Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

McSpeedfreak

Is Seefest

Beiträge: 45

Registrierungsdatum: 1. August 2009

  • Nachricht senden

281

Mittwoch, 5. August 2009, 18:28

hui... wasn mit dem download los? server ueberlastet? :)
wenn die updates nicht so ne hohe frquenz haetten koennt man das ding ja auch mal aufn mirror legen...

ach uebrigens... ich hab zwar keinen peil von modding oder programmieren grundsaetzlich... aber wennst magst koennt ich dir alle texte, wie sie im manager angezeigt werden auch mal auf englisch uebersetzen... dann koennte mann das ding 2 sprachig machen... die arme englische commnity steht momentan auf dem schlauch...

wenn ich ne ahnung haette wo ich ueberhaupt anfangen muesste wuerd ich das selber machen....

edit: ds soll nicht heissen dass ich an deinen englisch kenntnissen zweifle :)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »McSpeedfreak« (5. August 2009, 18:31)


Inselpapst

R.I.P Inseldruide

Beiträge: 588

Registrierungsdatum: 10. August 2003

  • Nachricht senden

282

Mittwoch, 5. August 2009, 18:32

@mrboese

Up´s muß wohl noch mal in Update saugen da ich die zwei
net find...

- Goldene Kogge mitgeliefert
- Erhöhte Anzahl von Marktkarren mitgeliefert

:wedel: ach ja, schau mal bitte...



Ich spiele mit diesen Mods und seit seit ein bis zwei
Tagen fahren die CG´s bei Spielstart sinnlos hin und her.
Vorher hatte ich zu tun der 1. an meiner Insel zu sein und nun kann ich in aller Ruhe
meine 4 Lieblingsinseln besiedeln ehe die CG´s beim Lord losfahren.

Ist das in Bug oder hat Jemand in einem Mod dahingehend was geändert.?

Is ja net schlecht nur geben die CG´s nach ner 1/2 Stunde auf und ich bin allein.

Hab aber an meiner Endloseinstellung nie was geändert nur die CG´s wechsle ich ab und an.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (5. August 2009, 19:22)


Zwergling

Ausguck

Beiträge: 59

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

283

Mittwoch, 5. August 2009, 19:21

gibt es das eig iwo auch als zip-archiv, weil ich kann die .rar datei nicht öffnen :(


mfg Zwergi

McSpeedfreak

Is Seefest

Beiträge: 45

Registrierungsdatum: 1. August 2009

  • Nachricht senden

284

Mittwoch, 5. August 2009, 19:59

http://www.rarlab.com/ < da gibts winrar.. macht auch .zip files auf

Zwergling

Ausguck

Beiträge: 59

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

285

Mittwoch, 5. August 2009, 20:21

danke für den link, nun steh ich aber vor einem weiteren problem (problem festgestellt und muss beendet werden)





hab vista 32bit
admin-rechte hab ich
dxdiag hängt dran
mfg Zwergi
»Zwergling« hat folgende Datei angehängt:
  • DxDiag.txt (62,06 kB - 318 mal heruntergeladen - zuletzt: 1. November 2023, 17:59)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Zwergling« (5. August 2009, 20:28)


Inselpapst

R.I.P Inseldruide

Beiträge: 588

Registrierungsdatum: 10. August 2003

  • Nachricht senden

286

Mittwoch, 5. August 2009, 21:13

@Zwergling
lies man weiter vorn auf den Seiten da hatte wir das Problem schon mal
Du mit net.frame3.5 und netframe3.5 SP1 installiert haben.


Seite 7 in der Mitte...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (5. August 2009, 21:16)


Decernent

Leichtmatrose

Beiträge: 12

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

287

Mittwoch, 5. August 2009, 21:15

Hallo Community!

Ich bin neu hier im Forum, aber gewiss nicht neu in Sachen Anno selber.
Soviel dazu :D

@Eleonore
Neidisch weil Du das Prog nicht zum laufen bringst, oder was ist das für ne Aktion?
Mods machen sehr viele Spiele erst richtig Spielenswert.
Ein dickes Lob an die Moddergemeinschaft an dieser Stelle.

Zu diesem Super Programm habe ich Zwo Fragen.

1.) Ist der Downloadlink im 1. Post die Aktuellste Version?

2.) Ich könnte schwören dass ich irgendwo gelesen habe dass dieses Ressourcen-Plug-In mit im Manger dabei ist.
Gefunden hab ichs da aber nicht...
Wurde es entfernt oder habe ich schlicht Haloziniert? o__O

Ansonsten funzt das Prog einwandfrei bei mir! :up:


MFG
Decernent

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Decernent« (5. August 2009, 21:16)


Hadley

Steuermann

Beiträge: 166

Registrierungsdatum: 28. April 2008

  • Nachricht senden

288

Mittwoch, 5. August 2009, 22:05

Ich bin traurig

Bei mir funktionieren die Modifikationen überhaupt nicht. Nachdem ich vorsichtig alles ausprobiert hatte, waren alle meine Savegames hinüber (ja, ich weiß, selber schuld). Das ist aber weniger schlimm.

