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Christian1503

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1

Samstag, 15. November 2008, 20:27

Militäreinheiten werden blockiert

Schönen guten Abend,ich hätte da ne Frage bezüglich des Militärs.Ich will auf meiner Hauptinsel mein Militär um einige Soldaten bereichern (ich hab total wenige) aber es heißt dauernd "euer Volk verweigert den Kriegsdienst" oder "euer Heer ist groß genug". Wie soll man sich da gegen Angriffe wehren wenn man total wenige Soldaten hat?Mit dem Editor kenn ich mich nich aus(nich dass Ihr mir mit 10000 verschiedenen Editoren kommt)!Und noch ne Frage:was um Himmels Willen is ein Inseleditor???

W-O-D

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2

Samstag, 15. November 2008, 20:43

Die Frage ist...wieviel Militär hast du denn schon, und auf welcher Karte spielst du ?
Was ein Inseleditor ist sagt der Name schon, zum Inseln basteln. :rolleyes:

3

Samstag, 15. November 2008, 20:58

Jede verlassene Kanone von dir is ne Militäreinheit, ebenso alles andere verlassene, dir gehörende Kriegsgerät, dies zählt immer noch zum Militär. Dort würde ich zuerst prüfen und entlassen. Scouts gehören auch zum Militär.

Wenn dies weg ist kannst du wieder ausbilden.

Falls du unbedingt mehr Soldaten brauchst kannst du entweder die letzten Soldaten in mehreren Burgen gleichzeitig beauftragen, oder aber auch Katapulte bauen, die beiden Bediener lösen, das Katapult löschen und die Bediener feindliche Kanonen klauen lassen.

Zur Not hilft auch Bomis kleines Programm für diese Fälle.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Christian1503

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4

Sonntag, 16. November 2008, 11:33

Zitat

Original von Dickerbaer

Zur Not hilft auch Bomis kleines Programm für diese Fälle.


Frage:was is Bomis kleines Programm?
  Echte Annoholics haben immer eine gehobelte Dachlatte auf dem Tisch :tischb:.
Wem das geschmacklich zu schlecht ist, der braucht eine Mauer :aua:.

Annoraner

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5

Sonntag, 16. November 2008, 11:42

Schaust Du hier: :ohoh:

Bomis Ships and Soldiers Tweaker

Damit kannst Du für deine Savegames die Anzahl deiner Soldaten und Schiffe erhöhen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (16. November 2008, 11:44)


Christian1503

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6

Sonntag, 16. November 2008, 11:54

Ja Danke!!!Also da weiß ich jetz was ich mach:mal sehn...150000 Katapulte,500000 Kanonen,500000 Mörser...Thread kann jetz geschlossen werden...Bin neu...
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Annoraner

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7

Sonntag, 16. November 2008, 12:00

VORSICHT! :dudu:


Nicht übertreiben! 400 Soldaten sollten jedenfalls genug sein. Mehr als das!
Mit einer guten Taktik kannst Du die CGs mit max. 50-100 Soldaten (und ein paar Schiffen) von der Karte fegen.

Nimm am besten nur Mörser und Kavallarie (die deine Mörser beschützt und sich um die feindlichen Soldaten kümmert!).

Ziele auf die MHHs, Burgen und Wachtürme.
Bei Schiffen, blockiere den Hafen, zertöre die MHHs (am Ufer), Kantoren, Wachtürme und Schiffswerften. Paß aber auf feindliche Soldaten auf (Kanonen, Mörser, Muskete,Bogenschütze und Armbrustschütze) denn die können deine Schiffe ebenso beschädigen.

Christian1503

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8

Sonntag, 16. November 2008, 12:17

Können Muskete und Armbrust Schiffe un Häuser beschädigen?Bei mir klappt das nie...
warscheinlich weil ich nur meine Häuser zerstör (aus purer Langeweile)...
Außerdem hab ich mit 2 von 4 CGs ein Militärbündnis...ich bräuchte also nur 1 Soldat auf feindliche Inseln zu schicken un schon kann ich Nutzen aus den Bündnissen ziehen...
das Problem is nur dass meine Bündnispartner sich bekriegen un keine Zeit für mich ham...
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Annoraner

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9

Sonntag, 16. November 2008, 12:27

Hui...
Schick mir mal ein Screenshot davon!!! Das ist selten das sich zwei CGs sich bekriegen.
Passiert nur wenn die auf knirsch beianeinader sind und Du Krieg mit einen hast
und der eine in der Hast dich verfolgt....

Du kannst in der Schule "Brandpfeile" entwickeln und damit kannst Du auch Häuser beschädigen. Ich empfehle dir nicht diese zu benutzen da es recht lang dauert bis ein Gebäude einstürzt.

Kanonen oder Mörser. FEUER FREI! :keule:

Solagon

Boardsmutje

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10

Sonntag, 16. November 2008, 12:31

RE: Militäreinheiten werden blockiert

Zitat

Original von Christian1503
Wie soll man sich da gegen Angriffe wehren wenn man total wenige Soldaten hat?

Die Schiffe des Gegners versenken. :D

Für die Verteidigung der eigenen Inseln reicht eine Burg mit entsprechenden Waffenarsenal. Ein stehendes Heer kostet anfangs zuviel Unterhalt.

Gegen die Langeweile empfehle ich einige Szenarien aus dem Annopool, sofern man das AddOn oder die KE hat.

