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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Klaus Reich« (16. November 2007, 16:31)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »mugen« (16. November 2007, 17:44)
Ööhm...wenn man die Grafik von 1503 als Äquivalent nimmt, ist Cultures 2 sogar weit überlegen, der Detailreichtum der damals schon erreicht wurde enorm.Zitat
Original von Klaus Reich
... Cultures erinnert grafisch ein weinig an Lemminge, zu dürftig, wenn man Anno-Grafik-Qualität gewohnt ist....
Zitat
Original von Klaus Reich
Alan1404, Deine Vergleiche sind lebensnah, leider müssen jedoch immer mehr Leute für schlappe 25 € einen ganzen Tag oder länger arbeiten.
Zitat
Original von Alan1404
Finde wirklich das die 25€ angemessen sind. Hinzu kommt, dass das Addon sich an den etwas erfahrenereren Anno Spieler richtet, wenn du jetzt noch grob abschätzt, bereits Weihnachten, spätestens im Frühjahr 2008 wird Anno inklusive Addon für 50 oder weniger € zu haben sein.
Zitat
Original von Klaus Reich
hey mugen ! bin kein spieleentwickler, aber eine funktion, die das schiff direkt zum hafen – statt nur in die nähe der insel – schickt, kann doch kein problem sein
> 9.000 einwohner, keine „mitbeweber“ = langweilig; meine „gegner“ vernichten zu müssen, um selbst erfolgreich zu sein, widerstrebt mir
„be- und entladen“ realisieren ? nichts leichter, als das ! primitvlösung : pulldown mit allen häfen, schiffen, waren, ... nu’ nur noch häkchen setzen; mengen einstellen ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mugen« (17. November 2007, 19:34)