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Jannick

Leichtmatrose

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Sunday, November 30th 2008, 3:55pm

Wirtshaus und großes Wirtshaus: Wo ist der Unterschied?

Kann mir jmd vllt den Unterschied zwischen dem großen Wirtshaus und dem "normalen" Wirtshaus erläutern?
Ich hab weder auf AnnoWiki noch beim suchen hier im Forum was gefunden.
Bringts nen großes Wirtshaus überhaupt?
Wenn nicht warum gibts das dann?
Wenn ja ersetzt es das kleine Wirtshaus?

Danke schonmal im Vorraus

Jannick

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2

Sunday, November 30th 2008, 4:03pm

Es ist im Grunde nur dafür da daß es netter aussieht, ich meine zwar einen größeren Lagerbestand beobachtet zu haben einen großen Einfluss auf das Game hat es jedoch nicht.


Ich vermute es ist ein Relikt aus alten Zeiten, als man scheinbar noch mit mehreren Sorten an Getränken plante.

Man verdient allerdings weniger, wenn man große Wirtshäuser hat, achte mal auf die Kosten und die Erträge des Gebäudes.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Kateker

Schatzjäger

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3

Sunday, November 30th 2008, 4:06pm

Da für die Deckung des Alkoholbedarfes nicht der Einzugsbereich des Wirthauses entscheident ist, sondern ob es im Einzugsbereich des jeweiligen Wohnhauses liegt, ist der Unterschied eher für die Schönbauer von Interesse.

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4

Sunday, November 30th 2008, 4:09pm

Hier

mal etwas zur Festigung meiner obigen Behauptung... is wohl ne andere Brauerei etc..

Da war bestimmt mehr geplant.
Ich glaube das Große Wirtshaus war mal als Kombi Gebäude gedacht.

Ausschank "Bier" und "Rum"


Wurde ja am Ende alles in "Alkohol" verpanscht.
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Jannick

Leichtmatrose

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5

Sunday, November 30th 2008, 4:13pm

@Dickerbear: Ja das mit dem Kosten hatte ich auch schon gesehen.
Vllt schau ich mal beim bauen ob sich etwas am Lagerbestand ändert.
Woher hast du den den screenshot?

@Kateker: Ich finde es sieht nicht unbedingt schöner aus als das kleine ;)


Vielen Dank für die schnellen Antworten.

Jannick
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6

Sunday, November 30th 2008, 4:16pm

Der Screenshot stammt von hier

Die Annozone hat eine gewisse Sammlung alter Screenshots, leider auch nicht alles.

Sehe gerade, das Amtsgericht als Schneider... :D


Edit: Der EZB des großen Wirtshauses ist wirklich um mehrere Felder größer als der des kleinen, daher gelangt der Wirt auch an weiter abgelegenere Alkoholquellen.

Noch mehr altes, auch zum Bedienmenü findet man hier.

Darunter auch das alte MHH2
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Kateker

Schatzjäger

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7

Sunday, November 30th 2008, 4:48pm

Quoted

Original von Dickerbaer
..Edit: Der EZB des großen Wirtshauses ist wirklich um mehrere Felder größer als der des kleinen, daher gelangt der Wirt auch an weiter abgelegenere Alkoholquellen.

Bei dem Tempo des Kniepiers eine echte Alternative.... :rofl:

Jannick

Leichtmatrose

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8

Sunday, November 30th 2008, 10:58pm

vielen dank für die Antwort @Dickerbaer. ich werd morgen oder übermorgen dass mit dem lagerbestand mal genauer unter die Lupe nehmen, vllt kommt dabei was raus.
Wenn nicht ist es scheinbar doch NUR ein überbleibsel einer alten programmierung, die dann doch nicht umgesetzt wurde

Jannick
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Annoraner

Schatzjäger

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9

Monday, December 1st 2008, 12:43pm

Das grosse Wirsthaus baue Ich nur in grossen Sieldungen (ab Bürger oder wenn Ich solche plane...)

Allerdings verursachten nicht grosse Wirtshäuser (ab der KE / AddOn) keine Aufstände in den Siedlungen? :scratch:

Achso, baue das Wirtshaus immer in der nähe eines MHHs...sonst saufen die Einwohner die Kneipe leer, bevor der Wirt neun Alc holen konnte...

This post has been edited 1 times, last edit by "Annoraner" (Dec 1st 2008, 1:14pm)


Jannick

Leichtmatrose

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Tuesday, December 2nd 2008, 6:58pm

So ich hab des mir mal exemplarisch bei meinem Spiel im Szenario Metropolis angeschaut.
Sowohl der Wirt des großen Wirtshaus als auch der des kleinen laufen nur dann wenn die Menge an gelagertem Alkohol kleiner als 10 t ist.
Die maximale Lagermenge beträgt also bei beiden Wirtshäusern 12 t.
Auch ist kein Geschwindigkeitsunterschied der beiden Wirte zu erkennen.

Daraus folgt: Das große Wirtshaus hat als einzigen Vorteil den größeren Einzugsbereich, der mMn aber nicht die Nachteile durch die viel höheren laufenden als auch Baumaterial Kosten aufwiegt.

