Ubisoft ist da allgemein etwas paranoid.
Die 2 neuen Siedler 2 Spiele haben eine wirklich derbe Verschlüsselung drauf, Siedler 6 benutzt eine TEA-ähnliche Verschlüsselung und Anno halt ne kleine eigene.
Das ist bei solch einzelspielerlastigen Titeln übertrieben, da "Cheaten" nich so das Problem ist.
Bei Anno und Siedler 2 wird zudem Granny für die 3D-Modelle benutzt wird, was das Erstellen eigener Modelle nahezu unmöglich macht, es gibt zwar ein paar Werkzeuge dafür, aber ob die alle noch funktionieren ist die andere Frage:
http://gr2decode.altervista.org/download.html
Die Unterstützung der Entwickler bei Supreme Commander war da vorbildlich