Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

Registrierungsdatum: 19. Juli 2009

  • Nachricht senden

61

Samstag, 1. August 2009, 16:57

@mika3: Fragen, die den Modification Manager betreffen: Bitte im dem dazugehörigen Thread stellen.

Zu deinem Problem:

Hast du das .NET Framework 3.5 SP1 installiert? Das Tool benötigt es.
Und falls du das Tool in das Anno 1404 Verzeichnis entpackt hast:
Dort gehört es nicht hin.

mika3

Leichtmatrose

Beiträge: 19

Registrierungsdatum: 23. Juli 2009

  • Nachricht senden

62

Samstag, 1. August 2009, 17:32

Danke für deine Antwort.

Ich habe die Propeties.xml in die datei anno\Data\config\game Gepackt.

Habe dan die engine so umgestellt wie beschrieben auf 1 gesetzt das Spiel gestartet Nautilus Schiff umbennant es geschah nichts immer noch 100 Edelsteine.


.....nein habe es bei Microsoft runtergeladen und es wurde automatisch installiert

LG Mika3


edit by Mod: Posts zusammengefügt

aeon90q1

Ausguck

Beiträge: 96

Registrierungsdatum: 29. Juli 2009

  • Nachricht senden

63

Samstag, 1. August 2009, 23:27

also bei mri hats auch geklappt, ich hab letzens vergeblich versucht über meien profildatei mir die edelsteine udn die items freizusetzen aber das aht ja ... wie shcon öfter berichtet , so dermassen cnith geklappt^^^
udn da ich dep natürlcih vergessen hab, meine profil-datei zu speicher musste ich letzens ein neues profil erstellen, da kann mir Bomis edelstein-mod sehr gelegen


riesen thx an Bomi

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »aeon90q1« (1. August 2009, 23:29)


mika3

Leichtmatrose

Beiträge: 19

Registrierungsdatum: 23. Juli 2009

  • Nachricht senden

64

Sonntag, 2. August 2009, 12:07

Modifigationsman

Hi Leichtmatrose

ich habe alles nochmals durchgelesen. Nichts ging. Was meinst du mit Manuell freischalten. Kann sein das ich den Insallationsverlauf nicht richtig verstehe.
(Bin manchmal schwehr von Begriff):rolleyes:

Mutuhutu

Ausguck

Beiträge: 82

Registrierungsdatum: 6. August 2009

  • Nachricht senden

65

Freitag, 7. August 2009, 21:12

öh, ich hatte auf einmal ein paar tausend edelsteine und nu bin ich nach neustarten im 5-stelligen minusbereich. ohne dass ich diese mod hier installiert hatte. die war nur passiv mit beim modmanager von der partie, aktiviert habe ich die dort aber nicht. kann ich mein konto irgendwie wieder auf 0 basteln?.

Co0n

Frisch Angeheuert

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 18. August 2009

  • Nachricht senden

66

Dienstag, 18. August 2009, 19:24

könnte man die Mod nicht mit 100 Statt 1000 Edelsteinen nochmal veröffentlichen ?
Ich habe noch nicht viele Edelsteine freigeschaltet, aber ich habe Spaß daran sachen Freizuschalten.
Wenn man 1000 Edelsteine bekommt geht dieser Spaß flöten, aber 10 sind deutlich zu wenige.
100 Wäre eine super zahl, bei der sowohl Anspruch als auch eine Erleichterung da sind.

Domske

Vollmatrose

Beiträge: 147

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

67

Dienstag, 18. August 2009, 20:51

man muss ja nicht freischalten kannst dir ja immer nach gewisser zeit ein objekt holen oder wenn du sie gerne für deine stadt haben willst.....sagt ja keiner,dass du alles sofort freischalten musst

Co0n

Frisch Angeheuert

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 18. August 2009

  • Nachricht senden

68

Mittwoch, 19. August 2009, 15:48

Das ist ja dann witzlos.
Es geht mir doch darum, eben doch etwas geleistet zu haben zum freischalten.
Alles geschenkt bekommen will ich nicht, aber 100 Stunden spielen um 1 Item freizuschalten will ich auchnicht.

Ich wollte nur eine Art "Mittelweg" zwischen dem Cheat und der Folter ;-)

Annomanja

Ausguck

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 27. Juli 2007

  • Nachricht senden

69

Dienstag, 29. September 2009, 18:28

RE: [Spoiler] Edelstein-Murks überlisten...

hallo bomi wo finde ich dieses 'Engine.ini'

ich brauche hilfe???????????
  Beginne jeden Tag als wäre es Absicht

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

70

Dienstag, 29. September 2009, 18:33

RE: [Spoiler] Edelstein-Murks überlisten...

Zitat

Original von Annomanja
ich brauche hilfe???????????


Wenn du dir noch nichtmal sicher bist, ob du nun Hilfe brauchst oder nicht, wie sollen wir das denn erst wissen? :D

Schau mal da:
http://annozone.de/forum/board.php?boardid=54&sid=

Da sind dann ganz viele "Wichtig!"-Threads.
Unter anderem der:

http://annozone.de/forum/thread.php?threadid=8413

Nayo

Meereskenner

Beiträge: 812

Registrierungsdatum: 1. November 2006

  • Nachricht senden

71

Dienstag, 29. September 2009, 18:34

RE: [Spoiler] Edelstein-Murks überlisten...