:hauwech:
Jannick


so ich häng des einfach mal hier dran, will keinen neuen thread auf machen:

Nachdem ich den post hier beendet hatte tab ich mich wieder ins spiel rein und was passiert? Ein Venezianer steht unverhältnismässig lange vor meinem Kontor und plötzlich fängt er Feuer und geht unter... Was is da denn passiert?
Es ist kein Schuss gefallen usw...

hat da jmd ne Ahnung?
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This post has been edited 1 times, last edit by "Jannick" (Dec 2nd 2008, 7:04pm)


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Tuesday, December 2nd 2008, 7:09pm

Hat nichts zu bedeuten, der Venezianer nutzt nur soviele Schiffe wie er benötigt.
Nach Änderungen an den Kontorverkäufen oder Einkäufen kommt dies ab und an vor.
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Jannick

Leichtmatrose

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Tuesday, December 2nd 2008, 7:13pm

ok vielen dank für die info :] so nur sehr seltsam aus als der plötzlich "direkt vor meiner Haustür" abfackelte :ohoh:
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Robbie47

Meereskenner

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Wednesday, December 3rd 2008, 10:31pm

Ich meine mich zu erinnern dass die Venezianer das nur machen wenn man selten oder gar nicht mit ihnen handelt. Aber ich kann mich irren... :traurig:
  ....Gruß ,Robbie

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Robbie47

Meereskenner

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Wednesday, December 3rd 2008, 10:33pm

Quoted

Original von Annoraner
Achso, baue das Wirtshaus immer in der nähe eines MHHs...sonst saufen die Einwohner die Kneipe leer, bevor der Wirt neun Alc holen konnte...


Wo sind denn in einer ordentlichen Stadt die Wirtshäuser? Am Marktplatz und in den Seitenstraßen! Schönbauen hat auch Vorteile!
  ....Gruß ,Robbie

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Jannick

Leichtmatrose

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15

Wednesday, December 3rd 2008, 10:46pm

Naja ich handle nicht gerade selten mit ihnen, außer dass passiert auch wenn der handel sehr einseitig abläuft ;-)

Jannick
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Philipp X

Is Seefest

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Friday, December 19th 2008, 5:47pm

also...nun die Vorteile beider Häuser

kleines Wirtshaus: weniger Baukosten
weniger Platz
weniger Betriebskosten

Grosses Wirtshaus:grösserer Einzugsbereif
sieht cooler aus^^

Leon

Freibeuter

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17

Friday, December 19th 2008, 6:27pm

Quoted

Original von Philipp X
also...nun die Vorteile beider Häuser

kleines Wirtshaus: weniger Baukosten
weniger Platz
weniger Betriebskosten

Grosses Wirtshaus:grösserer Einzugsbereif
sieht cooler aus^^



Ja, genau so ist es.
Allerdings fallen die etwas höheren Betriebskosten ab einer vernünftigen Kaufleutebasis nicht mehr ins Gewicht.
Ich benutz fast nur die großen, die passen eben einfach besser ins Stadtbild, es sei denn, ich bau irgendwo ne Siedlerstadt!!
Das mit dem Platz ist so ne Sache.
Höngt eben von deiner Bauweise ab.
ich bevorzuge Quadrate(2*2) und da passt das große Wirtshaus eben genau rein. :hey: :hey:


Leon
  "Nur zwei Dinge sind unendlich:
Das Universum und die menschliche Dummheit.
Nur beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher!"
@ Albert Einstein

Jannick

Leichtmatrose

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Saturday, December 20th 2008, 11:02am

Wenn ich da mal wider meinen Senf dazu geben darf... ;)
Ich weiß nicht ob es unbedingt als Vorteil gerechnet werden darf, dass das gr. Wirtshaus einen größeren EZB hat, da ab einer gewissen Menge von Bewohnern die das Wirtshaus besuchen der Wirt fat andauernd am rennen ist. Wenn das MHH als dann fast an der Grenze des EZBs liegt, muss der Wirt einen ziemlich langen Weg zurück legen, was dann zu engpässen was den Alk angeht führen kann ( hab ich leider selbts schon so erlebt :D )

Das mit dem Schönbauen ist natürlich jedem seine eigene Sache :)

Jannick
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Saturday, December 20th 2008, 11:07am

Der Wirt sucht immer nur das am nahesten liegende MHH auf. Einen Effekt hat es nur, wenn er bei leerem MHH eine Brauerei, den Kartoffelacker oder die Rumbrennerei direkt ansteuern kann. In dem Falle sehe ich das durchaus als Vorteil.

Brauereien gehören auch mit ins Stadtbild, wie auch die meisten anderen Produktionsgebäude.
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Annoraner

Schatzjäger

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Saturday, December 20th 2008, 12:15pm

Quoted

Originally posted by Dickerbaer
Brauereien gehören auch mit ins Stadtbild, wie auch die meisten anderen Produktionsgebäude.


Äh?
Magst Du etwa und Schorsteine und den Geruch vor deinen Fenstern?
Darum tu Ich das meiner Bevölkerung auch nicht an.

Ok, leider gibt es in Anno sowas nicht wie Umweltschutz und Luftverschmutzung in Anno.... (Ist ja auch nicht Sim City)

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