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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JaqTaar« (22. Juli 2009, 09:26)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tyriis« (13. August 2009, 22:21)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »remi89« (13. August 2009, 22:57)
Zitat
Original von Matt McCorman
Was du meinst, ist eine Kollisionsabfrage - und soweit ich weiss ist das bei Computerspielen immer ein krankender Punkt, weil das enorm viel Rechenpower verbrät. Deshalb gab es weder in 1503, noch in 1701 Kollisionsabfragen. Wobei stehende Schiffe in 1404 tatsächlich so eine Art Kollisionsabfrage haben - versuch' mal zwei Schiffe ineinander zu parken, die werden sich abstoßen wie zwei Magnete...
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Uli79« (5. September 2009, 13:11)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »toschi« (8. September 2009, 18:29)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hellge« (8. September 2009, 18:44)
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