Annoraner

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11

Sonntag, 16. November 2008, 12:38

Schiffe versenken

Ja, der CG transportiert immer eine kleine Truppe Soldaten zur deiner 1. HAUPTINSEL - also die erste Insel überhaupt die Du besiedelst hast.
Und immer an die gleiche Stelle.... :keule:

In der nähe eine Burg bauen ein paar Mauern (damit die nicht quer durch deine Insel ziehen) und vielleicht ein paar Abwehrtürme (ab AddOn / KE) oder ein paar Wachtürme mit Soldaten drin.

Nach einer Zeit, wenn Du genug Schiffe versenkst hast, und seine Handelsrouten störst,
fällt die Wirtschaft zusammen....

Christian1503

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12

Sonntag, 16. November 2008, 13:05

Zitat

Original von Annoraner

Schick mir mal ein Screenshot davon!!! Das ist selten das sich zwei CGs sich bekriegen.

Sorry das geht leider nicht weil ich auf meim Rechner Win98 un XP hab...Anno is auf Win98 un Internet auf XP...SORRY...
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Christian1503

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13

Sonntag, 16. November 2008, 13:07

Aber mit den Tipps den Du mir gegeben hast weiß ich jetz wie ich meine Gegner in schach halt...Tread kann jetz geschlossen werden...sorry nochmal...
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Annoraner

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Sonntag, 16. November 2008, 13:17

USB Stick, CD, Diskete, Netzwerk? :scratch:

Ist ja nicht so schlimm....
Kein Problem für die Hilfestellungen.

BTW:
1.Mach einen seperaten Spielstand

2.Sei sicher das deine Versorgung ohne dich weiterlaufen kann
(was nutzt das wenn Du den Gegener von der Karte fegst, wenn deine Leute verhungern usw..)

3.Du kannst, wenn Du willst, erst die Versorgungsinseln (sind in der Regel nur mit ein paar Soldaten gesichert) und die Versorgungsrouten angreifen.

4.Aufpassen das Du nicht mit bewaffneten Schiffen (oder wenn du Truppen an Bord hast) in die Gewässer der anderen CG kommst (die ohne Bündnis) - sonst gibt es Krieg auch noch mit denen.

5.Bei grösseren CGs ist es besser eine Angriffs - Rückzugstaktik zu machen.
(Angriff, 1-2 MHHs zerstören, Frieden, aufbauen, Truppen organisieren usw, wieder angreifen usw)

6.Der CG siedelt oder versucht sich auf seinen Versorgungsinseln anzusiedeln, wenn Du seine Hauptinseln platt gemachst hast.

7.Geschlagene feindliche Soldaten und versenkte Schiffe bringen Punkte. Eigene Verluste bringen Punktabzug.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (16. November 2008, 13:21)


Christian1503

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Mittwoch, 19. November 2008, 12:10

Danke!
:eisgeb: :blumen:
Das is so: Ich hab nur 1 Computer aber auf dem Computer sin Win98 un XP...
Sagst du mir bitte die Umstände unter denen CGs sich bekriegen :fleh: ?Damit ich das verhindern kann :D

edit: zu viele Smilies verschönern den Text auch nicht
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Annoraner

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Mittwoch, 19. November 2008, 14:10

Zitat

Originally posted by Annoraner
Passiert nur wenn die auf knirsch beianeinader sind und Du Krieg mit einen hast
und der eine dich verfolgt....


....und er in die das Hoheitsgebiet des andernen CGs bekommt.

Allerdings, wenn deine oder seine Einheiten tot sind, zieht sich der eine CG zurück und die beiden schliessen wieder Frieden mit einander.

Wie du das verhindern kannst? Keinen Krieg anfangen.....

:keule: Lesen.... :aua:

==========

Bitte diesen Post ins Archiv stellen - Danke.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (19. November 2008, 14:14)


Christian1503

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Freitag, 28. November 2008, 14:01

Noch eine Frage:
Was bringen Wach-,Kanonentürme?Schießen die Insassen dann automatisch,wenn ein feindlicher Soldat oder ein feindliches Schiff kommt?Das würde nämlich wenig nützen weil das alle machen...hab ich an den Eskimos ausprobiert.Ich hab 1 Bogenschützen und 5 große Kriegsschiffe zur Eskimoinsel gebracht,den Bogenschützen abgeladen und schießen lassen ohne irgendwas zu bewegen.Kommen 20 Schwertträger im Eskimoformat auf meinen Schützen zu und nur weil die Schwertträger feindlich waren ballern meine Schiffe alle Feinde ab (ohne meinen Befehl).Wenn bei Wachtürmen etwas ähnliches passieren würde wäre das doch ungebräuchlich weil das doch sowieso passiert :scratch: .Ich bedanke mich schon mal im voraus :blumen: :sektgeb: :hochleb: :eisgeb: :hauwech: .
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Freitag, 28. November 2008, 14:13

Der Bogenschütze lebt noch...NOCH... =)


Aber wer weiß was einem Typ wie mir so alles einfällt :keule:
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Annoraner

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Freitag, 28. November 2008, 16:09

Was bringen Wach-,Kanonentürme?

Ja - schiessen automatisch wenn ein feindliches Schiff in die nähe kommt.

=========

Wenn Du mit militärischen Einheiten (im Schiff oder nicht) oder mit einen bewaffneten Schiff in das hoheitsgebiet kommst und du kein Militärbündis hat - erklärt dir der CG den Krieg.

Das selbe gilt für die Völker.

Deine Schiffe, Wach-,Kanonentürme feuern automatisch (meisstens) wenn Feinde in die Gegend kommen.

Bei Piratenschiffen feuern die automatisch.

Christian1503

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Mittwoch, 3. Dezember 2008, 16:28

Aber das automatische Ballern machen die Einheiten doch sowieso :scratch: ...
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