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co-man

SeeBär

  • »co-man« ist der Autor dieses Themas

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1

Mittwoch, 15. Juli 2009, 16:33

Warenrechner

moin moin

ich hatte ein wenig zeit und dachte mir, mach mal nen offline warenrechner in excel...

wenn jemand interesse hat...über feedback wäre ich dankbar.

EDIT: überarbeitet!
»co-man« hat folgende Datei angehängt:
  • Anno 1404.zip (158,34 kB - 2 574 mal heruntergeladen - zuletzt: 9. April 2024, 06:56)

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ChrisRheinbach

Frisch Angeheuert

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2

Donnerstag, 16. Juli 2009, 10:31

Diese Datei ist der absolute Hammer. Ausprobiert habe ich sie noch nicht, aber von der Optik her - hervorragend - göttlich. Hast dir sehr viel Mühe gegeben

Tausend Dank

GeneralHanno

Vollmatrose

Beiträge: 99

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3

Donnerstag, 16. Juli 2009, 10:45

full ack!
das tool ist zumindest optisch der hammer.
:up:

tofrost

Vollmatrose

Beiträge: 119

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4

Donnerstag, 16. Juli 2009, 10:52

super! Dann brauch ich den online warenrechner nicht mehr... dort muss man jeden tag die anzahl seiner Bewohner neu eingeben.. so kann man die datei mit den Einwohner zahlen abspeichern... SUPER!

Polk Salad Annie

Frisch Angeheuert

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5

Donnerstag, 16. Juli 2009, 10:57

Das Ding ist super, werde ihn heute Abend gleich mal ausprobieren.
  Elvis Touches Me

Michael

www.elvistouchesme.com
www.elvistouchesme.de
www.threemiles.de

Cäsar

Steuermann

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6

Donnerstag, 16. Juli 2009, 15:32

Super gemacht !!!

.. und dann auch noch for free :hey:
  Alles wird gut ...

Stribbl

Plankenstürmer

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7

Donnerstag, 16. Juli 2009, 16:55

muss sagen, da haste dir echt mühe gegeben, muss mich selbst grad im studium in zahlen wälzen aber wenn ich zeit hab überprüfe ich mal dein tool sieht cool aus

Maxemann

Ausguck

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8

Donnerstag, 16. Juli 2009, 17:07

Da hast du dich aber echt drangehalten! Optik ist echt super und das Tool funktioniert auch gut! Vielen, vielen dank! So etwas brauchte ich noch :D
Gruß
Max
  Je tiefer das Meer, desto sicherer das Schiff

Phönix89

Vollmatrose

Beiträge: 130

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9

Donnerstag, 16. Juli 2009, 18:35

Also Optik is Top, jup.. aber ich werd mir irgendwie mit zuviel Schnickschnack zugespamt^^...

Da bleib ich ( und mein Ego ), lieber bei meinem Rechner, auch wenn der noch nen Schönheitskorrekturen bei dem machen muss...

Visce

Is Seefest

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10

Donnerstag, 16. Juli 2009, 19:23

Respekt. Danke für den Aufwand.

chippy

Freibeuter

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11

Donnerstag, 16. Juli 2009, 20:15

RE: Warenrechner

wow,

hast dir ja echt Mühe gegeben.
Danke dafür. :up:
Wo hast du die Infos her was wer in welcher Menge benötigt?

co-man

SeeBär

  • »co-man« ist der Autor dieses Themas

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12

Donnerstag, 16. Juli 2009, 20:36

die infos hab ich aus der online version. gidf, in diesem fall. ich hab noch mal ne neue version angehängt.

vielen dank für die netten feedbacks...
»co-man« hat folgende Datei angehängt:
  • Anno 1404.zip (150,76 kB - 537 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. April 2024, 12:47)
  Die Ehre gebührt der Hypnosekröte!
All glory to the Hypnotoad!

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GeneralHanno

Vollmatrose

Beiträge: 99

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13

Donnerstag, 16. Juli 2009, 21:23

die makros funktionieren leider unter OO nicht ... ;(

Seraphithan

Steuermann

Beiträge: 152

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14

Donnerstag, 16. Juli 2009, 22:09

Nettes Tool, allerdings berechnest du die Bevölkerung mit falschen Werten für die Hauseinwohner. In 92 Bauernhäuser passen nie 3680 Einwohner ;)

Maxemann

Ausguck

Beiträge: 69

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15

Donnerstag, 16. Juli 2009, 22:20

Ist ja noch in der Open Beta :lol:
  Je tiefer das Meer, desto sicherer das Schiff

Visce

Is Seefest

Beiträge: 47

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16

Donnerstag, 16. Juli 2009, 23:26

Also mir war in einem Punkt die alte Version lieber. Das ich die Werte in die untere Tabelle extra per Klick übernehmen muss stört mich eher. Oder habe ich da einen Vorteil übersehen?

Mir ist aufgefallen, dass die Bedürftnisuntergrenzen noch nicht funzen. 1000 Gesandte zB wollen ja noch keinen Marzipan ;)


hm..vll bin ich schon zu müde aber bei der Tabelle zur Aufstiegskalkulation steig ich nicht durch. Klar sehe ich die Zahlen an Benötigten Häusern / Bewohnern für eine bestimmte Zahl von zB Adeligen. Aber mit den restlichen Zahlen komm ich nicht klar.


Ansonsten gefällt mir der rechner weiter sehr gut. Ich versuche nur ein wenig Konstruktives beizutragen ;)

co-man

SeeBär

  • »co-man« ist der Autor dieses Themas

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17

Freitag, 17. Juli 2009, 01:57

stimmt, grad gemerkt, das mit den untergrenzen... aber wo rechnet er denn mit falschen häuserzahlen?

Naja...diese version ist gefixt bzgl der untergrenzen. außerdem ne kleine exe für die leute mit OO ;)
»co-man« hat folgende Datei angehängt:
  • Anno 1404.zip (457,58 kB - 821 mal heruntergeladen - zuletzt: 12. Februar 2024, 06:31)
  Die Ehre gebührt der Hypnosekröte!
All glory to the Hypnotoad!

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »co-man« (17. Juli 2009, 04:39)


Maxemann

Ausguck

Beiträge: 69

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18

Freitag, 17. Juli 2009, 08:10

Danke! Würdet sich Microsoft so um die "Kunden" kümmern könnte uns garnichts mehr passieren :D
Gruß,
Max
  Je tiefer das Meer, desto sicherer das Schiff

swaapy

Frisch Angeheuert

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19

Freitag, 17. Juli 2009, 08:44

Klasse! Gefällt mir ausgezeichnet! Danke!

Lobby

Is Seefest

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20

Freitag, 17. Juli 2009, 21:35

Zur Aufstiegskalkulation:
Ich habe das Gefühl, die Anzahl der Häuser wird schon richtig angegeben, nur die darin befindlichen Bewohner werden mit der Anzahl der höchsten vertretenen Zivilisationsstufe rückgerechnet.
Bsp. Um 725 Patrizier zu erhalten benötige ich 29 Häuser dieser Stufe.
Dies bedingt zum Aufstieg von Bürgern eine Anzahl von 48 Bürgerhäusern, wovon 29 aufsteigen. In den verbleibenden 19 Häusern wohnen aber nur 285*15 Bürger und nicht 475=19*25.
Noch eine Stufe zurück: Um 48 Bürgerhäuser zu erhalten benötige ich anfangs 60 Bauernhäuser, von den besagte 48 aufsteigen. In den verbleibenden 12 Häusern wohnen 96=12*8 Bauern, das Tool sagt mir aber 300=12*25.