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strotti

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541

Sonntag, 11. Juli 2010, 12:39

Zitat

Original von Samuel 99
Kann es sein, dass du die Stadtmauer nach dem Einflussbereich des Kaiserdoms ausgerichtet hast?


Ja habe ich ...

strotti

Frisch Angeheuert

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542

Sonntag, 11. Juli 2010, 12:42

Zitat

Original von Samuel 99
Da muss ich kuebelpflanze recht geben!
Und der Weiher macht sich in der Adligenstadt auch nicht besonders gut.
Aber ansonsten :up:
edit : Du spielst doch schon mit dem Kirchen-MOD.


Den Weiher hab ich total übersehen :rotw:

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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543

Sonntag, 11. Juli 2010, 12:45

du musst die ecken abreißen das sieht dan so aus
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Samuel 99

Piratenschreck

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544

Sonntag, 11. Juli 2010, 12:45

@strotti
Es gibt da einen netten kleinen Knopf, wenn du bei deinen Beiträgen etwas verändern willst: Er ist oberhalb der Schrift und heißt ÄNDERN!
edit: @sebfriederich
Das sieht immer noch ziemlich eckig aus! :D
nochmals edit: Wieso willst du den Baum abreißen?
  Herausforderung gesucht?
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Samuel 99« (11. Juli 2010, 12:47)


sebfriedrich

Insel-Eroberer

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545

Sonntag, 11. Juli 2010, 12:53

ich weiß das das immer noch eckig ausieht ich habs halt blos schnell gemacht und ich hatte noch die abrissbirne am zeiger und hab den dann einfach von den mauern wegbewegt

so besser?
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sebfriedrich« (11. Juli 2010, 12:59)


Samuel 99

Piratenschreck

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546

Sonntag, 11. Juli 2010, 12:55

@sebfriedierich
Das kann man gar nicht gerade bekommen.RD gab uns nicht die Möglichkeit dazu. Es geht, wenn man es aufgeraden strecken baut. Aber diagonal - nein, das kann nicht funktionieren. Wäre aber eine prima Idee für einen MOD.Genau wie die orientalische Stadtmauer, nachdem man jetzt ja den orientalische nHafen abuen kann!

edit: Tja, hehe, ich glaub, ganz gerade wird man's nie hinbekommen!
nochmal edit: da ist noch ein Stückchen venzianische Piazza!
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sebfriedrich

Insel-Eroberer

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547

Sonntag, 11. Juli 2010, 13:01

was laberst du überhaupt rum du hast doch garkeine ahnung :bye: :bye:

natürlich kann man grade bauen

ob die ecken jetzt rausstehen ist doch egal

du kannst mauern auf 4 verschiedene arten bauen
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »sebfriedrich« (11. Juli 2010, 13:07)


Samuel 99

Piratenschreck

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548

Sonntag, 11. Juli 2010, 13:02

Ich meine die Ecken, die da noch raustehen!
edit:Anstelle der Piazza ist da jetzt ein Blumenbeet/rabbate!
  Herausforderung gesucht?
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samuel 99« (11. Juli 2010, 13:33)


Octa

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549

Sonntag, 11. Juli 2010, 13:11

*neidisch werd*

Woher habt ihr Inseln mit soviel Bauplatz? o_O
Gibts da einen Editor oder gibt es die erst, wenn man das AddOn hat?


Nebenbei ist mir mal ein Gedanke gekommen, wie man Schönbau, Vorplanung und Städte, die nicht stur nach Blockbauweise gebaut sind, fördern kann:

Bei Northburg stehen 2 Personen zum Kauf bereit. Diese kann man sich jeweils für einen Bestimmten Betrag kaufen (ob Gold oder Ruhm, und wieviel davon, ist eine Frage des Balancings, ich denke zB an jeweils 350 Ruhm) und in einen Kontor verfrachten. Dort aktiviert, nehmen sie keinen Itemslot ein, schalten aber bestimmte Features für diese Insel frei.

1: Stadtplaner:
Das Bauraster im Einzugsbereich der Markplätze wird für öffentliche Gebäude halbiert (diese können also "genauer" platziert werden, ein Haus wird also nicht mehr auf 3x3, sondern auf 6x6 Feldern gebaut)) und es werden 2 neue Straßen freigeschaltet: kleiner Feldweg und kleine Steinstraße. Beide sind (wer hätte das gedacht) nur halb so breit wie ihre momentan verfügbaren Pendants. Also Ahoi verwinkelte, kleine Gassen und typische mittelalterliche Städte!
Nachteil: Auf diesen Straßen bewegt man sich langsamer fort, wie es auf den breiteren Wegen der Fall wäre. Und das Bauraster für Produktionsgebäude bleibt so, wie es ist.

