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Kapitän Addi

Steuermann

Beiträge: 184

Registrierungsdatum: 23. Oktober 2009

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101

Montag, 7. Dezember 2009, 18:29

...ihr gebt euch ja richtig Mühe mit den Häfen. Da sieht ja meiner richtig öde aus, naja quadratisch-praktisch-"gut".
Und dann noch so ein typischer Standard-Provinzhafen von mir...

Edit: @ toniONice
schaue mal bei nv-pedia rein, die haben glaube ich nur die Hafenpläne von der Ostsee drin... sollten aber ein paar Anregungen dabei sein.
»Kapitän Addi« hat folgende Bilder angehängt:
  • screenshot0039.jpg
  • screenshot0059.jpg

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Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

Registrierungsdatum: 11. Juli 2009

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102

Sonntag, 7. Februar 2010, 21:45

Aloa! Ich melde mich mal wieder zurück aber diesmal mit einer Hafen-Screenshot-Sammlung. Hier habe ich meine knackigsten Häfen aus dem (immernoch) 2. Endolsspiel ausgewählt. Ich hoffe die Häfen gefallen euch! :up:

Aber fangen wir erstmal beschaulich an:



...

Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

Registrierungsdatum: 11. Juli 2009

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103

Sonntag, 7. Februar 2010, 22:02

Und weiter gehts. Diesmal aber ein wenig größenwahnsinniger :D


Baron v Bavert

Leichtmatrose

Beiträge: 13

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104

Montag, 8. Februar 2010, 00:39

Hi Mr. Hammerheart,

ich finde toll, das du ne Hafenbau-Ing. bist. Hut ab ;)

tcgreg99

Frisch Angeheuert

Beiträge: 3

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105

Dienstag, 16. Februar 2010, 11:19

@Hammerheart: Die Häfen sind echt der HAMMER!!! :up:
Bitte poste mehr davon! :fleh:

Cäsar

Steuermann

Beiträge: 169

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106

Dienstag, 16. Februar 2010, 15:01

Wie schafft ihr es so weit ins Meer zu bauen? Wenn ich mir Hammerheart's Häfen anschaue (wirklich toll!) sind MHHs und der Kontor eigentlich zu weit weg. Ist da irgendein Mod im Spiel ?
  Alles wird gut ...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cäsar« (16. Februar 2010, 15:01)


Windkrieger

Plankenstürmer

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107

Dienstag, 16. Februar 2010, 15:30

wenn man beachtet das dort auch die hafenmärkte sind tippe ich auf einen mod

Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

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108

Dienstag, 16. Februar 2010, 20:18

Hiho! Danke für die positiven Feedbacks :blumen:
Auf die Frage wie ich soweit ins Meer bauen kann gibts doch wohl nur eine Antwort: Mods
Ohne die würde mein Spielspaß mit Anno deutlich gering ausfallen. Ein Hoch auf die Autoren :hauwech:

Da ich zur Zeit ausgiebig Dragon Age spiele (Neben Anno 1404 DAS Spiel des vergangenen Jahres!) und wahrscheinlich erst mit dem Add-On Venedig wieder anfange Anno zu konsumieren, kann ich wohl keine Screens meiner schicken Häfen posten, da diese 1. nicht so schön sind wie die obigen und 2. noch nicht fertig oder 3. gar nur in Planung sind.
Aber allen ungeduldigen zeige ich hier EXKLUSIV mein nächstes Projekt, das Schritt für Schritt bereits Form annimmt :D

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hammerheart« (16. Februar 2010, 20:20)


Irokesenfreund

Piratenschreck

Beiträge: 613

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109

Dienstag, 16. Februar 2010, 23:23

Meinen Respekt, Hammerheart, vor allem die beiden letzten Häfen in der 4-er-Reihe finde ich Spitze!

Cäsar

Steuermann

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110

Mittwoch, 17. Februar 2010, 10:27

@Hammerheart

Könntest du uns sagen welcher Mod dir dabei hilft so weit ins Meer zu bauen?
  Alles wird gut ...

Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

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111

Mittwoch, 17. Februar 2010, 14:18

Allen, die ohne den Patch 1.2 spielen, kann ich nur empfehlen, in den Modding-Forum reinzuschauen und sich dort umzusehen :up:.
Dort gibt es den fantastischen Mod-Manager mit dem ihr die meisten der erstellten Anno 1404-Mods runterladen und aktivieren könnt.
Mit dem Großen Kombinationsmod ist eine Menge guter Modifikationen dabei.
Unter anderem die Mod, die ermöglicht Häfen weit ins Meer zu bauen.
Viel Spaß!

