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marjac99

Plankenstürmer

  • »marjac99« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 21. August 2007, 18:12

Szenario "gefangen"

Hilfe, Leute!

Ich komme nicht weiter....
Obwohl meine Pios jetzt Alk (2 Farmen), das Salz vom Schiff, ne Kapelle und (noch) genügend Nahrung haben, wollen sie sich nicht zu Siedlern entwickeln.... :rolleyes:
Ich hab noch genau 30 Tonnen Werkzeug für 6 Häuser, Steinbruch, Steinmetz, und die Werkzeugproduktion.

Mach ich was falsch? Hab ich nen Denkfehler? Die brauchen doch nur Salz oder Leder oder Stoffe, oder?

W-O-D

Team AnnoZone

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2

Dienstag, 21. August 2007, 18:25

Siedler brauchen schon mehr als nur Salz inner Suppe :hey:

marjac99

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3

Dienstag, 21. August 2007, 18:28

Also laut dem ollen Strategiebuch, was ich mir damals mal geholt habe, nicht! Anders funktioniert das SZ m.E auch nicht... Wenn ich mehr baue (Schaffarmen etc), habe ich kein Werkzeug mehr für Mine & Co. ?(
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

annokrat

Schatzjäger

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4

Dienstag, 21. August 2007, 18:36

normal solltest du auf eine ware verzichten können, sofern es nicht alkohol oder nahrung ist.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

marjac99

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5

Dienstag, 21. August 2007, 18:37

Eben, aber das funzt net.... :(
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

6

Dienstag, 21. August 2007, 19:22

Hast Du versehentlich die Baumaterialien gesperrt?
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

marjac99

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7

Dienstag, 21. August 2007, 19:48

Nein, hab ich nicht.... aber nochmal nachgelesen, hier in der Wiki.
Pios brauchen Nahrung und 2 von 3 Bedarfsmaterialien (Salz, Leder, Stoff) sowie Alk und Kapelle.
Daraus ergibt sich als Minimum:
  • Holz = 2 WZ
  • Kontor =5 WZ
  • 2 Stände = 2 WZ
  • kl.Farm = 2 WZ
  • Jäger = 1 WZ
  • Gerberei = 2 WZ
  • Kapelle = 6 WZ
  • Wirtshaus = 5 WZ

sowie
  • Steinbruch = 3 WZ
  • Steinmetz = 3 WZ
  • 6 Häuser (die sich zu Siedlern entwickeln müssen, um Werkzeugproduktion anzukurbeln) = 6 WZ


macht 37 Tonnen WZ... für die WZ-Produktion braucht man noch Mal 18 Tonnen für Mine, Schmelze und Schmied; ergibt 55 Tonnen.
Ich hab aber nur 52 Tonnen, und keinen Venezianer!

Hab ich nen Rechen- oder Denkfehler??? :scratch:

Edit: Kommando zurück..... !!!!! Ich bin blöde!!!! :aua:
Ich hab noch ein Schiffswrack gefunden! :D
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »marjac99« (21. August 2007, 19:50)


W-O-D

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8

Dienstag, 21. August 2007, 19:55

Zitat

Original von marjac99
....Ich hab noch ein Schiffswrack gefunden! :D
....das Schweizer Taschenmesser *gg* hilft auch da. :up:

marjac99

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9

Dienstag, 21. August 2007, 19:57

tja... manchmal sollte man auch zwischen den Zeilen lesen.... :rolleyes:

:D
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

RAMKLOV

Ausguck

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10

Donnerstag, 23. August 2007, 11:31

Geht schon!

Hallo,

:up:
schon zu lesen, dass jemand auf dem richtigen Weg ist!
Hatte da auch ne ganze Weile mit verbracht die Utensilien nett zu verteilen! :D

Weiter Alles Gute auf dem Weg in die Freiheit! :scratch:

Beste Grüsse
RAMKLOV
  -----------------------------
RAMKLOV

:D 8) :D :hauwech: !!!!
-----------------------------

marjac99

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11

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 06:50

Ich nochmal..... :traurig:

Ich brauche Hilfe... das Szenario stürzt dauernd ab. Nach dem Start kann ich max. 2-3 Minuten spielen, dann kommt diese unsägliche "Anno1503 hat ein Problem verursacht...."-Meldung.
Ich dachte, dass es vielleicht am mangelnden RAM oder falschen Treibern liegt und habe das SaveGame mal auf den Compi meiner Freundin installiert.
Genau: da passiert das Gleiche. :heul:
Bei anderen SaveGames funzt Anno, nur hier nicht.
Ich will aber weitermachen!!! :maeh:
SaveGame ist beigefügt, könnte vielleicht mal jemand gucken?

Danke schön,

der Marjac
»marjac99« hat folgende Datei angehängt:
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

12

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 08:00

Ich habe ohne hinein zu schauen (und ohne das Save anzuspielen*) das Save in den Editor geladen um ein neues Szenario zu erstellen.


"Warnung mind. eine Insel zu nahe am Kartenrand"

Das Szen, welches ohne jegliche Änderung erstellt wurde, schmierte sofort ab, spielbar war es auch nicht!



Suche mal auf Deinem Rechner nach einem früherem Save und versuche den CG ausfindig zu machen, der zu Nahe am Kartenrand baut und ein Kontor hat, dessen Einzugsbereich über den Rand hinaus geht.

Sowie der CG dort eine Autoroute erstellt könnte es abschmieren (Habe ich hier mal gelesen)

Ist warscheinlich eher was für die ganz alten Profis hier, das mal anzusehen.