Wie gesagt, egal was ich aktiviere, nichts geht. Hab' sogar die Originalfiles, die verändert werden, vorher rausgelöscht und das MOD-File reinkopieren lassen. Geht trotzdem nicht.

Deswegen bin ich sehr, sehr traurig. Ich hätte es gerne ausprobiert.

mfg
Hadley

Maglor

Vollmatrose

Beiträge: 131

Registrierungsdatum: 27. Juli 2009

  • Nachricht senden

289

Mittwoch, 5. August 2009, 22:15

hm irgendwie werden bei mir manche textmodule eindeutig größer als die orginaldateien

mrboese

Boardsmutje

  • »mrboese« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 994

Registrierungsdatum: 19. Juli 2009

  • Nachricht senden

290

Mittwoch, 5. August 2009, 23:36

@Decernent:

- Ja, der Link ist immer aktuell
- Welches Ressourcen-Plugin ???

@Hadley:

- Welche Windows-Version?
- Ein Screenshot vom Manager könnte helfen (Falls du nicht weißt, wie man Screenshot macht: "Druck"-Taste drücken und einfach in Paint Bearbeiten->Einfügen)

@Maglor:
- Das ist normal. *.textmodule-Dateien beinhalten nämlich auch die originale Datei
- Zudem sind die Dateien eigentlich eine Liste von Textmodulen
Zur Verdeutlichung (c#-Code):

BinaryFormatter f = new BinaryFormatter();
List<TextModule> n = (List<TextModule>)f.Deserialize("_data_config_game_assets.xml.textmodule");


----

Ich habe gerade eine neue Version veröffentlicht:
Änderungen: Diese Version ist die erste, die es auch in Englisch gibt.

Und wenn wieder einmal der Server kollabiert: Alternativer Download

@McSpeedfreak: Wenn es Fehler in der englischen Version gibt, teile diese mir mit.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (5. August 2009, 23:46)


Decernent

Leichtmatrose

Beiträge: 12

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

291

Mittwoch, 5. August 2009, 23:47

Das hier mein ich mit "Ressourcen-Plug-In" =)

Das erste "Anno-Plugin"


MFG
Decernent

McSpeedfreak

Is Seefest

Beiträge: 45

Registrierungsdatum: 1. August 2009

  • Nachricht senden

292

Mittwoch, 5. August 2009, 23:48

nu bin ich stark beeindruckt :) das sieht mal klasse aus!
"no running costs " sollte "no upkeep" heissen
larger buildings radius, sollte reichen.. radii isn bissl seltsam.

wobei ich das noch nich im englischen ans laufen bekommen hab.

werd ich direkt mal in ein paar englischen Foren fuer werben :)


jo resourcenplug is man goil!!


edit:
so hab direkt mal in nem englishen Forum geposted.
http://www.annofans.com/plugins/forum/fo…c.php?1818.last

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »McSpeedfreak« (5. August 2009, 23:56)


Hendrikine

Deckschrubber

Beiträge: 20

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

293

Mittwoch, 5. August 2009, 23:58

Erst einmal möchte ich ein Riiiieeeeeeessssssseeeeeeeeeennnnnnnnnlllllllloooooobbbb
aussprechen für das, was hier schon alles "getan" wurde.
:jaaaaa:

Bin schon länger eine fleissige Leserin und auch "Abstauberin" hier :hey:

Nun habe ich aber seit heute abend ein Problem gehabt mit dem Mod-Manager, nachdem ich die neuste Version runtergezogen und aktiviert hatte. (Also gespeichert und danach entpackt).

In dem von mir wieder aufgerufenen Endlosgame (Spielzeit so ca. 30 Stunden bereits) waren nach Aktivierung der neusten Version alle Items (die der Schiffe, Kontore, vom Lord und auch vom Großwesir) "schrottig".
Z.B. wurde für den Sextanten (+30% Sichtweite) das Bauicon für die Holzfällerhütte verstümmelt angezeigt, für das schnellere Segel (+25%) das Bauicon der Perlentaucher.
Im Menübalken unten rechts war die Anwahl für das Baumenü nur halb zu sehen (also halb sichtbar und halb unsichtbar).

Ich wollte zwar eigentlich die Kogge - die ja mitgeliefert wird - aktivieren, hatte hier jedoch Konflikte angezeigt bekommen und es nicht gemacht (das Herrenhaus 2 ist mir wichtiger :D).
Ebenso die anderen neuen Veränderungen von heute habe ich nur angeschaut, aber nicht aktiviert wegen Konflikten.