Cäsar

Steuermann

Beiträge: 169

Registrierungsdatum: 27. Mai 2009

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112

Mittwoch, 17. Februar 2010, 14:32

@Hammerheart

Den AMM hab ich bereits in Benutzung, allerding funzt der GKM bei mir nicht, lediglich der Gebäudemod und auch nach dessen Aktivierierung find ich komischerweise auch nicht alle neuen Gebäude. Außerdem gibt es wohl 2 davon, einen von Magler und einen von Justinian .. und eine gescheite Beschreibung der Mod-Elemente zu finden ist sowieso kaum möglich (scheinen immer alle davon auszugehen dass das alles klar ist).

Gib zu, du weißt nicht welcher Mod das bewirkt :hey:
  Alles wird gut ...

Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

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113

Mittwoch, 17. Februar 2010, 15:13

Ich weiß sehr wohl welche Mod das bewirkt :hey: - und das ist eben Der Große Kombinationsmod.
Ich habe wirklich keine Ahnung warum es bei dir nicht läuft. Musst dich halt im betreffenden Thread informieren und um Hilfe bitten :tröst:

Hier meine Modliste.


Da sieht man, dass außer dem GKM keine andere Mod aktiviert ist, die den Hafenbereich erweitert. Probier doch mal die Pier erzeugt Hafenbereich-Mod :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hammerheart« (17. Februar 2010, 15:15)


Fiestafahrer

Leichtmatrose

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114

Donnerstag, 25. Februar 2010, 17:42

Nach langer Zeit ich mal wieder, hier mein kleiner, eben eröffneter Sekundärhafen weil im Mainberreich kein Platz mehr war:
»Fiestafahrer« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0075.jpg
  Segelt unter der Ford-Flagge ;)
Flagschiff -> Ford Fiesta
größtes Kriegsschiff -> Ford GT

u.s.w. :)

Hammerheart

Piratenschreck

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115

Mittwoch, 24. März 2010, 01:45

Ein Sneak-Peak von mir :hey:
Hier mein privater Hafen neben dem Schloss. Der ist nur für mich allein :D
Da ich mit dem AddOn spiele und die Mods nicht draufhabe, die für die Verschönerung des Hafens von nöten sind, sieht es ein wenig wüst aus.

Aber sieht selbst:


Irokesenfreund

Piratenschreck

Beiträge: 613

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116

Mittwoch, 24. März 2010, 08:50

schnuckelig :up:

zero1000

Ausguck

Beiträge: 95

Registrierungsdatum: 26. Februar 2003

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117

Mittwoch, 24. März 2010, 10:33

@Hammerheart: Da gehört aber ein standesgemäßes goldenes Schiff rein! :D
 
- - - zero1OOO
- - -
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kuebelpflanze

Vollmatrose

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Registrierungsdatum: 19. August 2009

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118

Mittwoch, 24. März 2010, 15:49

Wirklich schöne Idee! Werde ich auch machen :D

Irokesenfreund

Piratenschreck

Beiträge: 613

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119

Mittwoch, 24. März 2010, 16:13

Hier zwei Häfen mit dem KombiMod gebaut.


Iltis

Frisch Angeheuert

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 13. März 2010

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120

Dienstag, 6. April 2010, 21:13

Hallo zusammen,

nun komme ich doch nicht drum rum, als Neuling Eure "Expertenmeinung" zu beanspruchen!
Ich habe mich im Forum wund gelesen und gesucht, aber trotzdem legen meine Schiffe nur am Kontor an und nicht an der Hafenmeisterei, oder an den Anlegestellen!
Habe es mit Wegen versucht, die Lagerhäuser gemäß einigen Beiträgen umgestellt, etc. aber ich bekomme es nicht hin. Nu staut es sich bei mir bei 12 Handelslinien des öfteren, und ich weiss nicht mehr weiter!

Ich poste mal die Bilder von meinem Hafenbereich und hoffe man kann was Vernünftiges drauf erkennen!

Da ich kompletter Anno-Neuling bin und weder Mods noch Erfahrung habe, verzeiht mir bitte evtl, gravierende Fehler^^ Ist mein erster Endlos-Versuch!^^








Schonmal Danke im Voraus für evtl Antworten!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iltis« (6. April 2010, 21:19)