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Original von IceMan
Ist hier aber schon x-mal gepostet worden.
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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007
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Original von raiba
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Original von Helli
yupp, "Field of View" (FOV) ist ganz nett. Momentan spiel ich mit 0.99.
Da sieht man auf nem 24" (1920x1200) eine Insel ganz:
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Original von W-O-D
Diese Perspektive eignet sich gut für einen Inselkatalog.
Ist auch sehr schön mit der vierten Kameraposition, die man über EnableFourthCameraposition (oder so ähnlich) in der engine.ini freischalten kann. Dann sieht man über die Stadt bis auf den Ozean hinaus wie die Schiffe ankommen und abfahren. Schöner als die Postkartenperspektive, weil nicht dieser alberne Blur dazugeschaltet wird. (Was bitte wird denn im realen Leben beim Fotografieren gegen unendliche Entfernung unscharf, wenn ganze Straßenzüge im Vordergrund scharf gestellt sind?? Ist physikalisch unmöglich, und sieht auch dementsprechend beknackt aus.)
Geht aber alles sehr auf Grafikkarte und Prozessor. FOV 0.6 ist ein guter Kompromiss. Bei zu großem FOV ist es auch bißchen nervig zu Bauen in der mittleren Ansichtsentfernung, weil alles etwas klein wird und das "isometrische Feeling" verloren geht.