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martinmartimeo

Boardsmutje

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521

Mittwoch, 9. Januar 2008, 09:40

was meinst du mit "Patch" den Patch 1.04 oder irgendetwas nicht so ganz offizielles?

wildwux

Deckschrubber

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522

Mittwoch, 9. Januar 2008, 10:19

Ich habe den offiziellen 1.04 Patch.

Ich hab eben schnell ein Game gestartet ohne DEAP (Gepatcht mit 1.04)

Schon nach knapp 20 Minuten wurden Einheiten ausgebildet! Wegen der Vergleichbarkeit hab ich die oben beschriebenen Gegner gewählt.

Es liegt also offenbar am DEAP! Ich werd ne Kopie des Orginals machen und DEAP nochmal drüber bügeln.

----------------------------

So, alles raus geschmissen, Registry kontrolliert, alles neu installiert, Patch 1.04 drauf, Orginalverzeichnis von Anno kopiert und über das Orginal DEAP drüber gebügelt.

Naja.... was soll ich sagen, das selbe Bild wie bis anhin. Mit DEAP bilden mindestens die oben genannten "Gegner" keine Armeeeinheiten aus.

Bei euch klappt das wirklich??? Würd mich schon wunder nehmen was da bei mir spinnt.

Ich werd bei Gelegenheit mal ein Game mit einer anderen Zusammensetzung starten. Aber nun muss ich erst mal zur Arbeit.

Edit by Mod/ Doppelposts zusammengefügt

Beiträge: 88

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523

Mittwoch, 9. Januar 2008, 12:22

Ich wurde gerade von Nadasky geplättet. Daher nehme ich an, dass es bei mir klappt. ;)
Vielleicht ein Downloadfehler?! :scratch:

@Ideen: Könntet ihr dem schwarzen Handelsschiff 4 Lagerräume geben und die schwarzen Schiffe nur in den schwarzen Werften, die vielleicht auch den Status als gr. Werft bekommen könnten, produzierbar machen? :)

S.D.

Boardsmutje

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524

Mittwoch, 9. Januar 2008, 17:51

das mit den werften wurde schon oft vorgeschlagen und wir selbst würden das auch gern so haben, aber bis jetzt ist uns dazu noch nichts ein- oder aufgefallen.

aber mal sehen vielleicht wirds ja noch was.

little_joe

Vollmatrose

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525

Mittwoch, 9. Januar 2008, 18:10

Wenn ich mich nicht irre, dann wird im D.e.a.P. 2.0, auch in den asiatischen Häusern Menschen leben und die Reisfarm und die Fischerhütte (chinesisch) etwas herstellen :
Reisfarm = Nahrung und Reisschnaps
Fischerhütte = Nahrung

Etwas neues : Gewürze

Ich würde gerne wissen, ob das wahr ist.

P.S.: Das weiß ich von dem Anno 1701 Rechner von martinmartimeo.

Gruß
little_joe
  Das Warten auf Anno 1404 dauert....
Aber lieber ein tolles Spiel, als ein verbugtes :hauwech:

S.D.

Boardsmutje

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526

Mittwoch, 9. Januar 2008, 18:14

na seht ihr wenn ihr aufpasst bekommt ihr sogar infos mit. :g:
aber gewürze gibt es nicht (noch nicht jedenfalls)

little_joe

Vollmatrose

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527

Mittwoch, 9. Januar 2008, 18:21

Hi,
ich habe richtig 'geraten', aber kommen dann aus den Chinahäusern auch Menschen heraus, oder nicht ? ?( ?

P.S.: Jetzt weiß ich auch, warum bei den Gewürzen eigentlich nichts passiert, wenn man sie den Bewohnern nicht gibt und warum dort ein Fragezeichen ist.

Gruß
little_joe
  Das Warten auf Anno 1404 dauert....
Aber lieber ein tolles Spiel, als ein verbugtes :hauwech:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »little_joe« (9. Januar 2008, 18:23)


wildwux

Deckschrubber

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528

Mittwoch, 9. Januar 2008, 19:16

Das wars dann wohl.

Ich hab Anno und das Addon neu installiert, den Patch 1.04 neu gedownloaded, ebenso den Louncher und DEAP.

Alles installiert und ein neus Game gestartet mit Castelli, Eichendorf und Bataile.

Keiner bildet Armeeeinheiten aus. Castelli ist nach 20 Min. mit Eichendorf in den Krieg gezogen, kriegte von der Königin unterstützung, 2 Pikeniere und hat damit dem Eichendorf die halbe Insel weggeklopft, da der sich nicht wehren konnte.

Auf der Version ohne DEAP bilden alle Armeeeinheiten aus. Da ich aber offensichtlich der einzige mit diesem Prob. bin werd ich wohl auf DEAP verzichten müssen..... ausser zum gegnerlosen Schönbauen.

Schade!

S.D.

Boardsmutje

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529

Mittwoch, 9. Januar 2008, 19:19

naja nun bleib mal unruhig, wie du schon sagst dann kannst du schönbauen und krieg ist ja nicht der hauptaspect bei anno.

wir arbeiten an vers 2.00 da kann sich dann auch schon alles ändern bei dir.

Slash

Ausguck

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530

Mittwoch, 9. Januar 2008, 19:53

also bei mir bekriegen wir uns alle und jeder macht kräftig mit :D
aber es wird wohl immer so bleiben, dass ich am ende der Gewinner bin :g:
und anders möcht ich mir das gar ncith vorstellen....


und zu den asiaten...
ich hätt jetzt einfach mal bock irg wo auf meiner inselwelt eine asiatische stadt zu errichten?

