Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

annotwentyone

Plankenstürmer

  • »annotwentyone« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 32

Registrierungsdatum: 5. Juli 2009

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 5. Juli 2009, 13:57

Kontor umbauen

Hallo,

ich hab mal ne frage, und zwar wie kann ich auf der orientalischen Insel meinen Okzident Kontor zu einem Orientalischen Kontor umbauen?
Geht das überhaupt?
Hab ne große Stadt alles schön orientalisch... nur der Kontor passt irgendwie nicht dazu.

Danke für Antworten

mfg

Chanjun

Steuermann

Beiträge: 160

Registrierungsdatum: 28. November 2007

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 5. Juli 2009, 13:59

es geht gar nicht, du musst erst das Okzident Kontor abreisen und dann Das orientkontor im Nomaden-Baumenü auswählen und es dann bauen, achtung, falls du handelsrouten zu dieser Stadt hattest, guck noch mal nach, ob noch alles funktioniert, und das Orient-Kontor kostet mehr Baustoffe, also viel Spaß noch.
  Handeln, Gondeln, Knusperhermeline und Mehr : Palatina sul Aqua. Das RPG der Renaissance

annotwentyone

Plankenstürmer

  • »annotwentyone« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 32

Registrierungsdatum: 5. Juli 2009

  • Nachricht senden

3

Sonntag, 5. Juli 2009, 14:31

aber wenn ich den Kontor abreis, dann is doch die ganze Stadt und alles was mir auf der Insel gehört weg oder?

mfg

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

4

Sonntag, 5. Juli 2009, 14:37

Nein, nur der Kontor ist weg, der Rest bleibt so, wie er ist.

Du kannst die Insel dann nur nicht mehr anfahren, wenn du keine Hafenmeisterei hast.

annotwentyone

Plankenstürmer

  • »annotwentyone« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 32

Registrierungsdatum: 5. Juli 2009

  • Nachricht senden

5

Sonntag, 5. Juli 2009, 14:47

Ok danke für die schnelle Antwort.
Hat alles geklappt :up:

Aber den Hafen dann so ausbauen wie der vom Großwesir geht nich oder?
(so "sandfarben")

mfg

IceMan

Schatzjäger

Beiträge: 5 021

Registrierungsdatum: 3. November 2007

  • Nachricht senden

6

Sonntag, 5. Juli 2009, 15:14

@ annotwentyone,

so sandfarben das wäre noch was. :up:

Aber das geht "noch" nicht. :hey:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

annotwentyone

Plankenstürmer

  • »annotwentyone« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 32

Registrierungsdatum: 5. Juli 2009

  • Nachricht senden

7

Sonntag, 5. Juli 2009, 15:25

Achso schade :D

Aber trotzdem Danke an alle

mfg

Kahless

SeeBär

Beiträge: 273

Registrierungsdatum: 9. September 2008

  • Nachricht senden

8

Montag, 6. Juli 2009, 03:01

währe echt cool, wenn es im AddOn Orientalische Hafenanlagen und Straßen gäbe!