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Original von sabaschlasch
Mein vorschlag wer noch:
das die Schiffe realer werden mit den Waren.... was ich damit meine ist....
EIN Schiff nimmt von der Insel 1 zu Insel 2 die Waren mit
Wolle
Zuckerrohr
Tabak von der Tabakplantage
Kakao
und da nun ja das Schiff leer ist nimmt es von der Insel 2 zur Insel 1 die fertigen (oder andere) Waren mit sprich:
Stoffe
Alkohol
Tabak
Pralinen
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Original von ANNO 1604
@Elfenbein: Für Jade gibt es dann auch Jademinen, Für Pelze auch Spezielle Hütten und für Talismane eine gesonderte Schmuckproduktion???
Edit: Könnten die Fr. Völker nicht auch größere Inseln mit richtigen Städten haben?
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Original von martinmartimeo
die wirst zumindestens asiatische Städte selber bauen können, aber bei den ganzen anderen Völkern reichen, die Gebäude doch gar nicht um eine große Stadt zu bauen.
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Original von S.D.
es steht doch alles beschrieben auf der website.
auch das die zusätzlichen kontore nur zierde an der küste sind aber die funktionen eines markthauses haben.
belest ihr euch eigendlich auch?
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Original von Tobias
Vielleicht könnte man noch das Waisenhaus aus Mission 2 einbauen. Nur was das bringt??
Sowas macht man mit dem Skripting (siehe Weihnachtswettbwerb), es ist völlig unnötig, rda's zu versaubeuteln mit solchen Ideen. (Bin ich wohl der Einzige, der diese Massenmodderei der Systemdateien schlecht findet?)Zitat
Original von martinmartimeo
Das kommt, wenn es reinpasst haben wir uns entschieden.
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Original von Davy Jones
Das kann man doch mit der Handelsroute einrichten...?
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Original von drkohler
Bin ich wohl der Einzige, der diese Massenmodderei der Systemdateien schlecht findet?
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Pensionierter Oberbordschrauber
Registrierungsdatum: 24. Mai 2003
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Original von Sir Henry
Wir sollten Kreativität nicht unterdrücken, sondern die Bedingungen dafür schaffen, dass das nicht im Chaos endet.
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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007