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Baron

Insel-Eroberer

  • »Baron« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 409

Registrierungsdatum: 26. September 2007

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1

Montag, 8. Oktober 2007, 16:29

Ich werde noch paar informationen über die schweren Gegner sagen:


Teil 1: Emilio Castelli

:ohoh:Logenaktivitäten
-Benütz Logenaktivitäten auch im Bündnis
-Benütz Logenaktivitäten oft und früh
-Wenn er Logenaktivitäten aufdekt ist er sehr sauer (das gilt nicht für Nadasky Und Igor)
:up:Bereitschaft zum Handeln
- 8 von 10
Mauer und Turmbau
-oft und viel
:keule:Heer
-Heer in Friedenszeiten 60% von der Möglichen Produktion
-Heer in Kriegszeiten 85% von der Möglichen Produktion
-Heer in Kriegszeiten was zur Verteidigung eingesetzt wird 50% von der Möglichen Produktion
Anteil der Kriegsschiffe in der Flotte
55%
Erstangriff
Ja
Königstreue
60%
Darlehensbereitschaft
40%
Einkaufspreis
90%
Verkaufspreis
110%

Die anderen Teile werden bald kommen
wenn ihr Fragen habt fragt
wenn was falsch ist schaut Bitte auf das was darunter steht

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Baron« (8. Oktober 2007, 16:29)


1701kaufmann

Plankenstürmer

Beiträge: 31

Registrierungsdatum: 18. Juli 2007

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2

Dienstag, 16. Oktober 2007, 15:48

Ja ja der Castelli, das alte Schlitzohr :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:
Will nur was und gibt kaum was.
  ICH brauche keine Signatur ;) ;) ;)

Aufgabensteller bei Noch mehr Rätsel

Leon

Freibeuter

Beiträge: 349

Registrierungsdatum: 22. September 2007

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3

Donnerstag, 1. November 2007, 10:34

gibts hier noch ne fortsetzung???

ich glaube das würde vielen helfen, die probleme mit den schweren cg's haben.

cheers
Leon_X
  "Nur zwei Dinge sind unendlich:
Das Universum und die menschliche Dummheit.
Nur beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher!"
@ Albert Einstein

Beiträge: 313

Registrierungsdatum: 2. November 2007

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4

Mittwoch, 7. November 2007, 16:04

Was mich auch interrsieren würde wäre warum (auch wenn man nichts gemacht hat)

Die cg´s einfach mich angreifen. :worry:

und was auch schon vorkam bei festem Kontor das die meine Ha Insel wollten :scratch:

mugen

Leichtmatrose

Beiträge: 17

Registrierungsdatum: 17. Dezember 2006

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5

Freitag, 9. November 2007, 13:50

wenn du zu schwach bist im vergleich zu ihnen greifen sie an, zumindest die schweren und die wilden normalen.

Leon

Freibeuter

Beiträge: 349

Registrierungsdatum: 22. September 2007

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6

Freitag, 9. November 2007, 18:25

genauer gesagt, wenn du wirtschaftlich schwächer bist, als deine gegner.
  "Nur zwei Dinge sind unendlich:
Das Universum und die menschliche Dummheit.
Nur beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher!"
@ Albert Einstein

Bucky

Plankenstürmer

Beiträge: 34

Registrierungsdatum: 12. November 2007

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7

Dienstag, 13. November 2007, 09:36

Es ist also egal, ob ich Einheiten, Kanonentürme etc. baue; ob ich angegriffen werde hängt wirklich einzig und allein davon ab ob meine Wirtschaft besser als die des Gegners ist ?
Das würde mir jetzt sehr helfen... ich versuche immer viele Einheiten zu bauen und damit kommt die Bilanz ja am Anfang nicht so gut klar ^^

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

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8

Donnerstag, 15. November 2007, 20:24

Zitat

Originally posted by Bucky
ich versuche immer viele Einheiten zu bauen und damit kommt die Bilanz ja am Anfang nicht so gut klar ^^


Da würde Ich es vielleicht am Anfang mit der Wirtschaft versuchen aufzubauen
bevor Ich mich um den militärischen Teil kümmern würde.

Ist wie im wirklichen Leben.