Oder suche in dem defekten Save, drücke vorher F8, eventuell hast Du dadurch mehr Zeit.
(Poste hier Inseltyp und den dortigen Stadtnamen)






*) Zeitmangel
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marjac99

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13

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 11:19

Danke für die Infos Dickerbaer, ich geh mal suchen.... :rolleyes:
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

annokrat

Schatzjäger

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14

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 18:07

im moment kann ich dir nur mitteilen, dass es auch bei mir abstürzt, allerdings nach unterschiedlichen zeiten, mal wenige sekunden nach start, mal nach einigen minuten.

ich gehe davon aus, dass es nicht dieses klassische kontorproblem ist. die existierenden kontore sind weit genug vom rand entfernt, auf den kritischen inseln will niemand siedeln wenn der absturz auftritt.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

15

Donnerstag, 4. Oktober 2007, 20:38

annokrat scheint recht zu haben, ich finde nichts, finde auch keine Lösung.
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RAMKLOV

Ausguck

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16

Samstag, 6. Oktober 2007, 14:37

savegame vom absturz

Auch bei mir schmiert das Spiel nach kurzer Zeit ab (Max 1 Min)
(Sowohl im KZA-Mod als auch mit Addon)
Ein Starten durch Laden aus einem anderen laufenden Spiel heraus ist gar nicht möglich.

Leider kann ich weder Dein Savegame noch eines der beim Weiterlaufen erstellten mit dem Editor öffnen. Ich habe IMMER einen Bereichsfehler beim Öffnen dieser Savegames.
(@ Dickerbaer
Wie kriegt Ihr das Savegame in den Editor ?)
Damit kann ich aber auch leider nicht checken ob eventuell im Script ein Problem auftritt bzw welche Abfragen des Skriptes bereits abgelaufen sind.

@ marjac99
Spiel im KzAMod oder anderes?

(PS.Eigentlich sollte der Randabstand aller Inseln in Ordnung sein)

Schade - kann auch nicht wirklich weiterhelfen :scratch:
Bei meinen Testläufen gab's nie ein Problem.

Übrigens:
Interessante Art die Insel zu verlassen.
Ich habe immer einen anderen Weg gewählt.
Aber das ist das Tolle an Anno - es gibt immer viele Wege zum Ziel! :hey:

Beste Grüsse
  -----------------------------
RAMKLOV

:D 8) :D :hauwech: !!!!
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marjac99

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17

Montag, 15. Oktober 2007, 11:42

@RAMKLOV:Ich spiele im Add-On....

Schade, war ein interessantes Szenario... :(
  s'Grüessli

marjac99 :wedel:

RAMKLOV

Ausguck

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18

Montag, 15. Oktober 2007, 13:45

Noch ein paar Fragen

@marjac99

Trotzdem würde mich noch interessieren ob das Scripting eventuell hängt. Darum bitte ich folgende Angaben wenn möglich noch zu geben:

Habt Ihr die Hexe in Wald gefunden?
Habt Ihr die drei Schiffe gefunden? (Laut den Fragen oben - ja!)
Die Insel habt Ihr verlassen.
Wurdet Ihr zu einem Treffpunkt geschickt?
Haben Vulkanausbrüche stattgefunden? Wenn ja wie oft?
Wart Ihr bei obigem Treffpunkt?
Sind die alten Freunde (Schiffe) zu Euch gestossen?

:scratch: :scratch: :scratch: :scratch:

Besten Dank und
einfach nochmal anfangen! :up:

Beste Grüsse
  -----------------------------
RAMKLOV

:D 8) :D :hauwech: !!!!
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RAMKLOV

Ausguck

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19

Dienstag, 8. Januar 2008, 19:22

Infos erbeten

Hallo an alle!

Über 420 downloads :hochleb: - da hoffe ich haben doch Ein oder Zwei mehr als nur marjac99 das Szen auch mal zumindest angespielt! :rolleyes:

Deshalb bitte ich nochmals um ein wenig Feedback :up: (Auch wenn mir Bomi schon angedeutet hat, dass wohl nur etwas zu lesen sein wird wenn es NICHT funzt)

Also, bin für alle Kommentare dankbar! :eijoo:
Anderer Anfang; gefällt?
Alle Antworten zu den Fragen im vorigen Post an marjac99
Habt Ihr irgendwelche Probleme gehabt?

An ähnlichen Szens interessiert?
Oder lieber keine Szens mehr im KzAMod?

:hinweis:
Toll wäre auch wenn ich einige Saves als PN erhalten könnte! :geenau: (Um Eure Lösungswege zu studieren oder gegebenfalls von Euch erbaute Städte in neuen Szens zu verwenden)

Besten Dank und Grüsse
  -----------------------------
RAMKLOV

:D 8) :D :hauwech: !!!!
-----------------------------

20

Dienstag, 8. Januar 2008, 20:00

RE: savegame vom absturz

Zitat

Original von RAMKLOV
(@ Dickerbaer
Wie kriegt Ihr das Savegame in den Editor ?)
Damit kann ich aber auch leider nicht checken ob eventuell im Script ein Problem auftritt bzw welche Abfragen des Skriptes bereits abgelaufen sind.


Erst jetzt gelesen, sorry...Völlig normal ohne Fehlermeldung, später beim erstellen eines neues Szens kommt dann "Warnung mindestens eine Insel zu Nahe am Kartenrand"


Bringt es was Dir das Skripting per PN zu schicken? Oder willst Du die nicht funzende, von mir erstellte Szenario-Datei ansehen?:scratch:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!