1. Zahlen die steuern?
2. Funktioniert mit denen alles reibungsols
3. Wie viel zahlen die? (lohnt es sich :evil: )



und noch ein meine Wünsche für Deap: :D


1. Festlegen von Ein- und Verkaufspreisen im Kontor
2. Landhande (Scout z.B.)
3. Unbegrenzte Anzahl an Anlegestellen pro Insel
4. Keine sinnlose Reduzierung der Kontore/Anlaufstellen auf Handelsrouten
5. Kathedrale (und andere Prunkbauten) ...(sofern neue Gebeude möglich sind Grafick undso...)
6. Entern von Schiffen
7. Steinbruch
8. Wassermühle
9. Baumwollplantagen
10. unerschöpfliches Fischvorkommen
11. Speichererweiterung durch denn bau vom Schuppen
(des Händlers, der namen sollte auch wegbleiben) aber keine unterhaltskosten...
12. wieder nen Galgen :evil:
15. Größere Inselwelten
16. Mehr Vielfalt der Inseln - im Moment sehen alle irgendwo gleich aus.
Auch mal Inseln ohne Felsküste, welche, sehr Bergige, mehr Flüsse, ...
- einfach nicht immer das gleiche
17. Turme und Mauern auch über Felsen baubar und Einheiten sollten auch über
ein kleineres Gebirge gehen/klettern können

18. Minen nur noch an einer einzigen Stelle baubar, nicht an mehreren Stellen an einem Vorkommen

:D hab fleißig überlegt und hab trotzdem verdammt viel vergessen... X(


* Ich habe aus dem Forum schon vertige Formulierungen geholt, weil ich zu faul war um alles nochmal zu schreiben... sind aber auch eineige sachen von mir dabei


bei den ideen hab ich mich extra angestrengt nciht schlampig zu schreiben :g:


und noch was, was kann der "Roter Falke" denn, was ist an dem so besonders (hab das addon noch nicht so lang)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Slash« (9. Januar 2008, 21:16)


wildwux

Deckschrubber

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531

Donnerstag, 10. Januar 2008, 18:31

Zitat

Original von S.D.
naja nun bleib mal unruhig


OK, ich zapp dann öfters mal hier rein!

Bin keine Kriegernatur aber etwas spannung sollte schon sein. :up:

Kaptain Ramon

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532

Freitag, 11. Januar 2008, 06:05

Hab gestern folgende Feststellung gemacht.
Bei einer mit Deap Addon erstellten Karte bildet unsere geliebte Schleierfrau bei mir kein Militär mehr aus.
Spiele ich mit einer nur mit Addon erstellten Karte habe ich das Problem nicht ?(
Ist vielleicht für die Entwickler interessant :up:

Hatte vor die Karte für DEAP 2 bereitzustellen...aber ohne Gegner :traurig:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaptain Ramon« (11. Januar 2008, 06:41)


Tobias

Ausguck

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533

Freitag, 11. Januar 2008, 13:15

Habe auch das Problem mit den Einheiten!! Wollte es gestern mal so richtig fetzen lassen spielte gegen Nadasky und del Torro. Und beide bildeten keine Einheiten aus, obwohl sie beide ihre Inseln mit Türmen zupflaterten und beide 2 Garnisonen hatten. So eine Gemeinheit. Ich hoffe DEAP 2.0 löst dieses Problem.
  Anno is lustig :] :hey:

S.D.

Boardsmutje

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534

Freitag, 11. Januar 2008, 16:30

also hab ich das richtig verstanden?

mit deap eine karte erstellt dann bilden die gegner kein miliär aus

ganz normal erstellt gibt es militär

was ist dann mit einer normal erstellten karte, wenn man die mit deap spielt?

Baron

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535

Freitag, 11. Januar 2008, 16:50

Ich bringe gerade meinem Bruder Anno 1701 bei :D. Leider funktiort nicht mehr die Einführung könnt ihr das beheben sonst kann ich meinem Bruder das Stundenlang beibringen.

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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536

Freitag, 11. Januar 2008, 16:56

Du solltest das normale Spiel (ohne DEAP) für die Einführung benutzen.

Wie man beide Versionen parallel halten kann, ist im Annowiki beschrieben.
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Baron

Insel-Eroberer

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537

Freitag, 11. Januar 2008, 17:08

Mein Bruder hat das normale Spiel aber wenn man bei der einführung Gebäude bauen soll kann man auf den Butten klicken wie man will es gibt keine Reaktion.

S.D.

Boardsmutje

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538

Freitag, 11. Januar 2008, 17:09

das ist schön zu wissen, dann scheint dieses problem nicht an deap zu liegen.

Baron

Insel-Eroberer

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539

Freitag, 11. Januar 2008, 17:11

doch das problem ist im neuen Baumenü der Gebäude Icon blinkt auch nicht mehr wenn man es bauen soll....

S.D.

Boardsmutje

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540

Freitag, 11. Januar 2008, 17:15

moment du hast eben gesagt dein bruder hat das normale spiel. sir henry meint du sollst ihm das nicht mit deap zeigen, da es ja anscheinend doch nicht geht mit dem tutorial.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »S.D.« (11. Januar 2008, 17:15)


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