Zitat

Original von Annomanja
hallo bomi wo finde ich dieses 'Engine.ini'

ich brauche hilfe???????????


Also diese Frage wäre mir nun peinlich :lol:

@Larnak: Diesmal warst du ein kleines bisschen schneller als ich ;)
  Zuviele Anno Installationen auf deinem Rechner? Anno Installationsmanager schafft Ordnung :)

IAAM 1404 funktioniert nicht? IAAM Testtool verrät uns ob etwas nicht richtig installiert ist.

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

72

Dienstag, 29. September 2009, 18:35

@ Annomaja:


Klicke auf den Weg zu Engine.ini

Saheike

Insel-Eroberer

Beiträge: 444

Registrierungsdatum: 7. Januar 2008

  • Nachricht senden

73

Dienstag, 29. September 2009, 20:29

Edelstein-Murks etc pp.

Ich hatte schon mal in einem anderen Thread gefragt, ob man den Mod dahingehend ändern kann, daß er mit dem Schiffwerft und GebäudeMod kompatibel ist. Jetzt meine Frage, muß ich nur die xml bearbeiten und mit der xml des anderen Mods angleichen oder gibt es noch etwas zu beachten. Ich habe viel Freizeit, sodaß ich vielleicht auch mal modden lernen sollte.

:jaaaaa:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Annomanja

Ausguck

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 27. Juli 2007

  • Nachricht senden

74

Mittwoch, 30. September 2009, 16:26

RE: [Spoiler] Edelstein-Murks überlisten...

ich brauch natürlich hilfe das mit den fragezeichen ist falsch gelaufen

und unter dem angegebenen Pfad ist bei mir keine Anwendungsdatei zu finden
  Beginne jeden Tag als wäre es Absicht

Nayo

Meereskenner

Beiträge: 812

Registrierungsdatum: 1. November 2006

  • Nachricht senden

75

Mittwoch, 30. September 2009, 16:29

@Saheike: Ja ist möglich. Aber da brauchste jemanden der den AUfwand betreibt.

@Annomania: Hä? Bitte mal auf Deutsch, dass so dumme Modder wie ich es auch verstehen ;)
EDIT: Ah habe es kapiert *g*
  Zuviele Anno Installationen auf deinem Rechner? Anno Installationsmanager schafft Ordnung :)

IAAM 1404 funktioniert nicht? IAAM Testtool verrät uns ob etwas nicht richtig installiert ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nayo« (30. September 2009, 16:43)


mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

Registrierungsdatum: 19. Juli 2009

  • Nachricht senden

76

Mittwoch, 30. September 2009, 16:40

@Annomanja: Wenn es zu kompliziert ist, oder/und wenn du viele Mods bei Anno 1404 haben willst, kannst du den Anno 1404 Modification Manager benutzen:

http://forum.annozone.de/thread.php?threadid=8380

Er macht ALLES automatisch (Engine.ini verändern, Dateien Kopieren, ...) und ermöglicht es auch z.B. mehrere Mods auf eine Datei anzuwenden (z.B. die assets.xml) oder auch eigene Gebäuderadien bequem über eine übersichtliche Oberfläche "hineinzumodden".
Zudem kann man über "Pakete herunterladen" Mods direkt im Manager herunterladen. (Schau dir mal die Bilder an)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (30. September 2009, 16:43)


Saheike

Insel-Eroberer

Beiträge: 444

Registrierungsdatum: 7. Januar 2008

  • Nachricht senden

77

Mittwoch, 30. September 2009, 17:46

@nayo danke für den Hinweis
@saheike dann mal los und Anno modden lernen.

:keineahnung:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

KARL I.

Insel-Eroberer

Beiträge: 407

Registrierungsdatum: 4. Oktober 2006

  • Nachricht senden

78

Freitag, 9. Oktober 2009, 20:10

Zitat

Original von Leseratte
OK, hat sich erledigt. Der Link für XP_Nutzer lautet C:\Dokumente und Einstellungen\Jan\Anwendungsdaten\Ubisoft\Anno1404\Config :hey:
Und es funktioniert sogar :jaaaaa: Vielen Dank Bomi :blumen:

Mit dem Tipp hab ich es sogar geschafft. :D

KARL I.

Insel-Eroberer

Beiträge: 407

Registrierungsdatum: 4. Oktober 2006

  • Nachricht senden

79

Samstag, 10. Oktober 2009, 22:21

Hi Leute, was mach ich wenn ich das Profil wechsel, da gibbes keine Steinchen mehr. :keineahnung:

mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

Registrierungsdatum: 19. Juli 2009

  • Nachricht senden

80

Samstag, 10. Oktober 2009, 22:31

Ubisoft hat Funktionen einbauen lassen, um User von Mods zu vergraulen, damit sie später ihr Addon verkaufen können:

  • Kein "Onlinespiel" mehr möglich
  • Alle Erfolge (dazu gehören auch Edelsteine) werden abgeschaltet/aberkannt
  • Multithreading wird deaktiviert
  • Es wird unen rechts laufend ein Text eingeblendet, der einen immer erinnern soll, wie böse man ist

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (10. Oktober 2009, 22:31)


Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Besucher