05

Hey mrböse,

wie bekomme ich den Fix 1 drauf,irgendwie geht das bei mir nicht.Er sagt immer updat ist abgeschlossen,aber nichts passiert,außerdem hätte ich gerne noch gewußt,warum der "Pier erzeugt Hafenbereich" nicht funktioniert.

Danke schon mal im voraus. =)
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

mrboese

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969

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:06

@Alieen:

You have to install .NET Framework 3.5 SP1. To solve the problem with the setup of .NET Frramework 3.5 SP1 look hereand/or here

@Soraya:
Versuche mal, das Update manuell zu installieren. Siehe hier

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (10. Oktober 2009, 17:08)


Johny-Walker

Vollmatrose

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970

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:26

das richtig schöne ist...

ich hab den Modmanager schon vor einer ganzen Weile wieder gelöscht...trotzdem heult mir das Spiel seit ich es mir eben gepatched wurde vor, dass wegen Modifikationen die Achievements deaktiviert wurden...

Soraya

Vollmatrose

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971

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:35

manuell updaten geht auch nicht,dann kommt die Meldung,Der Updater hat einen Fehler festgestellt und muß beendet werden.
  Wer kämpft kann verlieren,wer nicht kämpft,hat schon verloren

Seraphithan

Steuermann

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972

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:36

@Johny-Walker: Ich vermute das in der Engine.ini der Eintrag PreferLocalFiles immernoch auf 1 steht einfach von Hand auf 0 setzen und das Spiel wird als ungemoddet erkannt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Seraphithan« (10. Oktober 2009, 17:36)


mrboese

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973

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:39

Das hat auch nicht immer geholfen. Es ist schon vorgekommen, dass Anno OHNE Grund Modifikationen entdeckt hat - Ohne Engine.ini-Veränderung ...

exxonic

Schatzjäger

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974

Samstag, 10. Oktober 2009, 17:45

ich habe ein problem mit dem Kombimod 1001.

ich spiele anno ohne patch.
der AMM ist version 2.8 (fix 1)

vor dem patch habe ich schon maglors gebaeudemod benutzt. ohne probleme.
zwischendurch mal den patch ausprobiert, alles deinstalliert, neu gemacht, und lust bekommen den werftmod auszuprobieren. also den kombimod aktiviert.

das problem ist jetzt: in einer meiner staedte stand schon eine vogtei, welche jetzt aber keine funktion mehr hat. sie hat noch einen radius. aber im beduerfnismenu der adligen steht nur der schuldturm.
wenn ich die alte vogtei abreisse um eine neue zu bauen, stuerzt das spiel aprubt ab.

ein aehnliches problem hatte ich, als ich versucht habe dem pranger die gleiche eigenschaft zu geben wie dem schuldturm. pranger gebaut, spiel stuerzt ab.
die marienstatue hingegen gibt nen prima ersatz zur kapelle.
 

Hammerheart

Piratenschreck

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975

Samstag, 10. Oktober 2009, 18:48

Also wie ich es jetzt beobachtet habe, können sich die Große Kombinationsmod und die Schiffs- und Gebäudemod überhaupt nicht leiden. Wenn ich die eine aktiviere, deaktiviert sich die andere. Wäre natürlich sinnvoller die beiden zusammen zu nutzen.

Alieen

Deckschrubber

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976

Samstag, 10. Oktober 2009, 18:49

@ mrboese :


net framework 3,5 it not possibile to instal Shit from Microsoft

:aua: how to open ???
  now i don't use translate.google.com

i write my english ;p

i'm not from german

W-O-D

Team AnnoZone

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977

Samstag, 10. Oktober 2009, 19:04

Which OS did you use ? Try to disable Firewall an Antivirscanner when installing the Framework. ;)

Soraya

Vollmatrose

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978

Samstag, 10. Oktober 2009, 19:31

Etliche Dinge gehen bei mir auch nicht,so die unendlichen Norias,I'tems kann ich nicht verkaufen,vergrößerter Radius bei der Kapelle.Weiter bin ich noch nicht,mal schauen was noch dazu kommt. :D
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992G

Is Seefest

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979

Samstag, 10. Oktober 2009, 20:10

Unendliche Noria geht bei mir.
Dazu braucht es die 3 Ausbaustufe .
  Gruss
Kevin

Soraya

Vollmatrose

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980

Samstag, 10. Oktober 2009, 20:14

ich habe die dritte Ausbaustufe der Norias und dennoch geht es nicht,auch habe ich Gesante.
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