Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

S.D.

Boardsmutje

  • »S.D.« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

201

Dienstag, 18. Dezember 2007, 14:22

3.629.471 versionen :D damit keiner mehr durchsieht.
nein nein keine ahnung das wird sich zeigen.

little_joe

Vollmatrose

Beiträge: 135

Registrierungsdatum: 17. Dezember 2007

  • Nachricht senden

202

Dienstag, 18. Dezember 2007, 14:25

Zitat

Original von S.D.
3.629.471 versionen :D damit keiner mehr durchsieht.
nein nein keine ahnung das wird sich zeigen.


Mit 3.629.471 Versionen wäre meine Festplatte ganz schön überfordert :D
Apropos : Wie viel Speicherplatz verbraucht denn (bis jetzt) die erste Version ?(

Gruß
little_joe
  Das Warten auf Anno 1404 dauert....
Aber lieber ein tolles Spiel, als ein verbugtes :hauwech:

S.D.

Boardsmutje

  • »S.D.« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

203

Dienstag, 18. Dezember 2007, 14:27

versin 1.00 ist etwa 6mb groß. also keine sorge den platz hast du sicher.

Tobias

Ausguck

Beiträge: 80

Registrierungsdatum: 8. Dezember 2007

  • Nachricht senden

204

Dienstag, 18. Dezember 2007, 16:58

Noch eine Frage: Im AnnoWiki stand, dass die Gebäude neue Icons haben werden. Diese sind aber gar nicht neu sondern aus 1503. Oder hab ich mich da vertan? Fänd ich nämlich nich so schön. Denn Anno 1701 ist 1701 und Anno 1503 ist 1503 udn die Icons passen nicht in den Stil von 1701


Diego hat eine große Eisenschmelze. Was hat es da denn auf sich?
  Anno is lustig :] :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tobias« (18. Dezember 2007, 17:01)


martinmartimeo

Boardsmutje

Beiträge: 971

Registrierungsdatum: 17. September 2006

  • Nachricht senden

205

Dienstag, 18. Dezember 2007, 17:28

Sind gleich teuer, haben den gleichen Verbrauch und Produktion, der Hochofen sieht nur besser aus, nach meiner Meinung:


Der Hintergrund der Bilder ist aus 1503, ebenso sind auch einige Bilder aus 1503 übernommen, da sie besser auf die kleineren Icons passen. Jedoch wurden durchaus auch die neueren Grafiken von 1701 benutzt auf dem Hintergrund.
Insgesamt sieht das Baumenu optisch gut aus, und die manchmal älteren Icons stören da nicht.

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

  • Nachricht senden

206

Dienstag, 18. Dezember 2007, 18:01

MP3-Link kaputt...

Im ANNOwiki ist im Bereich "Musik" der Link auf das MP3 kaputt, da gieps nur 'ne Tüte Empörung ,-)
  ATH, Bomi

Contests: 2008 BEC BOC 1602 | 2007 BEC BOC | 2006 BEC BOC | 2005 BEC BOC | 2004 BEC

ANNOTunesANNOToolsMetropolaris, Georgolaris1602-Zeugs1503-SzenarienDieter's 1503-Editor

S.D.

Boardsmutje

  • »S.D.« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

207

Dienstag, 18. Dezember 2007, 18:02

nee bei mir gehts

martinmartimeo

Boardsmutje

Beiträge: 971

Registrierungsdatum: 17. September 2006

  • Nachricht senden

208

Dienstag, 18. Dezember 2007, 18:06

Links gefixt, FF ist zu gut, als das er den Fehler bemerkt hat :D

Chanjun

Steuermann

Beiträge: 160

Registrierungsdatum: 28. November 2007

  • Nachricht senden

209

Dienstag, 18. Dezember 2007, 18:09

Hallo!!!
Ich wollt nur mal frajen,
ob der D.E.A.P jetzt dann doch raus ist? :scratch:
Bitte schnell antworten.
Dann Merry Christmas :xmas: :schlitten: :xmas:
  Handeln, Gondeln, Knusperhermeline und Mehr : Palatina sul Aqua. Das RPG der Renaissance

martinmartimeo

Boardsmutje

Beiträge: 971

Registrierungsdatum: 17. September 2006

  • Nachricht senden

210

Dienstag, 18. Dezember 2007, 18:13

D.E.A.P. !70! wird die nächsten Tage kommen.

Wir haben nur die Webpage schon mal für die ganz ungeduldigen veröffentlicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »martinmartimeo« (18. Dezember 2007, 18:13)


Tobias

Ausguck

Beiträge: 80

Registrierungsdatum: 8. Dezember 2007

  • Nachricht senden

211

Dienstag, 18. Dezember 2007, 19:06

Habe nichts dazu im Wiki gefunden. Sorry, wenn ich wieder eine unnütze Frage stelle:

Kann man im MP so spielen, dass einer Deap hast und der andere nicht? (Nur rein theoretisch, der mit Deap wäre sowieso benachteiligt, da die Bedingungen für die Gebäude erhöht worden sind)

Bis denn,
Tobi
  Anno is lustig :] :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tobias« (18. Dezember 2007, 19:07)


S.D.

