Sie sind nicht angemeldet.

kaisy

Leichtmatrose

  • »kaisy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 26. April 2007

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 14. Juni 2007, 11:02

Soldaten greifen nicht an

moin ,
spiele gerade der osterpirat 1602, habe meine schiffe und soldaten(kanonen) alle zur piraten insel geschickt um diese anzugeifen die schiffe schießen sind aber schnell platt wenn ich die soldaten auf die insel schicke und auf wachtürme klicke zum angriff tun die nix!!!was kann das ein?

Beiträge: 235

Registrierungsdatum: 28. November 2006

  • Nachricht senden

2

Donnerstag, 14. Juni 2007, 11:23

Hi kaisy,

mit welchen Einheiten bist Du beim Piraten gelandet? - Sind Kanonen dabei ?
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube das Gebäude nur mit Kanonen angegriffen werden können.
  Lord_zu_Lippe

Signatur, brauche ich nicht...

Beiträge: 235

Registrierungsdatum: 28. November 2006

  • Nachricht senden

3

Donnerstag, 14. Juni 2007, 11:29

Hi kaisy,
Ups, sehe gerade das Kanonen dabei sind.. :aua:
Dann weiß ich auch nich woran es liegt.
  Lord_zu_Lippe

Signatur, brauche ich nicht...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lord_zu_Lippe« (14. Juni 2007, 11:33)


Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

Beiträge: 1 710

Registrierungsdatum: 24. Mai 2003

  • Nachricht senden

4

Donnerstag, 14. Juni 2007, 11:36

Ich kann mich dunkel erinnern, dass da oft Bäume im Weg waren. Diese musst du erst mit gedrückter <Strg>-Taste beseitigen, damit freies Schussfeld zu den Türmen besteht.
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

5

Donnerstag, 14. Juni 2007, 11:36

Alle Soldaten greifen auch Gebäude an. Effizient sind aber nur Kanonen, am besten > 10 Stück. Sind in dem Spiel nicht viele Bäume vor den Piratentürmen? Die müssen erst ganz vorsichtig beseitigt werden. Außerdem kann man dadurch seine Kanoniere "gleichschalten". Wenn Du dann noch einen Reiter vorschickst, die Kanoniere folgen lässt und den verletzten Reiter wieder rettest, hast Du auch kaum Verluste. (Arzt kennst Du ja?)

Edit: Der Sir ist aber auch immer schnell... :ohoh:
Und mit der STRG Taste hat er auch Recht.. sonst fallen die Bäume nicht um.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kateker« (14. Juni 2007, 11:58)


kaisy

Leichtmatrose

  • »kaisy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 26. April 2007

  • Nachricht senden

6

Donnerstag, 14. Juni 2007, 12:00

was fürn arzt???????

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

7

Donnerstag, 14. Juni 2007, 12:03

Bei solchen größeren Aktionen baust Du ein Kontor und einen Arzt. Verwundete Soldaten kannst Du zum Arzt schicken. (Auch dabei kann die STRG Taste hilfreich sein)

kaisy

Leichtmatrose

  • »kaisy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 26. April 2007

  • Nachricht senden

8

Donnerstag, 14. Juni 2007, 12:09

ah ok kapiert,... aber trotzdem diese szenario is krank...
meine soldaten werden von den wachtürmen sofort plattgemacht und auch meine
schicffe hben kaum ne chance! hab 10 große kriegsschiffe beladen mit soldaten(kanon)...???????????

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

9

Donnerstag, 14. Juni 2007, 12:27

Einzelne Soldaten haben keine Chance. Gruppen > 10 mit Reiter sehr wohl. Mit etwas Übung verlierst Du keinen einzigen Soldaten!

Für die Schiffe gilt das gleiche. Drei große Kampfschiffe (mit 14 Kanonen nicht Soldaten bestückt) zeitgleich angreifen lassen. Danach zur Werft.

Äh: vorsichtige Frage: Du weißt, dass die Schiffe mit Kanonen über den Laderaum durch draufklicken bestückt werden?
Kanoniere oder Kanonen im Laderaum nutzen nichts.

kaisy

Leichtmatrose

  • »kaisy« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 26. April 2007

  • Nachricht senden

10

Donnerstag, 14. Juni 2007, 12:33

jaja das weiß ich alles...
nur an der taktik hapert es wohl...

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

11

Donnerstag, 14. Juni 2007, 12:36

Dann gibt es morgen ja keine Piraten mehr... :up:

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

Beiträge: 1 710

Registrierungsdatum: 24. Mai 2003

  • Nachricht senden

12

Donnerstag, 14. Juni 2007, 13:04

Zitat

Original von Kateker
Bei solchen größeren Aktionen baust Du ein Kontor und einen Arzt. Verwundete Soldaten kannst Du zum Arzt schicken. (Auch dabei kann die STRG Taste hilfreich sein)


Entgegen landläufiger Meinung ist die berühmte Taste beim Arzt nicht nötig. :P
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

13

Donnerstag, 14. Juni 2007, 14:00

jo, war mir nicht ganz sicher (es stört aber nicht sie zu drücken)

@ mod: danke für die Überschrift!

GabiB

Schatzjäger

Beiträge: 2 111

Registrierungsdatum: 9. November 2003

  • Nachricht senden

14

Donnerstag, 14. Juni 2007, 14:10

Ich greif alleinstehende Türme mit 6 bis 8 Kanonieren und 2 Reitern an. Zuerst die Reiter vorschicken , die Kanoniere folgen dann. Dadurch werden die Reiter als erstes angegriffen. Während des Kampfes die Soldaten gut beobachten (Markierung) und die Verwundeten schnell, wie oben beschrieben, zum Arzt schicke oder zumindest aus dem Kampfgeschehen nehmen. Damit verlier ich keine Soldaten. :hey:

@kateker: Du hast Post :D
  :engel:

Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (14. Juni 2007, 14:13)


Robbie47

Meereskenner

Beiträge: 809

Registrierungsdatum: 12. September 2003

  • Nachricht senden

15

Freitag, 15. Juni 2007, 11:36

solange du noch keinen Arzt auf der Insel des Gegners bauen kannst, solltest du verletzte Soldaten in eines deiner Schiffe evakuieren, zu einer eigenen Insel mit Arztfahren und nach erfolgter Heilung dann wieder ab in den Kampf!
  ....Gruß ,Robbie

_________________
.... Anno 1602
.... Das Original
_________________

TheStoneBreaker

unregistriert

16

Sonntag, 17. Juni 2007, 18:40

Zitat

Original von Robbie47
solange du noch keinen Arzt auf der Insel des Gegners bauen kannst, solltest du verletzte Soldaten in eines deiner Schiffe evakuieren, zu einer eigenen Insel mit Arztfahren und nach erfolgter Heilung dann wieder ab in den Kampf!


oder man baut einfach Neue =)

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

17

Sonntag, 17. Juni 2007, 19:09

so einfach ist das nun auch wieder nicht. es gibt auch szenarien, wo man mit einer gewissen anzahl soldaten auskommen muß.
oder wo man keine soldaten ausbilden kann, weil die militär-optionen gesperrt sind.
dann gibt es szenarien, meistens in wettbewerben, mit zielvorgaben: keine eigenen verluste. ....etc.etc.
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

FrankB

Boardsmutje

Beiträge: 953

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2003

  • Nachricht senden

18

Sonntag, 17. Juni 2007, 20:26

Zitat

Original von LebenIstSchoen
oder man baut einfach Neue =)


Kostet aber mehr als die Veteranen zu heilen. :D Meistens kommt man aber sowieso nicht drum herum.