Der Aufruf eines etwas älteren Saves des gleichen Games hat das gleiche Ergebnis gebracht.
Nach Löschung der neuen Mods bestand das Problem immer noch in aufgerufenen Games - auch in n e u gestarteten (mehrfach ausprobiert, auch mit anderen Inseln)

Also habe ich letztendlich die vorherige Version wieder aktiviert (Vers. 2.5.1.0 - Speicherdatum vom 03.08.09) und a l l e s hat wieder gestimmt.

Wollte das nur mal mitteilen - ich habe mir ja selbst helfen können =)

remi89

Vollmatrose

Beiträge: 103

Registrierungsdatum: 4. August 2009

  • Nachricht senden

294

Donnerstag, 6. August 2009, 09:56

Hallo, leider hab ich auch ein kleines Problem :(
Kann die .exe ds Managers unter Vista SP1 32 Bit nicht starten.
" AnnoModificationManager" funktioniert nicht mehr. Diese Meldung nach starten der Anwendung.

Problemereignisname: CLR20r3
Problemsignatur 01: annomodificationmanager.exe
Problemsignatur 02: 2.5.1.2
Problemsignatur 03: 4a78447a
Problemsignatur 04: PresentationFramework
Problemsignatur 05: 3.0.0.0
Problemsignatur 06: 48fef62a
Problemsignatur 07: 625a
Problemsignatur 08: e1
Problemsignatur 09: System.Windows.Markup.XamlParse
Betriebsystemversion: 6.0.6001.2.1.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031

.net Framework 3.5 SP1 ist installiert, Vista auf dem neuesten Stand, Avira hat auch nix dagegen und Adminrechte sind vorhanden. Hat jemand ne Ahnung voran das liegen könnte? Starte das Prog. direkt von Desktop aus, also am Verzeichnis kanns nich liegen. Echt schade, denn ich bin total scharf auf den Manager und da täglich neue Mods rausgehauen werden wäre das sehr schade wenn ich dumm aus der der Wäsche guck weil alle neuen Mods als Textmodus erscheinen. Hoffentlich kann mir jemand helfen :) Danke schonmal!

Irokesenfreund

Piratenschreck

Beiträge: 613

Registrierungsdatum: 22. September 2008

  • Nachricht senden

295

Donnerstag, 6. August 2009, 10:28

Ich kann den Manager erst ausprobieren, wenn ich network 3.5 zu Hause runterladen kann und ich bin noch nicht online. :heul:
Aber ich finds genial, dass du als Privatperson so'n Ding erstellst. Ich kannte bislang nur den generic mod enabler, aber der ist von einer Firma.
Grüße

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Irokesenfreund« (6. August 2009, 10:29)


Domske

Vollmatrose

Beiträge: 147

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

296

Donnerstag, 6. August 2009, 11:10

ok..ich hab mir den ModifcationManager gedownloaded aber ich krieg den nicht geöffnet..steht immer :"AnnoModificationManager funktioniert nicht mehr.Das Proramm wird aufgrund eines Problems nicht richtig ausgeführt."

Hab Windows Vista Home Premium
dotNetFx35setup und auch das SP 1 davon :heul:

Anno_2010

Leichtmatrose

Beiträge: 16

Registrierungsdatum: 3. August 2009

  • Nachricht senden

297

Donnerstag, 6. August 2009, 11:46

Hallo,
ich hab da nen problem!ich hab zwar winrar aber wenn ich drauf klicke etpackt er nur die ganzen einzelnen sachen und nicht als programm wo man auf etwas klicken kann wie "mods aktivieren" und so . :maeh:
was hab ich falsch gemacht? :keineahnung:

IceMan

Schatzjäger

Beiträge: 5 021

Registrierungsdatum: 3. November 2007

  • Nachricht senden

298

Donnerstag, 6. August 2009, 12:34

@ Anno_2010,

statt zu schimpfen erst mal an die eigene Nase packen. :rolleyes:
Wohin hast du denn ENTPACKT in welchen Ordner?

Wenn du den gefunden hast siehst du die "AnnoModificationManager.exe", die startet auf Doppelklick oder als Vernüpfung auf dem Desktop das Programm.

Kleiner Tipp, diese EXE kann man durch SUCHEN in seinem PC auch finden. :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (6. August 2009, 12:35)


Domske

Vollmatrose

Beiträge: 147

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

299

Donnerstag, 6. August 2009, 12:41

und genau das geht bei mir nicht ...bitte weiterhin auf Hilfe

danke

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

300

Donnerstag, 6. August 2009, 12:48

Zitat

Originally posted by Domske
.....Hab Windows Vista Home Premium
dotNetFx35setup und auch das SP 1 davon....


Bitte einmal in das Orakel schauen.... ich hoffe deine Zukunft endet nicht als Bärenfutter. tätschel:

Jedere weitere Info könnte auch zur Lösung deines Problems führen...
Hast Du Admin Rechte usw?

Zurzeit sind neben Ihnen 8 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

8 Besucher