Boardsmutje

  • »S.D.« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

212

Dienstag, 18. Dezember 2007, 19:12

hier

unter WICHTIG

martinmartimeo

Boardsmutje

Beiträge: 971

Registrierungsdatum: 17. September 2006

  • Nachricht senden

213

Dienstag, 18. Dezember 2007, 19:48

MP ist möglich auch unter verschiedenen Versionen aber komplett auf eigenes Risiko!

Es kam vor, dass wenn der DeapSpieler Server gemacht haben, dass die Clients dann auch die erhöhten Stufenbedingungen hatten. Andere Male ist das Spiel aber auch einfach async gelaufen.

Deswegen empfehlen wir exact die gleiche Version zu haben, dann gibt es keine Probleme.

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

  • Nachricht senden

214

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 04:07

Bäume bauen...

Ihr habt ja das Baumenü umgebaut, so dass man auch einzelne Nutzpflanzen setzen kann - ließe sich das theoretisch auch für Bäume umsetzen? Der aktuelle Modus mit Durchschalten per "C" ist ziemlich hakelig...
  ATH, Bomi

Contests: 2008 BEC BOC 1602 | 2007 BEC BOC | 2006 BEC BOC | 2005 BEC BOC | 2004 BEC

ANNOTunesANNOToolsMetropolaris, Georgolaris1602-Zeugs1503-SzenarienDieter's 1503-Editor

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

  • Nachricht senden

215

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 04:15

Zitat

Original von martinmartimeo
Links gefixt

OK, klappt jetzt - Ausschnitt ist leider zu kurz - basiert das auf "Don't fear the reaper" von Blue Oyster Cult? Wenn ja, wie habt ihr das mit den Urheberrechten gelöst? Nicht dass es da Ärger gibt :scratch:
  ATH, Bomi

Contests: 2008 BEC BOC 1602 | 2007 BEC BOC | 2006 BEC BOC | 2005 BEC BOC | 2004 BEC

ANNOTunesANNOToolsMetropolaris, Georgolaris1602-Zeugs1503-SzenarienDieter's 1503-Editor

Novatlan

Ausguck

Beiträge: 91

Registrierungsdatum: 3. Januar 2007

  • Nachricht senden

216

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 06:25

Das Stück basiert auf gar nicht Anderem - genau wie im Hauptspiel möchten wir einen eigenständigen Soundtrack basteln.
Die Urheberrechte verbleiben bei mir, de Annozone (als Betreiber der Mod) hat für den Patch die Aufführungsrechte. Probleme sollte es da nicht geben, da ich wohl kaum ein Interesse hätte, euch zu verklagen :)
  Riding is like nuts and bolts: If the rider's nuts, the horse bolts! (Nicholas Evans)

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

  • Nachricht senden

217

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 09:51

Zitat

Original von Sharakor
Das Stück basiert auf gar nicht Anderem - genau wie im Hauptspiel möchten wir einen eigenständigen Soundtrack basteln.

OK, alles klar - als altem Blue Oyster Cult-Fan war mir der Titel sofort ins Auge gefallen, die haben ein Stück mit gleichem Namen - guckst Du hier...
  ATH, Bomi

Contests: 2008 BEC BOC 1602 | 2007 BEC BOC | 2006 BEC BOC | 2005 BEC BOC | 2004 BEC

ANNOTunesANNOToolsMetropolaris, Georgolaris1602-Zeugs1503-SzenarienDieter's 1503-Editor

Novatlan

Ausguck

Beiträge: 91

Registrierungsdatum: 3. Januar 2007

  • Nachricht senden

218

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 13:21

Jo, das Lied kenne ich sogar :)
Ich benenne die Stücke halt irgendwie, damit ich sie selbst leichter verwalten kann. Die Stücke im Spiel haben ja auch alle Namen.
  Riding is like nuts and bolts: If the rider's nuts, the horse bolts! (Nicholas Evans)

Kolli

Frisch Angeheuert

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007

  • Nachricht senden

219

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 13:23

*Uff*
sodele nachdem ich mich hier nun mal durch den ganzen Tread gewühlt hab , muss ich sagen , die Idee is ja mal *oberannosuperdupergigatntischriesigknubbelpusgenialgeil*

Und ich kann nur empfehlen Leutz drängelt nicht so , gut ding will weile haben und wir wollen doch alle unseren spass haben am neuen Patch .

Ich weiss mit sicherheit , das ich gespannt darauf warten werde , und wenn es dann soweit ist heist es in see stechen und auf neue abenteuer freuen ;o)

grüssle
Kolli :letsrock:
  !!!!!Ein Pc löst Probleme die man ohne Ihn nicht hätte !!!!!

S.D.

Boardsmutje

  • »S.D.« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

220

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 18:14

@ bomi

machbar ist es nur glaub ich das wir dann ein bis zwei reitermenüs mit bäumen belegen müsten :g:

Zurzeit sind neben Ihnen 3 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

3 Besucher