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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Seraphithan« (2. Juli 2009, 13:53)
Zitat
Original von MrPsycho
Die Aufstiegsrechte sind immer Inselbezogen.
Zitat
Original von Bomi
Zitat
Original von MrPsycho
Die Aufstiegsrechte sind immer Inselbezogen.
Sicher? Wenn ich meine Siedlung im Orient ausbaue, steigen anschließend Bauern, Bürger, Patrizier im Okzident auf, findet also auf verschiedenen Inseln statt...
Zitat
Original von Bomi
...ist mir dieser ganze Aufstiegskram noch einigermaßen schleierhaft. Im Handbuch lese ich dazu unter 7.8/Seite 24: "Nicht alle Einwohner können aufsteigen, dies ist nur einem bestimten Anteil von Einwohnern vorbehalten" - daraus schließe ich und so ist es auch in meinem aktuellen Test-Endlosspiel, dass eine Stadt immer bunt gemischt ist aus allen möglichen Zivistufen. Wie aber kriegt man dann z.B. eine reine Patrizier- oder Ari-Stadt hin?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MrPsycho« (3. Juli 2009, 08:28)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (3. Juli 2009, 17:13)
Zitat
Original von Larnak
Im Spiel könnt ihr im Marktplatzmenü ablesen [...] einfach mal überall die Tooltips checken
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (3. Juli 2009, 18:39)
Zitat
Original von Larnak
Es zählen die Häuser, nicht die Einwohnerzahlen
Zitat
PS: *neugierig* was meinst du mit "-20%-Item"?
Zitat
Original von Larnak
...
Ob das aber nur für "die Größte" oder "die erste" Orientsiedlung gilt, oder für alle, weiß ich nicht - wenn es für alle Gilt, könnte man durch große Gesandtenpopulationen theoretisch eine Stadt fast vollständig zu Patriziern entwickeln.