2: Architekt
Im Architektenbüro (gut, vielleicht gibt es ja doch ein Gebäude dafür) kann man seine Stadt vorplanen. Hierzu gibt es ein spezielles Baumenü (das über das Gebäude aufgerufen werden kann), mit dem man Straßen und die wichtigsten öffentlichen Gebäude (aller Zivilisationsstufen) als Platzhalter auf der Insel platzieren kann.
Dies ermöglicht, dass man eine Stadt schonmal im Geiste planen kann. Da Wirkungsradien schon jetzt sichtbar sind, kann man auch die Positionen der Gebäude kalkulieren, damit später, wenn man die Platzhalter durch handfeste Gebäude ersetzt, alles wie gewünscht versorgt ist.
ABER: Der Architekt will bezahlt werden. So kann man zB für jeden gesetzten Platzhalter einen festen Satz an Unterhalt verlangen, damit man nicht gleich eine komplette Metropole planen kann.
Das erspart das externe Entwerfen von Bauplänen durch den Spieler, und da das ganze gegen einen kleinen Obulus verfügbar ist, werden Spieler direkt im Spiel dazu ermutigt, schöne Städte zu planen und bekommen ein enstprechendes Mittel zur Seite gestellt.

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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550

Sonntag, 11. Juli 2010, 13:27

also ich mach das immer so das ich eine kleine siedung bau bis adlige dann hab ich alle gebäude und baumaterialien. jetzt besiedle ich eine andere insel und fange da an erst die öffentliche gebäude zu bauen und dann die bauernhäuser.

die idee mit dem architektenhaus finde ich einigermaßen anehmbar aber aber das ganze raster ändern ist fast unmöglich bzw. braucht sehr viel arbeit

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ich wette 1€ das Samuel 99 gleich kommt und das mit tool1 machen will
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

ChaosKlinik

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551

Sonntag, 11. Juli 2010, 13:30

@ sebfriedrich: Ich wette mit, das er wieder spammt :g:


@ Octa: Für die großen Inseln gibt es mehrere Möglichkeiten.

1. Bei dem Addon gibt es eine sogenannte "Pfannkucheninsel", welche sehr groß sein soll.

2. Desweiteren gibt es den World Editor und/oder Tool1 womit man eine eigene Inselwelt erstellen kann. Hab beide Programme aber noch nicht benutzt, ist mir zu kompliziert und habe keine Lust mich ewig mit auseinanderzusetzen.

Samuel 99

Piratenschreck

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552

Sonntag, 11. Juli 2010, 13:37

Die größte Okzidentinsel gibt es auch im Addon:
Und die größte Orientinsel, die Pfannkucheninsel, wie ChaosKlinik ja schon sagte, ja auch:
»Samuel 99« hat folgende Bilder angehängt:
  • a.png
  • Unbenanntes Bild.png
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553

Sonntag, 11. Juli 2010, 15:22

Zitat

Original von Schwarze-Seele666

mich würde echt mal euer alter interresieren das ihr so gut und schön bauen könnte nochma ich kann mich nur verbeugen und mich darf man auslachen ^^



Wenn, dann hätte es eher mit der Reife zu tun als mit dem Alter ;) Außerdem spielen Kreativität und Einfallsreichtum noch eine grössere Rolle.


Gruss

DRA / Dol
  Anno 1404 - Schwanensee


https://www.youtube.com/watch?v=i-F7kmtQHKc

Octa

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554

Sonntag, 11. Juli 2010, 15:22

Das ist ja für mich als Nicht-AddOn besitzer ein Traum von Insel :fleh:

Da bekommt man irgendwie kurz Lust, das Ding nur wegen den Inseln zu kaufen. Und es sind ja noch andere nette Sachen dabei.

Nuja, ich spiel mal wieder, damit ich endlich mal genügend Erfahrung sammel und auch mal eine nette Stadt präsentieren kann.

Mitsch

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555

Sonntag, 11. Juli 2010, 16:27

Zitat

Original von Samuel 99
Die größte Okzidentinsel gibt es auch im Addon:
Und die größte Orientinsel, die Pfannkucheninsel, wie ChaosKlinik ja schon sagte, ja auch:


Weiß jemand in welcher Karten- ID eine der Inseln vorhanden ist?
  ,,Das Wort ,,unmöglich" gibt es nur im Wörterbuch von Narren."
~Napoléon Bonaparte

Amelie

Schatzjäger

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556

Sonntag, 11. Juli 2010, 16:31

...ich hatte diese Insel auf der Kartennummer: 43636

Samuel 99

Piratenschreck

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557

Sonntag, 11. Juli 2010, 17:48

Also, ich mach das immer mit dem T1.
Aber wenn man mit dem WE² eine Zufallskarte erstellt, kann man hier auch die Kartenummer festlegen! Einfach eine Nummer wie 99999 eingeben, eine Insel ruslöschen und die dann eifnügen!
Ich weiß nicht, ob das dann die KArte übernimmt, aber wenns umgekehrt geht!
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sebfriedrich

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558

Sonntag, 11. Juli 2010, 19:05

Zitat

Original von Samuel 99
Also, ich mach das immer mit dem T1.


wer hatte recht :jaaaaa: :jaaaaa: :jaaaaa:
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ChaosKlinik

Meereskenner

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559

Sonntag, 11. Juli 2010, 19:19

Ich hab mitgewettet:D

Nun aber btt;)

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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560

Sonntag, 11. Juli 2010, 21:49

@Mitsch
wenn du auf inselschwirigkeit einfach spielst hast du eigenlich immer eine pfannkuchen insel
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

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