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Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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181

Montag, 3. August 2009, 15:24

Jo.... sieht schon mal jut aus... :hey:


Wie du bei meinem Bild sehen kannst hab ich fa das Mod "Herrenhaus Version 2"
Da sind einige Mods schon zu einem zusammen geführt worden.

Schauste hier

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lutz1954

Ausguck

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182

Montag, 3. August 2009, 17:10

Hallo, Du Superbastler :up:
Ich finde es ja toll, wenn Du eine Version nach der nächsten vorstellst und bin vor Staunen sprachlos, A..B..E..R, wo kann ich mir denn die neuste Version Deines Tools Downloaden? In den Forumsbeiträgen finde ich leider keinen Link, oder bin blind.
Danke für Hilfe im Voraus...

Gruß :blumen:

mrboese

Boardsmutje

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183

Montag, 3. August 2009, 17:15

Hier: Die versprochene Version 2.5.1.0:

Änderungen:
- Textmodule unterscheiden nun zwischen den Textcodierungen UTF-8 und UTF-16LE/UCS2 (falls zB. bei *.txt Dateien wie guids.txt UTF-8 genutzt wird, sind im Spiel keine Texte mehr vorhanden)
- Optimierte Oberfläche (@Inselpapst: Ist diese Oberfläche OK?)
- Der mitgeliferte Herrenhaus-Mod funktioniert (hoffentlich; Anm: Ja, Das Spiel startet und man kann spielen - bisher sind mir noch keine Bugs, die durch Mods verursacht wurden aufgefallen)

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IceMan

Schatzjäger

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184

Montag, 3. August 2009, 17:28

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lutz1954

Ausguck

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185

Montag, 3. August 2009, 17:35

Das muß ja nem "dummen Menschen" mal gesgt werden,
Dank und immer wieder Dank tätschel:

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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186

Montag, 3. August 2009, 18:00

@lutz1954
Das geile Tool hat auch eine Updatefunktion, die brauch man nur einschalten :hey:



@mrboese
Hier: Die versprochene Version 2.5.0.0: :scratch:
sollte das net die 2.5.1.0 sein :guggug: :scratch:

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mrboese

Boardsmutje

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187

Montag, 3. August 2009, 18:12

@Inselpapst: Upps :aua:! Naja - mal schnell geändert.

rollmops94

SeeBär

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188

Montag, 3. August 2009, 18:12

und wie komme ich zu dem .net freamwork 3.5 ??????????

mrboese

Boardsmutje

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189

Montag, 3. August 2009, 18:16

@rollmops94:
.NET Framework 3.5
.NET Framework 3.5 SP1

Hinweis: Bei Windows Vista/7 bereits vorinstalliert.

Inselpapst

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190

Montag, 3. August 2009, 18:32

@mrboese

Jo die ist os ok :up:
Man muß zwar evntudel wechens der Konflikte in die Optionen umschalten
aber das geht so...


bin mal essen...

@mrboese

Ach ja, wegen der Konflikte:

Ist es möglich das man beim Anzeigen der Konflikte
ein eigenes (neues/externes) Fenster angezeigt bekommt ?
Damit man diese ggf auch mal ausdrucken kann.


edit by Mod: Beiträge zusammengefügt - bitte Doppelpostings vermeiden


ok ok... :D

@mrboese ups, habs jetzt erst RICHTIG mitbekommen, hast ja ne Speicherfunktion im Prog :kopfnuss: :kopfnuss:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (3. August 2009, 19:14)


lutz1954

Ausguck

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191

Montag, 3. August 2009, 19:13

Also..., jetzt muß ich hier mal was loswerden


EIN RIESIGES, DICKES, ÜBERDIMENSIONALES LOB AN ALLE MODDER !! :hochleb:

Was Ihr da veranstltet ist einfach für den "normalen" Gamer traumhaft. Normalerweise sollt UBI Euch mal`n paar viele Euros überweisen, da Ihr mit jedem Mod das Spiel SCHÖNER macht. Oder wie mein Lieblingsbauer immer sagt.
"Ihr sollte heilig gesprochen werden....mindstens."

Wen Ihr meinen Traummod auch noch schafft ruf ich den Papst an. Nach zwei Stunden fragt dieses Wesen in meinem Puter immer:"... wie wär`s mit einer Tasse Kaffee?"
Wenn der die dann noch bringen würde könnte man sich den über 20 Sekunden dauernden Weg in die Küche sparen :kaff:

Nochmals , Danke

Dragonforce

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192

Montag, 3. August 2009, 19:27

sry für die noobfrage, aber ich check noch nicht so ganz wie ich das tool zu benutzen habe
wenn ich den AnnoModificationManager benutze kommt immer "AnnoModificationManager hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden"

was mache ich falsch?? :keineahnung:

rollmops94

SeeBär

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193

Montag, 3. August 2009, 19:30

welches ist für vista x64 bit besser

also welches freamwork

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »rollmops94« (3. August 2009, 19:36)


Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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194

Montag, 3. August 2009, 19:41

@rollmops94 genau weis ich das net müste aber weiter oben irgendwo stehen.


@lutz1954 haste das schon installiert .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.5 SP1 ?
Hinweis: Bei Windows Vista/7 bereits vorinstalliert.
Das AnnoModificationManager Verzeichnis sollte auch nicht im Anno1404 Verzeichnis (Ordner) sein.

Ravell

Vollmatrose

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195

Montag, 3. August 2009, 19:43

@Rollmops

mrboese hat doch gerade eben oben geschrieben:

Hinweis: Bei Windows Vista/7 bereits vorinstalliert.

Bitte besser lesen lernen.....

IceMan

Schatzjäger

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196

Montag, 3. August 2009, 19:52

@ Dragonforce,

du musst dir Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 installieren.

rollmops94

SeeBär

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197

Montag, 3. August 2009, 20:03

Danke

sorry, dass ich das überlesen habe. :fleh: :fleh: :fleh:

lutz1954

Ausguck

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198

Montag, 3. August 2009, 20:05

Zitat

Original von Inselpapst
@rollmops94 genau weis ich das net müste aber weiter oben irgendwo stehen.


@lutz1954 haste das schon installiert .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.5 SP1 ?
Hinweis: Bei Windows Vista/7 bereits vorinstalliert.
Das AnnoModificationManager Verzeichnis sollte auch nicht im Anno1404 Verzeichnis (Ordner) sein.



Habe nichts installiert, sondern genau das gemacht, was man nicht sollte, die ganzen Dateien ins Hauptverzeichniss kopiert und natürlich SP1 von NET Framework 3.5 instlliert.
Taru mich ja nicht, aber es läuft bestens und ich freue mich schon auf die Herrenhäuser und segle unter der Flagge von Lübeck... Geht alles bestens. :g:
Ich werde auch nichts mehr dran drehen.

Inselpapst

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199

Montag, 3. August 2009, 20:17

@lutz1954 :up: Glaub ich net... da kommt noch soooooo vieles auf uns zu
da werden wir immer mal wieder was drehen müssen... :jaaaaa:

aeon90q1

Ausguck

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200

Montag, 3. August 2009, 20:51

mich wunder, dass die "keine laufenden kosten für zierelemente"
und die "geänderten gebäuderadien" beide einelnaufgeführt sind, war das ncihtmal ein und die slbe assets?
oder kann man die jetzt auc einzeln anstellen?

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